І для початку я б хотів трошки розповісти про саму структуру навчання, про те, як буде проходити весь курс, буквально хвилиночку приділити цій темі. Відразу хочу сказати, що мій метод навчання дещо відрізняється від тих, з якими ви, напевно, стикалися десь в школі, в коледжі або в університеті, або на інших курсах, тренінгах або так далі. Я постійно експериментую і, відповідно, виявляю моделі, які працюють набагато краще і дають вам швидший і якісний результат. Відповідно, ми будемо працювати за такою технологією, і в кінці курсу ви зрозумієте, що це на своєму особистому прикладі, коли побачите дуже швидкий і класний результат. У чому ж полягає вся ця суть? Я не даю перемальовувати якісь шаблони і повторювати якісь конкретні приклади за мною. Я даю якусь тему і даю вам практикуватися на своїх унікальних прикладах.
Чому я роблю саме так? Тому що, якщо ви тупо за мною повторіть - ви ніфіга нічого не запам'ятаєте, що не зрозумієте і новому, відповідно, не навчитеся. Коли ж ви робите все на своїх прикладах особистих, котрі не взяли з курсу, котрі не взяли у сусіда, у колеги і так далі, то ви набагато краще все це запам'ятовуєте на набагато більш довгий термін, і, відповідно, ви набагато швидше прокачувати. Природно, для початку, дана схема навчання може вам здатися дивною, трошки незвичній, але, повірте, не перший тренінг проводжу з даними способом навчання і на даний момент, на мій погляд, це найкраще, що є і тому будемо використовувати дану систему.
Отже, у нас в курсі буде кілька блоків: це теоретична частина, де я буду розповідати різні аспекти на подобу типографіки, роботи з кольором, роботі ми приділимо з шрифтами і так далі. Наступний блок у нас буде по технічній відображенні різних об'єктів дизайну сайту: це різні менюшки, кнопки, форми і так далі. Відразу кажу, графіку ми приділяти увагу не будемо, тому що це одна велика окрема частина, якої, відповідно, я взагалі присвятив цілий курс тритижневий по тех.дізайну. Якщо потім захочете, зможете вивчити і малювати графіку. Тим не менш, не переживайте, я вам покажу, як користуватися фотобланкамі, де брати якісну графіку, як її трошки обробляти і, відповідно, вийде результат дуже пристойний. Ну, і останній момент, скажімо, практичний, де ви будете крок за кроком перемальовувати кілька дизайнів сайтів. Тобто, я покажу на прикладі різних типів сайтів, як що малюється, які особливості, і так далі. Ось такий от у нас планчик на весь курс.
Відразу хочу сказати, що ну, в принципі, ніхто вас не обмежує відразу перейти до другого або третього блоку, почати з технічних прийомів, або відразу з перемальовування сайтів, але, хочу сказати, що багато чому ви не навчитеся. Це те ж саме, що, припустимо, ви навчитеся якщо, припустимо, ви будуєте будинки, навчитеся класти правильно цегла, але не вивчите як, припустимо, класти фундамент, як правильно вибудовувати, щоб будівля стояло рівно, відповідно, у вас вийде такий будинок, яке рано чи пізно нахилиться і впаде. Те ж саме відбудеться у вас і в веб-дизайні і рано чи пізно ви припините свою кар'єру, тому що будете думати, як ніби ви вивчили технічні прийоми, начебто ви повинні бути професіоналами, але насправді ви перебуваєте просто в ілюзії, тому що технічні прийоми - це лише інструменти, а найголовніше це якраз-таки теоретична частина, про яку ми будемо зараз з вами розмовляти, і я буду показувати і давати конкретні уроки. Тому, якщо ви хочете реально стати класним дизайнером, не просто намалювати для себе дизайн сайту, а в подальшому, скажімо так, працювати десь в офісі, або на фрілансі, то вам 100% треба починати ось з цієї самої теоретичної частини. Природно, якщо у вас немає таких грандіозних планів, якщо ви просто хочете намалювати такий посередній дизайн-сайт для себе, або для своєї сім'ї і знайомих, то можете переходити до наступних частинах даного курсу і потім, коли буде час, перейти до першої частини теоретичної . Тобто, ось такі ось основні моменти, за допомогою яких вам буде зрозуміло, що це за курс, як його вивчати і так далі. На цьому таке ось вступне вступ я закінчив, і ми переходимо до першого нашого уроку, і я розповім вам, як включити, як активувати фонтан ваших ідей.
Дуже часто виходить так, що фантазія геть відсутня (у мене, насправді, була точно така ж ситуація), але насправді є прості технології і фішки, яким я, так скажемо, за роки своєї роботи навчився, які мені допомагають і моїм учням допомагають, відповідно, і вам допоможуть, про які ми зараз і поговоримо. Це проста покрокова технологія. Її, в принципі, можна використовувати не тільки в дизайні, але і в інших галузях: в бізнесі, в якійсь іншій роботі, де ви працюєте і так далі. Тобто, не варто обмежуватися.
Отже, приступаємо. Перший крок, який вам необхідно зробити, щоб згенерувати багато класних ідей - це чітко визначити технічне завдання і цільову аудиторію вашого дизайн-сайту. Що таке технічне завдання? Технічне завдання - це те, що, скажімо, хоче від вас замовник, коли ви малюєте йому дизайн-сайт. Якщо ви малюєте для себе, то ви є цим самим замовником і ви повинні, відповідно, отримати це технічне завдання замовника, або написати його самі. Воно повинно бути максимально конкретне, чітке і зрозуміле. Ну, давайте, припустимо, на сайт фріланс зайдемо і подивимось який-небудь приклад. У якийсь проект зайдемо ... тут, по-моєму, технічне завдання є ... подивимося. Хочу вам просто на прикладі показати, щоб вам було зрозуміліше, що це таке. Так, давайте друзі подивимося, що це таке. Ось у нас є якийсь проект, який замовник хоче, щоб реалізували на фрілансі. Тут якісь виробництва і продажу кухонних гарнітурів в місті Уфі. І, відповідно, тут пише який текст, які формочки йому необхідні і цифри, факти, які фотки повинні бути в дизайні, який ви, як дизайнер, повинні використовувати. Тобто, відповідно, якщо ви для себе вважаєте якийсь дизайн, у вас ця інформація вже є і вам просто потрібно чітко її структурувати і написати. Ось це і є, власне, ТЗ, але воно, скажімо, не докладний, дуже просте і, відповідно, з таким замовником будуть проблеми. Ну ось, ми заглиблюватися не будемо. Технічне завдання - це те, як ви бачите, або замовник бачить кінцевий результат дизайну сайту. Що таке цільова аудиторія? Зараз я вам розповім, а потім розповім, навіщо це потрібно робити і як. Цільова аудиторія сайту - це ті люди, які будуть відвідувати цей сайт. Давайте так само відкриємо 2 різних сайту: який-небудь ігровий портал (будь абсолютно, не важливо) і відкриємо який-небудь бізнес-портал.
Давайте відкриємо сайт «Бізнес FM», тому що я точно знаю, і давайте просто-напросто порівняємо два цих сайту і спробуємо зрозуміти хто ж ця сама цільова аудиторія, ті люди, які заходять на ці сайти.
З приводу дизайну, який ви збираєтеся розробляти. Що для цього потрібно робити? Я розповім трошки історію. Зовсім недавно читав книгу називається вона «Чернець, який продав свій феррарі», там є дуже класна історія. Коли вчитель почав навчати свого учня, він взяв чайник і почав наливати напій в чашку. Він наливав-наливав і, відповідно, коли чаю стало більше, ніж вміщала гуртка, чай почав виливатися. Перший час учень дивився, як все це виливається, потім він, відповідно, не витримав і накричав на нього мовляв: «Навіщо? Ти ж бачиш, що чай виливається ». Тоді вчитель йому сказав, що ось ця чашка, як будь-який з людей: «Ти не зможеш прийняти в себе більше інформації, ніж ти можеш вмістити». Відповідно, перш ніж туди надійшла нова інформація, необхідно, грубо кажучи, очистити цю чашку. Те ж саме нам необхідно зробити перед тим, як приймати якісь нові ідеї з інших сайтів і так далі. Тобто, вам необхідно очистити свій розум, свій мозок від тих ідей, які у вас є зараз. Тому що, якщо, скажімо, ви почнете дивитися чужі ідеї, і перш за все не очистите свій розум, то, відповідно, у вас почнеться дисгармонія, конфлікт в голові і ви точно не будете знати, що ж краще вибрати. Тому, першим кроком, ви просто-напросто берете звичайні чисті аркуші і записуєте всі свої думки (або текстом, або замальовувати), що ви думаєте, навіть самі тупі маячні ідеї теж все замальовувати. Ваша основна задача щоб ваш мозок залишився, так скажемо, порожнім, щоб все, що ви хотіли і могли б реалізувати, все це записали і, відповідно, ви самі після цього відчуєте, як вам стане легше і наступний етап вам дасться набагато краще.
Ну і у нас залишилося «Тех.дізайнер», який не вантажиться. Спробуємо завантажити в Яндексі кешовану версію. Походу не будуть завантажуватися картинки. Загалом, друзі, спробуйте зайти на даний сайт, якщо ще не заходили. Там є розділ, по-моєму, «краще» і «каталог дизайну». Там викладаються кращі роботи за місяць всіх дизайнерів Росії і СНД по рейтингу даного сайту. Дуже круті роботи, можна прагнути до рівня даних робіт роками - дуже класні ідеї там.
Останній спосіб, який я хочу вам показати, теж досить таки часто користуюся (в моєму арсеналі він знаходиться на 2 місці) - це особиста колекція крутих робіт, які я зустрічаю десь в інтернеті і собі в папочку зберігаю. Є різні роботи, які мені подобаються. Припустимо, дизайн ось такого автомобільного сайту - дуже крута робота, з якою можна взяти якісь ідеї і відповідно змоделювати. Наприклад, ви можете змоделювати: взяти з сайту машину в гаражі, але тільки змінити освітлення, машину, то, де будуть стояти працівники, як лежать якісь предмети, як розташоване меню, колірна гамма і так далі. По суті, ви візьмете структуру даного сайту, але практично повністю її зміните. Стиль обробки тех.дізайна можете залишити, в принципі, тому що буде виглядати, напевно, найкраще. Де брати ці роботи? Беруться вони насправді всюди в інтернеті, які сайти ви відвідуєте. Тобто, це не так що за якийсь швидке кількість часу ви їх назбираєте. Я можу з приводу даного пункту сказати, що з часом ви якісь роботи викидати будете, тому що рівень тих робіт буде вже нижче вашого. Тобто, відповідно, вам буде не цікаво, чим надихатися. Будете додавати сюди роботи вищого рівня і, відповідно, ви будете прокачувати свій навик дизайнера, орієнтуюся на більш високий рівень. Ось такі ось способи генерації ідей особисто я використовую і вам раджу. Можливо, є якісь інші способи, але я не прихильник радити те, чим сам не користуюся. Тому, що сам використовую, то вам і дав.
Чому я рекомендую виконувати домашні завдання? Тому що вся програма курсу побудована таким чином, так скажімо, у вигляді такої ось сходинки. Тобто, вам необхідно йти по кроках. Якщо ви, припустимо, з першої сходинки перестрибніть на 4, ви в кінцевому підсумку зірветеся, і все одно прийдете до першого, і вам доведеться рано чи пізно пройти необхідну дану сходинку, весь матеріал курсу, але при цьому, ви витратите більше часу. Тому, не шукайте легких шляхів. Зрозумійте, що на вивчення даного курсу необхідно 3 тижні і просто крок за кроком виконуйте.