Шахові фігури, шахи

Шахові фігури, шахи

У шахах існує 6 різних видів фігур: король, ферзь, тури, слони, коні і пішаки. В шахи грають дві людини: один чорними фігурами, інший - білими. Кожен гравець має по 16 фігур (бойових одиниць): по одному королю і ферзеві, по дві тури, по два коня і слона, і по 8 пішаків. Кожна фігура ходить по-різному.

Наприклад: гросмейстер аталиком Суат близько року не міг вивчити як ходить кінь.

У нашій школі Ви або Ваша дитина навчиться за 1-2 години ходити всіма фігурами!

Шахові фігури, шахи

Ось як це виглядає. Внизу і зліва від шахової дошки розташовуються букви і цифри. Вони називаються шахова нотація.

Завдяки нотації кожне поле має свою назву, наприклад: а3, е5, с4, h6 і т.д. Нотація служить для того, щоб можна було записувати кожен зроблений хід. Спочатку записується фігура, яка робить хід, потім поле з якого вона ходить, і в кінці - поле, на яке вона походила. Наприклад: Кg1-f3, е2-е4, d2-d4 і т.д.

Кожна фігура має своє позначення.

Російські позначення фігур: король (КР), ферзь (Ф), тура (Л), слон (С), кінь (К), пішаки ніяк не позначав. При їх ході вказуються тільки поля (це видно вище: е2-е4, d2-d4 і т.д).

Англійські позначення фігур: король (К), ферзь (Q), тура (R), слон (B), кінь (N).

Також фігури можуть позначатися дрібними малюнками.

Шахові фігури, шахи

Багато некомпетентні шахісти називають короля найсильнішою фігурою. Це не так.

Під час лекцій з нашими тренерами Ви дізнаєтеся, що

Король - це сама ВАЖНАЯ і ГОЛОВНА фігура, без якої грати не можна за правилами. Всі шахові фігури мають свою цінність, але не король. За правилами його не можна бити - саме тому неможливо сказати скільки він коштує.

На діаграмі показані можливі ходи короля і його схематичне зображення.

Король може ходити на будь-яку сусідню клітку поруч з собою в будь-якому напрямку (по горизонталі, діагоналі або вертикалі), але тільки якщо це полі не атаковано ворожими фігурами або не зайняте своїми. Б'є король також, як і ходить, тобто може з'їсти будь-яку стоїть поруч ворожу фігуру (якщо вона не захищена).

У шахах існує ситуація, коли король може рухатися і на більшу кількість полів. Це називається рокіровкою.

Рокіровка - це спільний хід короля і тури: король переміщується на два поля в бік однієї з тур з одночасним переміщенням тури на поле, пройдене королем. Рокіровка на королівський фланг називається короткою рокіровкою (позначається 0-0), рокіровка на ферзевий фланг - довгою рокіровкою (позначається 0-0-0). Рокіровка неможлива в тих випадках, коли король стає на атаковане суперником поле або в момент коли він вже атакований. Також за правилами не можна робити рокіровку, якщо король перетинає атаковане суперником поле.

Шахова дошка ділиться на два флангу: ферзевий (лінії a, b, c, d) і королівський (лінії e, f, g, h). Фланги отримали свої назви від розташування фігур (ферзь спочатку варто на d1, король - на е1).

Шахові фігури, шахи

Ферзь - найсильніша фігура. Вона ходить і як слон, і як тура (ходи слона і тури ми розглянемо далі).

Ферзь може ходити по діагоналях, вертикалях і горизонталях на будь-яку кількість полів. Б'є так само.

Шахові фігури, шахи

На діаграмі показані можливі ходи ферзя і його схематичне зображення.

На початку партії у кожного з суперників є один ферзь. Білий ферзь спочатку знаходиться на полі d1 (до лінії "а" - це ферзевий фланг; це описувалося вище), чорний ферзь - на d8.

Наші досвідчені тренери розкажуть про недоцільність раннього введення ферзя в гру.

Чим раніше ферзь вступить в гру - тим більша небезпека того, що його будуть атакувати більш слабкі фігури суперника. Розмінювати ферзя на будь-яку фігуру, крім ворожого ферзя, невигідно (адже ферзь найсильніший).

Також, вступивши на навчання в нашу школу, ви дізнаєтеся:

Шахова партія ділиться на три стадії: дебют - початок партії (1 стадія), міттельшпіль (від нім. Мітель - середина, шпиль - гра) - середина партії (2 стадія), ендшпіль (від нім. Енд - кінець, шпиль - гра) - кінець гри (3 стадія).

У початковій позиції білі і чорні мають по 20 можливих ходів (4 ходи кіньми і 16 ходів пішаками). У цьому можна переконатися самостійно (коли Ви дізнаєтеся як ходять усі фігури).

Висновок: існує 400 способів розігрування тільки першого ходу з обох сторін. Дальше більше.

Шахові фігури, шахи

Тура - друга за силою фігура після ферзя. Дві тури приблизно рівні за силою ферзеві, але можуть виявитися і сильніший за нього.

Тура ходить по вертикалях і горизонталях на будь-яку кількість полів. Б'є також.

На початку партії кожен гравець має по дві тури. Вони розташовані по кутах дошки (поля а1, h1, А8, h8).

Багато людей, які далекі від шахів, називають човен турою.

У наших тренерів Ви дізнаєтеся, що ця фігура називається турою. Так і тільки так!

Тура також може робити ходи по-іншому, ніж описується вище. Цей хід - рокіровка (довга і коротка) - див. Фігура "король".

У наших тренерів Ви дізнаєтеся, що таке Турову ендшпіль і чому він найскладніший і найбільш часто зустрічається.

Шахові фігури, шахи

Слон помітно слабкіше тури і значно слабкіше ферзя, але приблизно дорівнює по силі коню.

Прийнято вважати, що слон і кінь рівноцінні, але це далеко не завжди так.

Тренери нашої школи розкажуть про ці ситуаціях

Наприклад: поставити мат самотньому королю двома слонами можна, а двома кіньми (при правильній захисту) - немає.

На початку партії кожен із суперників має по два слона. Вони розташовані на полях з1, f1, c8, f8. У кожної зі сторін є БЕЛОПОЛЬНИЙ і ЧЕРНОПОЛЬНИЙ слон. Більш зрозуміло буде після того, як Ви дізнаєтеся як ходить слон (див. Діаграму).

Шахові фігури, шахи

Слон ходить по діагоналях. Тепер зрозуміло, що він може контролювати лише половину дошки (32 поля з 64). Один білий слон контролює білі поля, інший - чорні. Слони чорних нічим не відрізняються.

Б'є слон так само, як і ходить. Якщо на його шляху зустрічається ворожа фігура, він може забрати її, ставши на її полі.

Коли у Вас є два слона, а у противника слон і кінь (або два коня), то прийнято вважати, що на дошці зразкову матеріальне рівновагу.

У наших досвідчених тренерів Ви дізнаєтеся, що наявність двох слонів практично завжди є перевагою і навчіться його використовувати

Слона неправильно називати офіцерів (так само як і човен - турою, а ферзя - КОРОЛЕВОЙ).

Ерудований, досвідчений і сильний фахівець допоможе розібратися в правильності назви шахових фігур

Шахові фігури, шахи

Кінь вважається однією з найслабших фігур, хоча буває і так, що краще мати коня, ніж слона. У виняткових випадках кінь може бути навіть сильніше ферзя (!!), правда, втім, як і будь-яка слабша фігура може бути краще сильнішою.

Про подібні випадки Ви дізнаєтеся від наших тренерів (одна з більш цікавих тем)

Шаховий кінь найбільше схожий на звичайного коня (чого не скажеш, наприклад, про слона і човні).

На початку партії обидві сторони мають по два коня. Вони розташовані на полях b1, g1, b8, g8. Навчитися ходити конем складно (на початку статті згадувалося про це), але.

Ваша дитина зможе навчитися цьому за короткий термін і в доступній, навіть ігровій формі завдяки досвідченому персоналу шахової школи

Шахові фігури, шахи

На діаграмі кінь стоїть на поле є4. Звідси він може піти на 8 різних полів (причому у восьми напрямках).

Довідка: Кінь, король і ферзь можуть з одного поля походити в восьми різних напрямках. Слон і тура - лише в чотирьох.

Перерахуємо куди може піти кінь з поля є4: f2, d2, c3, c5, d6, f6, g5, g3.

Кінь ходить своєрідним зигзагом - через сусіднє поле (навіть зайняте) по вертикалі або горизонталі, віддаляючись потім від місця початкового положення на одне з суміжних полів по діагоналі.

Простіше кажучи, кінь ходить буквою "Г": два поля по вертикалі і одне по горизонталі або навпаки - два поля по горизонталі і одне по вертикалі.

Кінь дуже сильний в закритих позиціях (коли пішаки обох сторін вперлися один в одного), так як він - єдина фігура, яка може перестрибувати перешкоди на своєму шляху.

Попередня інформація про коня - крапля в морі з того, що потрібно про нього знати. Ви дізнаєтеся про все інше, поступово на навчання до нас в школу.

Шахові фігури, шахи

Пішак - найслабша беовая одиниця, яка навіть не вважається фігурою. Пішак - просто пішак.

На початку партії у сторін по 8 пішаків. Білі розташовані на полях a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2. Чорні розташовані на полях a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7.

Пішак ходить лише на одне поле по вертикалі вперед. Правда, з початкового поля, вона може піти відразу на два поля вперед.

Шахові фігури, шахи

Оскільки пішак найслабша, всі інші фігури оцінюються в пішакове еквіваленті. Отже,

Стовідсоткова конкретика відсутня, так як дуже багато залежить від конкретної позиції на дошці, тому і неможливо сказати точно.

Від тренерів школи Ви дізнаєтеся про яких позиціях йдеться і як в них визначати цінність фігур

За своїм розташуванням пішаки діляться на Турову, Конєва, слонові, центральні (ферзевому і королівські). Назва пішаки визначається за назвою фігури, що стоїть за нею.

Б'є пішак не так, як ходить (на відміну від інших фігур):

Шахові фігури, шахи

А б'є вона навскоси (на одне поле по діагоналі). (Див. Діаграму).

Оскільки пішак і так найслабша, вона наділена ще однією цікавою здатністю: взяття на проході.

На діаграмі "взатіе на проході" зображено в динаміці. Чорна пішак ходить з d7 на d5 і перетинає поле d6, яке атакувала білий пішак. В цьому випадку білий пішак має право забрати чорну і встати на поле, яке вона спочатку атакувала, тобто на d6.

Більш докладно цю можливість пішаків Ви дізнаєтеся з лекцій нашої школи, під наглядом професіоналів за 1-1,5 години

Ще однією унікальною здатністю пішаки є перетворення в будь-яку фігуру.

Уявімо, що в позиції на діаграмі, білий пішак стояла на е7 (де починається стрілка) і пішла на е8 (де закінчується стрілка). Отже, пішак походила на останню горизонталь (для білих - це восьма горизонталь, для чорних - перша). В цьому випадку пішак має право перетворитися в будь-яку фігуру (звичайно, крім короля - адже він найголовніший і у кожної сторони може бути тільки один). На діаграмі видно, які фігури може вибрати пішак для свого перетворення (ферзь, слон, тура, кінь). Практично завжди пішак перетворюється в ферзя, так як ферзь - найсильніша фігура (навіщо перетворюватися в щось більш слабке?)

Тренери нашої школи розкажуть про ситуаціях, коли вигідно перетворювати пішака в інші фігури, окрім ферзя. Це розбирається на цікавих і повчальних прикладах

Шахові фігури діляться на легкі і важкі. Легкі - коні і слони. Важкі - тури і ферзь. Король - не легке, неважка фігура (просто найголовніша). Пішаки - взагалі не фігури.

У шахах ще дуже багато цікавого, пізнавального і цікавого. Наші тренери зроблять все перепетії шахової боротьби простими і зрозумілими для Вас.

Завжди раді Вам.

Схожі статті