Shadow shaman

Shadow Shaman - це герой з дальнім типом атаки. основною характеристикою якого є інтелект. Завдяки своїм здібностям, герой може легко паралізувати супротивників і наносити чималу кількість шкоди. Здатністю Ether Shock герой б'є блискавкою по декільком противникам, завдаючи їм шкоди. Здатністю Hex герой проклинає ворога, перетворюючи його в курку, при цьому у противника знижується швидкість пересування і він стає повністю недієздатним. Shackles дає можливість герою утримувати противника мережею, повністю його обездвиживая і завдаючи періодичний шкоди. Здатністю Mass Serpent Ward герой викликає 10 змійок-вартою, які атакують супротивників і будови.

Shadow shaman

Раста, Shadow Shaman

Грати «Ведений своїм духовним провідником, я несу послання смерті своїм ворогам.»

Підтримка / Облога / Контроль / Швидкий шкоди / Ініціація

Народжений на кров'яний пагорбах, юний Раста жив впроголодь, коли його підібрав мандрівний шарлатан. За два мідяки старий пройдисвіт міг передбачити долю. За три він міг каструвати свиню. За п'ять - обрізати. За хороші харчі він міг одягатися в шкуру шамана і почати читання своїх давніх книг, насилаючи прокляття на ваших ворогів. Його дивний молодик, наполовину холмової троль, наполовину ... щось ще, працював помічником і надавав наліт екзотики торгівлі старого спритника. Завжди на крок попереду ошуканих покупців, на одне місто далі від переслідувачів, ці двоє пересувалися по болючим землям до тих пір, поки шарлатан не зрозумів, що його молодий напарник насправді здатний на те, чим сам він тільки дурив глядачів. Його підопічний мав талант, який дуже цінували покупці. І ось юний Раста почав розважати натовп, і прозвали його тоді чарівником Shadow Shaman. Двоє напарників продовжили мандрувати між містами, чаклували за гроші, а чутка про чарівників поступово росла. Врешті-решт їх спіткало шарлатанське минуле - у вигляді натовпу обдурених покупців. Шарлатана вбили, і вперше в житті Раста використовував свою силу на зло, убивши всіх нападників. Він поховав свого улюбленого вчителя, і тепер він використовує свою силу проти будь-кого, хто зазіхне на його життя.

  • Використовуйте Eul's Scepter of Divinity перед викликом Mass Serpent Ward. Таким чином, Ви зможете заблокувати зупиненого ворога зміями і не дати йому піти.
  • Shackles - переривається заклинання. Ворожі юніти і герої можуть перервати дію заклинання оглушением. Краще використовувати це заклинання проти однієї мети.
  • При бійці один-на-один ставте Mass Serpent Ward позаду супротивника, а потім утримуйте його за допомогою Shackles. Поки противник буде нерухомий, він отримає чималу кількість шкоди.
    • Якщо застосувати здатність над ворогом, то можна закрити його зміями, не давши йому вийти з них. Однак, такою можливістю не можна скористатися проти Роша.
  • Зміями Mass Serpent Ward можна управляти. Використовуйте це, щоб вказувати їм мета для атаки.
  • Здатністю Hex Ви можете переривати читаються заклинання противникам. Використовуйте його на важливих супротивників (наприклад, якщо Sand King починає використовувати Epicenter. Або Enigma використовувати Black Hole)

Грати «Я маяк мудрості, в океані невігластва!»

  • The name Rhasta is based on the Rastafarians, a follower of a religious movement in Jamaica known as Rastafari. In DotA, his hero model and dialogue had a strong Jamaican influence and style. But in Dota 2, his theme and style has undertaken a more Middle-Eastern influence, mostly evident in his attire and accent.
  • Rhasta is also a Persian name and word that means "truth" or "path".
  • Виправлена ​​помилка, при якій втрати від Shackles був менше, ніж передбачалося.
  • Виправлена ​​помилка коли Ether Shock потрапляла в істот не в радіусі дії.
  • Виправлена ​​помилка коли Ether Shock потрапляла в невидимих ​​істот.
  • Виправлена ​​помилка коли Voodoo не блокувати Linken's Sphere.
  • Варди Venomancer і Shadow Shaman використовували маленький розмір.
  • Виправлена ​​помилка Lion Mana Drain і Shadow Shaman Shackles не могли бути очищені.
  • Виправлена ​​помилка коли Варди Shadow Shaman і Venomancer не могли атакувати Роша.
  • Виправлена ​​помилка коли Варди Shadow Shaman не вмирали.
  • Fixed cast point issues with Shadow Shaman. Lion and Tinker.
  • Fixed Lifesteal from leeching off of wards (like rhasta's wards).
  • Виправлено багато багів з областю Ether Shock.
  • Виправлена ​​помилка з пошуком області Ether Shock.
  • В описі здібностей Shadow Shaman додана тривалість.
  • Shackles
    • Час перезарядки знижено з 16 до 10 секунд
    • Повний шкоди збільшений з 120/160/160/200 до 120/180/240/300
  • Збільшена базова сила і її приріст з 19 + 1.6 до 21 + 1.8
  • Витрати мани на Shackles змінені з 110/130/155/185 на 140/150/160/170
  • Перезарядка Mass Serpent Ward збільшена з 110 до 120
  • Shackles. тривалість збільшена з 2.5 / 3.25 / 4 / 4.75 до 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5
  • Mass Serpent Ward. більше не можна закрити ними Роша.
  • Mass Serpent Ward.
    • Кількість Варда збільшено з 8 до 10.
    • Змінено структуру розташування Варда.
  • Aghanim's Scepter Mass Serpent Ward шкоди збільшений з 53-59 / 74-79 / 94-100 до 85-90 / 105-110 / 125-130
  • Початковий шкоди збільшений на 5.
  • Ether Shock
    • Шкала кількості цілей змінена з 3/4/6/7 на 1/3/5/7.
    • Втрати змінений з 80/160/240/320 на 140/200/260/320.
  • Перезарядка Ether Shock зменшена з 10 до 8.

Dota 2 Вікі

Схожі статті