Багато з вас, напевно знають, що гральні кістки - це невеликі шестигранні кубики з розташованими точками за стандартним шаблоном, що є приналежністю безлічі ігор, які обов'язково зустрінеш, як в традиційному казино, так і на закритих вечірках. При цьому в будь-якому казино, кістки є однією з найбільш видовищних ігор і, не дивно, що вони залучають безліч гравців і простих глядачів, адже спостерігати за ходом баталій вкрай цікаво. До слова, далеко не всі знають той факт про гру в кості, що це перша з з'явилися азартних ігор.
У чому ж особливість гри в кості, що надає їй таку популярність?
Насамперед варто відзначити, що точки на протилежних гранях розташовані так, щоб сума випали чисел завжди дорівнювала 7-ми. Власне, саме комбінації цих точок укупі з кількістю ігрових кісток і визначають правила ігор в кістки. У більшості існуючих в природі ігор, кубики кидають з руки або ж із спеціально призначеного "склянки" так, щоб кісточки впали довільно на стіл, після чого підраховуються точки на гранях, які перебувають зверху після повної зупинки кубиків.
У самому змаганні можуть брати участь до двадцяти учасників, які роблять прогнози на результат чергового кидка, намагаючись спрогнозувати майбутні цифри на гранях. Сума що випали цифр на гранях і визначає, чи виграв гравець, якого по-іншому називають "the shooter" або "метальником", програв або ж його чекає ще одна спроба. При цьому гра в кості проводиться на спеціально пристосованому столі, з бортами достатньої висоти для того, щоб перешкоджати вильоту кісточок за межі ігрового поля.
Які бувають різновиди ігор в кістки
Наступним питанням, яким задається кожен новачок онлайн казино після "що таке гра в кості" є "якісь є ігри в кістки" і в кожної чи з них використовуються дві гральні кістки. Без сумніву, найбільш поширеною грою по праву вважається Крепс і дуже часто, коли знаючу людину запитують як називається гра в кості. у відповідь можна почути - "Крепс".
У «Chuck-a-Luck» і «Hazard» використовуються три кубика, тоді як в Покер їх застосовується п'ять. Наприклад, в "26" в хід йдуть відразу десять кісточок. Тут доречно сказати, що якщо для певних видів потрібні правильні кістки грального кубика. то для інших - так звані покерні кості, де на бічних сторонах є зображення карт, а в певних видах і зовсім йде в хід поєднання і перших і других.
До найбільш популярних видів крім Крепс відносять:
- Чак-Е-Лак - одна з найстаріших різновидів гри в кості;
- Барбут - гра двома гральними кістками близькосхідного походження, в якій на відміну від Крепс, "метальник" суму поставлених грошей не оголошує;
- Чотири-п'ять-шість - змагання в якому застосовується три кісточки і стакан;
- Хай Дайс - змагання двома кубиками, в основу якої покладено принцип викинути суму чисел більше, ніж у опонента ( "Банкомет"). При цьому нічия вважається перемогою "Банкомет".
Основні правила гри в Крепс
У цьому різновиді чітко позначений порядок ходу: дві кісточки кидаються таким чином, щоб вдарившись об протилежний борт столу, вони в підсумку зупинилися на поле. Саме змагання проходить в два етапи. На першому гравець робить один кидок і за результатами нього, якщо випали 2, 3 або 12 кидає вважається таким, що програв, при 7-ми або 11-ти - виграв. Всі інші комбінації вказують на те, що "метальник" надалі повинен повторити окуляри, що з'явилися на гранях при першому метанні.
Змагання йде поки що кидає не повторить випали окуляри після першого ходу і стане переможцем, або поки не випаде 7-м, що призведе до поразки. У даного різновиду гри в кості між учасниками полягають парі на всілякі випали комбінації і робляться різні види прогнозів, найбільш популярними з яких є:
- Pass Line - робиться в виділеному полі виключно до початкового ходу, який ще називають "come out roll". Прогноз проходить, якщо після нього на гральних кістках випадає 7 або 11. У разі ж випадання так званої комбінації "Крепс" (2-х, 3-х або 12-ти очок), гравець втрачає гроші. При будь-якій іншій сумі цифр на гранях визначається "Point" і ставка грає до тих пір, поки не випаде 7 або "Point". В результаті ставка перемагає, коли випадає "Point" до семи, в зворотному ж випадку гравець втрачає гроші.
- Do not Pass Line, яка, як видно з назви, є повною протилежністю PassLine. Тут ставка робиться до першого ходу в поле "Do not Pass Line". Виграш настає в разі "Крепс" або після ходу з випаданням сімки. Якщо ж випаде 12, то відбувається повернення ставки.
- Come. Дані ставки, на відміну від двох попередніх, робляться після першого ходу, яким встановлюється Point. Виграш настає при комбінації цифр 7 і 11, тоді як при Крепс учасник втрачає свої гроші. Якщо ж на гранях з'являться цифри, що дають 4,5,6,8,9,10 звані "Come Point". Гроші переміщаються на однойменне поле, і в разі випадання комбінації ще раз до 7 прогноз вважається зіграв.
- Do not Come є протилежною попередній: грає прогноз при появі на гранях 2 і 3, програє при 7 або 11. Повернення грошей йде при 12-ти. У всіх інших випадках грає "Do not Come Point" і виграш грошей можливий при випаданні сімки.
Насправді, існує величезна різноманітність ігор в кістки і те, що було перераховано - лише найпопулярніші. А для того, щоб вибрати розвагу собі до душі варто неодмінно зіграти в кілька ігор і вибрати відповідну.