Тварини уявляю з себе різних істот, які не мають при собі зброї або будь-яких магічних здібностей. Деякі тварини можуть передавати хвороби. З копитних і хижаків знімаються шкури. придатні для вичинки шкіри.
Поведінка тварин може бути трьох видів:
- пасивне. у тварин, яке ніколи не нападає, якщо тільки не буде під впливом заклинань
- нейтральне. у тварин, які будуть атакувати тільки, коли їх щось спровокувало поблизу або при нанесенні їм безпосереднього збитку
- вороже. у тварин, які будуть атакувати першими.
Примітка: атаки на худобу, що належить різним персонажам, підвищать рівень ворожості до вас їх власників.
Різні характеристики тварин наведені нижче. Інформацію про коней можна знайти на окремій сторінці.
Тварини не мають магічних здібностей; їх особливі здібності мають реальне обгрунтування:
- Опірність елементам. Деякі тварини мають опірність холоду.
- Хвороби. Більшість тварин можуть бути заражені (і можуть передавати) одне або кілька захворювань.
Назва на англ.
Примітка
- Спрігган відносяться до пасивних тваринам, але через їх здатності "Поклик природи". вони можуть нападати і відображатися у вигляді ворожих на вашому компас. Це єдиний випадок, коли пасивне тварина нападає в грі, так як в осовном всі вони зазвичай тікають під час нападу.
- На додаток до основної видобутку, у більшості істот є 10% вірогідність отримання незначної видобутку, яка буде складатися з рівневих кілець, дорогоцінних каменів і золота. Кози з ймовірністю 20%, в той час як кури, лисиці, кролики і не несуть ніякої додаткової видобутку.
- Кожна тварина, навіть ті, які не є ворожими, має "червоне свічення" при використанні заклинань "Виявлення життя".
- З встановленим додатком Hearthfire. деякі тварини можуть бути взяті в будинку у вигляді домашніх тварин на прохання усинавленних дітей.
- # 32; Хоча Печерні ведмеді повинні бути ближче до раси Печерного ведмедя (RefID: 000131e8), але вони замість цього ближче до раси звичайного Медведя (RefID: 000131e7). Внаслідок цього, вони не завдають 35 або 52.5 шкоди за атаку, а наносять тільки 30 або 45 шкоди за АКТАКОМ.
- # 32; Хоркера як передбачалося, повинні мати хоркерскіе здатності (RefID: 0008caca), які додають 50% Опір холоду і Водне дихання. але з не доразуменію їх у Хоркера немає.
- # 32; Цей баг виправляється неофіційними патчем Skyrim # 32; версії 1.2.2.
- # 32; Вовки перестають нападати після встановлення додатків Dawnguard.
- # 32; Цей баг виправляється неофіційними патчем Dawnguard # 32; версії 1.1.
Ведмеді (ориг. Bear) - це великі, ворожі противники, які атакують гравця, якщо він підійде занадто близько. Їх можна знайти на дикій місцевості або в їх лігвищах, які вони роблять в печерах.
Ведмеді можуть бути переносниками костоломні лихоманки (ориг. Bone Break Fever). яка забирає 25 пунктів витривалості гравця. Вони дуже сильні, але уразливі до вогню.
На щастя, перед атакою ведмеді практично завжди гарчать в спробі залякати потенційну жертву, і тому їх легко обійти, якщо гравець не хоче битися з ним. Звичайні ведмеді і печерні ведмеді зустрічаються по всьому Скайріме, але, в свою чергу, могутні білі ведмеді частіше зустрічаються на великих висотах і в снігових регіонах.
З туші ведмедя можна взяти їх шкури (для дублення) і Ведмежі кігті (для алхімії).
Кури (ориг. Chickens) є слухняними, домашніми птахами, поширеними по всьому Скайріме, в тому числі і в містах. Ви також можете збирати яйця в деяких господарствах, таких як Ферма Пелагія (ориг. Pelagia Farm). За вбивство курки покладається невеликий штраф. Слід зазначити, що деякі початківці некроманти виявили, що кури-зомбі є слухняними і поводяться як звичайні кури, незважаючи на те, що світяться фіолетовим кольором.
Олені (ориг. Deer) - пасивні істоти, що живуть на всій території Скайріма. Тікають, якщо підійдете до них дуже близько або через загрозу нападу. Полюють на них з-за м'яса. шкур і великих або маленьких рогів. У Скайріме є два різних види оленів: олені, які схожі на карібу (лат. Rangifer tarandus; північний олень), і лосі, які, відповідно до Скайрімскім звіринцем Північних тварин, нагадують вимерлих Megaloceros (Гігантських оленів). Різниця між ними, в більшій мірі, естетичного характеру. Зрідка можна почути їх "товариський сигнал".
Собаки зустрічаються в усьому Скайріме, зазвичай супроводжують NPC. Якщо собака належить ворожому NPC, наприклад, бандиту, то собака теж буде ворожою. Можна знайти і бродячих собак в умовах дикої природи, які можуть бути спровоковані на агресію. Собаки можуть бути і дружніми; в цьому випадку вони можуть стати відмінними супутниками. Бойову собаку можна купити у Беннінг в Маркарте за 500 Септимій. Така порода собак називається Ірландський вовкодав.
- різновиди:
- Собака, Бездомний собака (ориг. Stray Dog)
- Примарний бойової пес (ориг. Spectral Warhound)
- Гончак Смерті (ориг. Death Hound) DG
- Хаскі (ориг. Husky) DG
- Більшість собак, в тому числі бродячих собак, Міко, куплених собак і хаскі в броні DG можна привести додому як супутника і прийняти їх в якості домашньої тварини, якщо у вас встановлено додаток Hearthfire. після того, як один з ваших усиновлених дітей попросить це.
- Унікальні собаки: Барбас (ориг. Barbas). Міко (ориг. Meeko). Пеньок (ориг. Stump). Тайбер (ориг. Tiber). Тором (ориг. Torom). Зоркий (ориг. Vigilance). Ісграмор (ориг. Ysgramor)
- Унікальні гончаки смерті: Ку-Сіт (ориг. CuSith) DG. Гармр (ориг. Garmr) DG
- Унікальні хаскі: Бран (ориг. Bran) DG. Скеолан (ориг. Sceolang) DG
Лисиці (ориг. Foxes) - маленькі, іноді агресивні істоти, що живуть в дикій місцевості. Іноді полюють на кроликів. З тушки можна зняти шкірку. Так само вони зазвичай можуть привести до місця поховання дракона, якщо воно поблизу.
- Різновиди: Снігова лисиця (ориг. Snow Fox)
- Унікальна лисиця: Гарбуз (ориг. Pumpkin) | Кіт (ориг. Kit) HF | Вікс (ориг. Vix) HF
- Усиновлені діти з доповнення Hearthfire можуть вибрати будь-який різновид лисиці в якості домашнього вихованця.
Кози (ориг. Goats) - пасивні істоти, зазвичай зустрічаються на схилах гір (наприклад, по дорозі на Високий Хротгар). На них можна полювати, щоб отримати шкуру і м'ясо, але буває, що в них нічого немає. Вбивство однієї з них близько міста - вважається злочином, але якщо вбити козу в дикій місцевості, то це не є злочином.
Хоркера (ориг. Horkers). в більшості випадків - ворожі істоти, схожі на моржів, які живуть зграями. Зазвичай знаходяться на льоду по сторонам річок в північному Скайріме. Іноді можна побачити, одного з них повзучим вгору на схилі поруч з берегом. Хоркера дуже повільні; втекти від них дуже просто, а це робить їх дуже легкими цілями для гравця. Бувають випадки, коли Хоркера, які зазнали непереборної небезпеки, шукають порятунку у воді. У цих тварин добувають два основних інгредієнта: М'ясо Хоркера і Ікло Хоркера.
Коні (ориг. Horses) - це не агресивні тварини, на яких персонаж може пересуватися верхи. Вони можуть бути куплені в стайнях, вкрадені, просто знайдені, отримані для виконання роботи або як нагорода за виконання завдання. Належать вам коні можуть допомагати в бою. Якщо ви ще не вступили в якусь фракцію, кінь може бути отримана після того, як персонаж очистить Форт Греймур. Можна почекати того, як Імперський Легіон здобуде перемогу у війні, і тоді в кожному дворі при замку будуть двоє коней, якими може скористатися персонаж. Всі коні беруть участь в битві, якщо ви накладіть на них заклинання Мужності. Коні можуть підніматися по більш стрімких схилах, ніж персонаж, проте падіння з висоти для них більш небезпечно. Якщо ваша коня вбита, ви можете купити нову або перезавантажитися на більш ранній сейв. Але будьте обережні - вони так само можуть повідомляти про злочини, навіть якщо належать вам. Найсильніша і швидкий кінь в Скайріме - це Тенегрів. Єдина можливість отримати його у володіння - завершити квести Темного Братства.
Це загальна інформація про коней. Більш докладно вони розглянуті в статті Коні.
Мамонти (ориг. Mammoths) - величезні незграбні тварини, яких завжди можна знайти в таборах велетнів і часто на випасах в степу, під охороною велетнів. хоча вони можуть бути виявлені і в інших місцях. Вони являють собою велику рогату худобу. Зазвичай мамонти не ворожі, однак можуть напасти, якщо гравець наблизиться до них. Якщо ви атакуєте мамонта, то велетні, що пасуть його, візьмуть відповідні заходи. У мамонтів багато здоров'я і великих втрат від атак, тому атакувати їх низкорівневому гравцеві не рекомендується. Вони дуже сильні і не схильні до дії заклинання Лють. Через неможливість перетнути деякі види ландшафту мамонт може бути легко убитий при дії за певним планом: необхідно триматися на відстані, в той же час атакуючи тварина різними видами магії або стріляючи з лука при високому рівні навички Стрільба. З мертвого мамонта можна взяти бивень мамонта. який є дуже цінним предметом в грі, і він також необхідний для квесту, який вам дасть Ізольда в Вайтране. Можливо також отримати Хобот мамонта. з якого виготовляється Стейк з мамонта. Зауважте, мамонти - істоти, які можуть заповнити Великий камінь душ.
Це загальна інформація про мамонтів. Більш докладно вони розглянуті в статті Мамонт.
грязьові краби
Грязьові краби (ориг. Mudcrabs) - маленькі противні істоти, яких можна знайти біля води. Після вбивства з них можна взяти клешню грязьового краба і Крабові ноги HF. додається доповненням Hearthfire. Скайрімскіе грязьові краби більш витривалі, ніж їх родичі з Кіродііла, і мають великий запас здоров'я, приблизно рівний трьом запасам сіродіільского краба. Крім того, вони майже в 3 рази більше і здатні замаскуватися під камінь, як їхні родичі з Вварденфелл. Їх легко може забрати річковим плином, що робить крабів уразливими для атак риб-убивць. їх ворогів. Також ви можете зустріти Гігантського грязьового краба на південний схід від Монумента Гьюкара. який знаходиться на південному сході від Рорікстеда. Краба ви виявите мертвим (в басейні, повному маленьких живих грязьових крабів) поруч зі скелетом людини, з якого можна зібрати рівневий Лут.
Кролики (ориг. Rabbits) - невеликі, неагресивні істоти, що втікають від персонажа гравця, на яких іноді полюють лисиці і інші хижаки. Вони досить маленькі і дуже швидко бігають, що робить полювання на них скрутною. Вбивство кролика додасть до пункти до вашої статистику "Убито кроликів".
- Може бути обраний в якості домашнього вихованця усиновленими дітьми з доповнення Hearthfire.
Злокриси (ориг. Skeevers) - це маленькі, агресивні. щурів-подібні істоти. але не є гризунами (так як вони не мають збільшених передніх різців, які характерні для гризунів). Будова їх зубів таке ж, як у типових хижаків, таких, як борсуки, росомахи і т.п. В основному зустрічаються в темних областях, таких як печери і підземелля. Злокриси часто переносять атаксія. яка знижує ймовірність успіху на злом замку і кишенькову крадіжку. Убивши їх, можна знайти Хвіст злокриса.
Злокриси їстівні, трапляються туші злокрисов, смажаться на рожнах. З них можна отримати смажену злокрисью шкіру.
- різновиди:
- Отруйний злокрис (оріг.Venomfang Skeever) (з'являється під час виконання квесту Неправильний мед в Медоварня Хоннінга - Підвал).
- Унікальні злокриси: Кусака (ориг. Biter) HF
Риба-вбивця
Риба-вбивця (ориг. Slaughterfish) - дрібні, вороже налаштовані риби з гострими, як бритва, зубами. Після їх вбивства можна отримати луску риби-вбивці. Всі інші риби в грі не агресивні. Її яйця можна використовувати для розведення риби на фермі в будинку Маєток Уіндстад після встановлення додатків Hearthfire.