Проходження івенту "Руїни в джунглях" в деталях
Не так давно в ідеальному світі проізшло оновлення, після якого став доступний цікавий івент під назвою "Руїни в джунглях" (Як варіант "Руїни в частіше").
Івент Руїни в джунглях - це простий лабіринт з непростою дорогою до фіналу. Нам належить відчути себе на дві години Форестом Гампом, Індіаною Джонсом, Лісником сибіру, нишпорили по болотах і ще багатьма харизматичними особистостями. Втім за нагороду, яку можна отримати, багато согласяться стати ким завгодно.
Що ж чекає нас в якості трофея?
кулон
Ранг / Рівень 14
Захист від метала +262
Захист від дерева +262
Захист від води +262
Захист від вогню +262
Захист від землі +262
Необхідний Рівень: 30
Здоров'я +150 - 25%
Імовірність нанесення критичного удару + 1% - 25%
Показник атаки: +1 - 25%
Око джунглів: З його допомогою ви можете стежити за змінами всього сущого +1 - 25%
прикраси
Ранг / Рівень 14
захист +262
Необхідний Рівень: 30
Здоров'я +150 - 25%
Імовірність нанесення критичного удару + 1% - 25%
Показник атаки: +1 - 25%
Око джунглів: З його допомогою ви можете стежити за змінами всього сущого +1 - 25%
Бонус: "Око джунглі" дозволяє дивитися у гравця розподіл стат, фіз маг деф, одним словом переглядати те, що ви бачите відкриваючи характеристики персанажа. Це - вічний "чистий погляд" Що б отримати цей пояс, потрібно пройти лабіринт не довше ніж ніж за 30 хвилин і прибути першим. Повірте досвіду - якщо ви не пройдете його за 10-15 хвилин, це зробить хтось інший.
99 печаток небожителів
Якщо робити собі, то можна зібрати фул стиль райського бризу, пекельного вихору, за 200 таких печаток робиться досить рідкісний їздовий піт, ну і якщо у вас попереду все життя, є шанс зібрати "Крила Пегаса"
100 міражів і 100 небесних прикрас (дироколом)
Отримають тільки перші 10 гравців.
Кількість досвіду і духу залежить від того, наскільки швидко ви пройдете лабіринт. Розраховувати потрібно досвід еквівалентний трьом-шести яшмам.
Крім цих "смакоти", на івент заробляється Голда, Голда не в звичному всім розумінні, а для нового магазину. (Він поки не відкритий, але подивитися його можна, клікайте на шоп, а потім на алмаз, відкриється великий міський магазин, ось на рахунок в цьому магазині і буде капати голд). Заробляється він виконанням квестів. Але про це швидше за все скоро буде створений окремий, детальний гайд. Зараз же зосередимося на проходженні.
Як потрапили на івент?
Івент щотижневий. Проходить щовівторка о 20:30 за МСК. Ввійти можна взявши квест у Шукача скарбів. Цей НІП знаходиться в світі.
Так само Шукачі скарбів стоять в гд, але я рекомендую заходити через того, що в Частіше.
Що потрібно мати з собою?
Пігулки на прискорення.
Дозволяють прискоритися на певний відсоток. Існують в різних варіаціях тому дивіться під свій рівень. Найсмачніша - злодійська пігулка. Дозволяє 15 секунд бігати зі швидкістю 15 м / с
Пігулки, у яких написано що вони дозволяють пробігати крізь перешкоди. Не зовсім так, вони просто напросто захищають вас від стану, сліпа, прив'язки і уповільнення.
Рекомендую пігулку проти тромбів, вона дозволить вам протягом 10 хвилин в секунду регене по 100 хп. Доступна з 60 рівня.
Тут потрібно зробити одне пояснення. Іммункі роблять вас невразливим, але станемо. Тому робити потрібно в такий спосіб. Чи включається антістан Скіла (є і вару, цибулі, сина, танка) і потім їсть пігулка. Так як ви під антістаном від скила, вона вас не станит, але імунітет дає. Для чого це потрібно, скажу в поясненнях.
Бажано під рівень, так як в деяких місцях потрібно буде лікувати тушку свого персанажа.
Брати по мінімуму. Тільки для того, що б мати можливість використовувати Скіл. Потрібно це досить рідко.
Найкраще, що може дати вам джин це:
Слово істини. Головний і найнеобхідніший скил в руїнах. Дозволяє миттєво розганятися до 15 м / с, максимум на шість секунд. Саме цей скил дозволяє пролетіти найскладніші пастки івенту. Скил жує 75 од. сили і 400 од. фіз сили. Заправтеся перед івентом. Захисник. Цей скил дозволяє вам моментально починають практично все ХП. Прекрасна можливість врятуватися в деяких місцях.Як найкраще налаштувати гру?
Тепер поговоримо про налаштування гри. Як тільки ви потрапите на івент, лаги будуть такі ж, як на заході ГД в саму годину пік торгів. Величезна кількість гравців не тільки заважає ідеального світу працювати як добре змащеному механізму, воно заважає бачити пастки, бачити небезпечних мобів. Від цього потрібно позбутися.
Йдемо в налаштування гри. Відключаємо там:
Імена гравців, своє ім'я, діалоги, клани, одним словом абсолютно все, що можна відключити.
На міні карті залиште тільки мобів І НІПОВ. (Персанажей). Гравців ж рекомендується відключити.
Дальність поставте середню, або трохи менше середньої.
НІ В ЯКОМУ РАЗІ НЕ ЧІПАЙТЕ дія. Ефекти ПОВИННІ БУТИ ВКЛЮЧЕНІ НА МАКСИМУМ.
Включені на максимум ефекти дозволяють бачити все пастки, всіх мобів, все позначення одним словом все, що може вбити вас.
Шмаття на івент, якщо він не дає вам швидкість бігу, безполезен. Більш того, я настійно рекомендую полегшити собі гру і зняти все, що додає вам ХП. Моби на івент б'ють опреденённий відсоток з ваших ХП, тому по одягненому мені моб б'є 400, а по роздягненому 100. У чому плюс? Плюс в тому, що банками на ХП шкоди в 100 од. вилікувати набагато легше, ніж в 400 од. Вірно?
Про те, як зібрати сет на прискорення написано в Гайд сет на швидкість.
чи варто брати хірку? Ні. Ні і ще раз ні. Вилікуватися від мобів ви зможете баночками, а ось якщо потрапить в пастку з тушки персанажа вилетить близько 1 мільйона шкоди, ви опинитеся на початку, а у хіркі відніметься відповідну кількість заряду. Одним словом - хочете скачати хірку в нуль - одягайте на івент руїни в частіше.
Кожен з вас прекрасно розбирається в Скілом свого класу, але я все ж дам кілька порад.
1. Розставте Пріора на Скіл, які прискорюють вашого персанажа.
2. Якщо скил НЕ хіліт вас, не прискорює, або не дає дико крутий баф, здатний захистити вас - скил безполезен. Бити на івент нікого не потрібно, потрібно намагатися зробити так, що б не вдарили тебе.
3. інвізе на івент не працює, так як рівень всіх мобів строго 150. Стрибаючи в нього, ви максимум зробите дорогу своїм суперникам чистіше і ясніше. Потрібно це? Зрозуміло немає, це ж конкуренція.
4. Не забудьте про Скіл, які дають антістан. Вони в нагоді.
5. Баф волок на ХП зробить вам ведмежу послугу (див. Пункт шмаття).
6. Всі бафи Пристая крім бафов на кр ХП і МП не приносять користі.
На івент нікого не треба бити, потрібно лише бігти, бігти без оглядки.
На івент МОЖНА БРАТИ НА РУКИ. АЛЕ! Якщо ви взяли на руки, то забудьте про все Скид і всі можливості хоч якось рухатися швидше. Актуально для танків. Тому якщо ви танк, садіть свою кохану і вперед.
На івент не вийти зробити підлість суперникам, тому змагання майже чесне. Майже тут через те, що я не можу назвати гонку Друль з постійною швидкістю 13 + м / c і шама зі своїми рідними 4.8 м / c чесним змаганням.
Ніпи і необхоімо квести
ось ми і дісталися до головного - до проходження. Заходимо на івент і беремо два квесту. Один уПРОВОДНІКА по джунглях інший у Шукачі РЕЛІКВІЙ.
Будьте обережні, ПРОВОДНИК по джунглях так само повертає з івенту в світ, не помиліться квестом.
Так само на івент є НІП МАЙСТЕР РЕЛІКВІЙ.
Майстер реліквій перетворює вас на 25 000 юанів в жабу. Що може жаба? Нічого, ви не можете користуватися Скілом перебуваючи в цьому образі, але жаба бігає зі швидкістю 7.7 м / c. Чи варто жертвувати своїми Скілом заради надбавки до швидкості майже 3 м / с вирішувати кожному самостійно. Все ж дам пораду, створювався майстер для прискорення Пристая Шамов і іже з ними. Обору, Друль, вару, сину протипоказано перетворення.
По дорозі до фіналу вам попадеться ще один НІП. У нього потрібно буде взяти перлину.
Скрішноти цих ніпов і докладний опис ви можете подивитися в Гайд мелодики.
Поради та рекомендації
Гравець втік ось так:
Можна бігти ще через зал кари і Галерею спеки.
Можу сказати що зал кари досить легко проходимо. Там катається туди сюди куля як у фільмі Індіана Джонс, від кулі сховатися можна біля стіни, він там не дістає.
Перша кімната пробігається легко. Якщо ви зайшли і відразу побігли, значить 99% що ви проскочите і її і наступні пару кімнат без проблем. Велика кількість гравців - це велика кількість цілей для агра мобів. Поки моби Сагро ким то, ви спокійно пробігаєте повз. Головне не стати метою самому.
Кімната показана на 0.58 проходитися простіше. Якщо бігти весь час по стінці, то навіть проїжджаючий повз моб НЕ Сагро на вас.
На місці показань о 2.13 рекомендую зупиниться. У вас буде вибір, бігти чи в зал кари, або спускатися до болота. Тут вже як говориться на смак і колір.
Прямий коридор на 5.45 пробігається в пару миттєвостей зв'язкою: Антістан + пігулка на імунної + слово істини у джина 2 рази. Говорячи простіше, включаєте антістан, включаєте пігулку на імунної і бігом бігом на слові істини по прямій. Чи не звертаємо увагу на мобів, не звертаємо увагу на кулі, просто мчимо.
Це івент виключно егоїстичний. Налаштуйтеся на те, що у вас не буде бафов і допомоги від гравців, в ідеалі взагалі не помічайте оних.
Чи не допомагайте самі і не просіть допомоги. Тут потрібно діяти як в армії на марш кидку. Біжи не в кінці, а й в перед не лізь, твоя смерть про пастку лише покаже іншим гравцям як бігти не треба. Ніяких похвал за це, аваціі або поваги не буде.
Чи не бери незнайомих тобі дівчат на руки, з якого дива ти повинен побиватися про пастки, втрачати можливість прискорюватися або лікуватися несучи її вперед? Запам'ятай, незнайома дівчина на цьому івент - Абузов. Хочеш виграти, не візьмеш попутників. До речі, а ти впевнений що твій попутник дама?
Постарайся не спілкуватися з гравцями які на івент або поза його межами. Це відволікає, а в руїнах треба бути на чеку.
Якщо ти йдеш у перший раз, забудь про перемогу, забудь про поясі або печатках, готуйся вмирати, вмирати і ще раз вмирати. У перший раз ти практично на 100% не пройдеш. Другий і третій рази можливо теж, але потім можливо тобі вдасться виграти.
Єдина гарантія яку ти отримуєш граючи, гарантія програшу. Поразки не можна уникнути, його можна лише відстрочити.
Гайд писався спеціально для pwblog.ru На блозі лежить і сам оригінал гайда івент руїни в джунглях. надалі адаптований для форуму. Копіюючи гайд, залишайте посилання на джерело.