опис Правити
Склеп Метелика Предка - невелике на вигляд будівля, розташована в Храмі Метелика Предка і служить в якості усипальниці для членів ордена.
Вхідні двері замкнені на складний замок неспроста (див. Розділ «Баги») - всередині прихований таємний прохід в святилище храму, де доживають свій вік прелати і жерці Метелика, що осліпли в результаті читання Стародавніх сувоїв. Ченці доглядають за метеликами предків, а також охороняють довірений їм для зберігання артефакт. камінь Савілл. Цей камінь доведеться викрасти в ході одного із завдань Гільдії злодіїв.
Склеп складається з п'яти зон: «Склеп Метелика Предка», «Храм Метелика - Зали», «Катакомби Храму Метелика», «Печери Метелика» і «Святилище Метелика». Деякі частини підземелля, крім сліпих прелатів і жерців, охороняє нежить. Однойменна перша зона склепу Метелика Предка вельми проста. Тут нікого немає і не можна знайти нічого корисного. У нішах стін знаходяться гробниці - мабуть, саме тут поховані померлі жерці. Можна пройти по будь-якому коридору, обидва ведуть до однієї і тієї ж замкнених дверей.
Храм Метелика - Зали Правити
Приміщення в цій частині храмового комплексу більш обжиті. Хоча живуть тут прелати і сліпі, не варто проявляти безпечність - рухатися краще крадькома. Крім того, не поміщають якісь сувої або речі, зачаровані на ефект хамелеона.
Відразу за першим приміщенням знаходиться розвилка. Шлях прямо веде до їдальні, де сліпі прелати Метелика проводять багато часу. Якщо заглянути обережно, то можна помітити, що вони не тільки дбають про метеликах, а й вирощують гриби - біля стіни в кам'яній ємності ростуть кам'яні гриби і пучки гіфоломи. Обійти столову можна по коридору, огинаючої цю кімнату з північного сходу. Тим більше, що там в стінній ніші захований скриню.
Наступна секція системи коридорів знову починається з розвилки. Шлях прямо лежить через кімнату, в якій сидять три сліпих прелата, зайнятих роботою, тому її варто обігнути через коридор, що йде від розвилки на північний захід. У цьому проході можна зіткнутися з унікальною щуром. яку, можливо, підгодовують прелати. Цю щура можна і вбити, а можна просто пробігти повз, не забувши заглянути в кут коридору, де в ніші стіни варто скриню. Доведеться зламувати замок на двері попереду, але при достатній кількості відмичок. терпінні і високо розвиненому навичці. це буде досить простий задачкою.
У цій зоні зустрінуться такі опоненти:
- сліпий прелат Метелика в точці Ж;
- 4 сліпих жерця Метелика;
- щур (Не відроджується).
Тут можна знайти такі скарби:
- сім скринь;
- дві буханки хліба, два стебла цибулі-порею. чотири качана салату-латуку. 13 картоплин і два гарбузи;
- три кам'яних гриба і 8 пучків гіфоломи.
Перешкоди, які належить подолати:
- дерев'яні двері в точках К і І (обидві замкнені).
Катакомби Храму Метелика Правити
Ця частина підземель служить спальнею для сліпих прелатів і, крім того, використовується в якості комори. Практично відразу за входом розташована спальня, в якій стоять шість односпальних ліжок (точки с). Однак перед її відвідуванням краще скористатися коридором, які йдуть за рахунок південний захід. Він огинає спальню з півночі і закінчується у іншого входу в цю кімнату. Крім того, через коридор можна потрапити в комору, де в ящиках і бочках можуть лежати корисні речі: пара відмичок, ремонтний молоток або кілька монет.
У дальній частині спальні є два шляхи: один коридор йде на південний захід, а інший - на північний схід. Перший закінчується в тупиковій двох'ярусної кімнаті, на верхньому ярусі якої бігає пара щурів і стоїть один з прелатів, доглядає за метеликами. Цих дивовижних комах тут можна побачити в безлічі. Північно-східний коридор веде до чергової замкнених дверей, що відкривається в наступну частину підземелля.
У цій зоні зустрінуться такі опоненти:
- сліпий прелат Метелика в точці Ж;
- сліпий жрець Метелика;
- щур (Не відроджується).
Тут можна знайти наступні трофеї:
- чотири скрині;
- 16 кам'яних грибів і 11 пучків гіфоломи.
Перешкоди, які належить подолати:
Печери Метелика Правити
Ця частина комплексу являє собою мережу тунелів, прокладених в товщі гори. У цих похмурих проходах варто тримати зброю напоготові і уважно дивитися під ноги, так як тут повно пасток. і бродить нежить. Перша пастка встановлена у розвилки. Краще вибрати південно-східний тунель, адже в проході, що минає зигзагом на північний захід, набагато менше трофеїв, та й закінчується він пасткою - вбитими в підлогу кілками.
Південно-східний тунель не менш небезпечний - за що ввійшли в першу ж крихітну каверну закриваються двері, а в повітря починає надходити отруйний газ. Щоб пройти далі, потрібно потягнути за крайню ліву з трьох мотузок, що звисають зі стелі. Попереду підготовлений ще ряд пасток, але при збереженні пильності і уважності їх цілком можна знешкодити. Крім того, не варто забувати і про нежить. Обидва коридору ведуть до однієї і тієї ж двері, замкненими на замок.
У цій зоні зустрінуться такі опоненти:
Тут можна знайти такі скарби:
Перешкоди, які належить подолати:
- дві розтяжки в точках Г. активують три Моргенштерна на ланцюгах в точках Д;
- 4 газових пастки близько точки Е;
- 5 груп шипів поруч з точкою О;
- розтяжка в точці К. активує нестійкий штабель колод в точці Л;
- нажимная пластина в точці М. активує колоду на ланцюгах в точці Н;
- кам'яні двері в точці А. закриється автоматично;
- кам'яні двері в точці Б. відкривається дистанційно;
- кам'яні двері в точці В. відкривається при наближенні.
Святилище Метелика Правити
Це остання частина підземелля. Тут у великій каверні під охороною одного сліпого прелата Метелика і чорного каменю Варла знаходиться камінь Савілл (точка К. см. Розділ «Примітки»). З цієї каверни є два тунелі: південно-західний веде в глухий кут, де бродить нежить, сторожащій скриню, а північно-східний - в невелику каверну. Тут розстелений спальник (точка с), біля якого стоїть ще одна скриня. У тій скрині зберігається записка про Сірому капюшоні Ноктюрнал. Звідси можна вийти назовні, піднявшись по сходах - це і є той самий вихід в колодязь у дворі монастиря.
У цій зоні зустрінуться такі опоненти:
Тут можна знайти наступні трофеї:
- камінь Савілл в точці К;
- чотири скрині;
- два кам'яних гриба і сім пучків гіфоломи.
Перешкоди, які належить подолати:
квести Правити
Примітки Правити
- Камінь Савілл буде знаходитися всередині склепу тільки під час квесту, записку про капюшоні також можна знайти тільки в ході завдання.
- Для виконання квесту краще взяти з собою побільше відмичок, а самий спритний злодій виконає завдання Ноктюрнал.
баги Правити
- Якщо відімкнути двері в склеп і проникнути всередину до того, як це потрібно буде зробити по квесту, то це призведе до помилки. В результаті, коли герой вирішить поговорити з Метредель. вона скаже, що протагоніста шукав Сірий Лис, навіть в тому випадку, якщо герой ще не вступив в Гільдію злодіїв. Якщо герой ще не перебуває в Гільдії, то Сірий Лис просто не буде розмовляти. Якщо ж уже складається, то й тоді не вийде отримати від Сірого Лиса цей квест раніше, ніж він повинен бути. Подальша спроба пройти цей квест може привести до краху гри або її «заморожування».
- Рішення PC: баг виправлений в Unofficial Oblivion Patch.
Легенда планів локації (див. Інфобокс) Правити
- • - основне скарб
- • - незначне скарб
- • - опір (бос)
- • - опір (звичайні вороги)
- • - опір (можливі вороги)
- | • - пастка
- • - інше
- ▪ | - Вхід вихід
Галерея Правити
- усередині склепу
- саркофаги
- Сліпі жерці відпочивають
- Підземна їдальня
- жерці працюють
- громадська спальня
- Метелики над грибами
- Прелат у великій кімнаті
- комора
- Скелет загороджує прохід в тунелі
- Коли на підлозі
- отруйна хмара
- Чорний камінь Варла
- Нежить сторожить скриню
- Спальник біля виходу