Смерть шпигунам (pc)

Windows XP SP1 + DirectX 9c

Гравець отримує в свої руки ідеально налагоджений механізм вбивства, позбавлений як запам'ятовується зовнішності, так і характеру. Забудьте про елегантність 47-го або харизматичною усмішці Сема Фішера. Семен Строгов - просто один із сотень винятково гігантського механізму. Особа від камери старанно ховає, цивільний одяг воліє непомітну, армійський камуфляж моментально намагається обміняти на трофейний німецький мундир. Тільки в сюжетних роликах та дзеркалах вдається уважно розглянути похмуре, немовби висічене сокирою особа. Звичайний робітничо-селянський хлопець, готовий віддати своє життя за Батьківщину. Вбивства, крадіжки зі зломом, мінування - накази командування виконує без особливого завзяття, але старанно і акуратно.

Смерть шпигунам (pc)

Сюжету кожної з 10 місій та навчального курсу молодого бійця цілком вистачило б на кілька військових фільмів або серіалів. Нас відправляють за різними координатами, перекидають через знакові дати. І нехай події не завжди логічно вкладаються в життєвий шлях одного-єдиного агента, різноманітність декорацій легко примирить вас з віртуальної дійсністю.

Для нашого підопічного всі ці пригоди вже відбулися, тому він в роликах спокійно і послідовно розповідає про підготовку операцій. Його безпосереднього начальника під час війни - керівника СМЕРШ товариша Абакумова - підозрюють в антирадянській діяльності. Ось і роз'яснюємо дотошлівому слідчому свою роль і міру відповідальності начальства в проведенні небезпечних операцій. Гравця ж просто запрошують на чергову локацію. В принципі, ніякої фантастики або смажених фактів від «жовтої» преси. Якщо мінування мосту і ліквідація катів та зрадників народу виглядають звичайною рутиною в воєнні роки, то тільки таємна поїздка на перший ядерний об'єкт до колишнім союзникам трохи вибивається із загальної колії.

Всі завдання і локації абсолютно різні. Як по затребуваним навичкам нашого бійця, так і по пропонованих варіантів проходження. Школа диверсантів, в'язниця, готель, посольство - наш фахівець широкого профілю скрізь відчуває себе як риба у воді. Міни та розтяжки ставить. Стріляє з усіх видів зброї, в тому числі і трофейних. Водить будь-який транспортний засіб. Метає ножі. Душить зашморгом, присипляє хлороформом. Зламує сейфи. Бігає, повзає, присідає, крадеться. Ось тільки плавати не навчений. Зате вміє робити найголовніше - маскуватися і пудрити мізки оточуючим.

Смерть шпигунам (pc)

Власне, остання якість і визначає стиль гри. Хочеться шуму і пилу? Ласкаво просимо партизанити, стріляти із засідки і тікати від розлючених патрулів. Захотілося тихо і спокійно погуляти по справах? Будь ласка, поновіть гардероб і обзаведіться якимись ніякими документами. Але брудної роботи уникнути не вдасться. Зробити все красиво і чужими руками поки виходить тільки у лисого кілера.

Форма - ось ключ до тихого проходженню. Видобувається обновка добре знайомим по Commandos способом - знімається з недавно живого німця. Головна умова - Ганс повинен померти чистим, без некрасивих дірок від куль, ножів і осколків гранат. Зашморг, хлороформ або власний кулак однаково ефективно відправляють арійців в нірвану, зберігаючи чистоту сорочок і шинелей краще будь-якого порошку. Тільки від ситуації залежить вибір засобів для гоп-стопу. Хлороформ і зашморг діють повільніше, але жодна пташка навіть не пискне в чуйних руках розвідника. Від удару кулаком німець скрикне, що може привернути його приятелів. Проста сіра форма солдат вермахту обдурить хіба що зелених новобранців і хлопців із сусідньої роти. Унтера своїх і чужих підлеглих знають в обличчя, тому необхідно швидко обзавестися більш вагомим мундиром і погонами. Модель сезону - штандартенфюрер SS. Пристають до нього хіба що полковники, генерали, так пильні коменданти.

Цікава система розпізнавання. Якщо виявлять кинуте тіло «роздягненого», то патруль бере слід і поступово починає рухатися в нашу сторону, оповіщаючи всіх зустрінутих про «паленої» формі. Як тільки піднімуть загальну тривогу, то практично будь-хто зможе визнати «перевертня». Радянську зброю і рюкзак зі спорядженням, виставлені напоказ, краще магніту притягують недовірливі погляди. Якщо ж гвинтівка або автомат висять на плечі, то в вас моментально впізнають диверсанта. Не відразу, але поступово насторожать охорону і різні незаконні дії на кшталт підглядання в замкову щілину або злом сейфа підбором спеціальних відмичок.

Смерть шпигунам (pc)

Комп'ютер діє на ввіреній йому території відповідно до закладеного алгоритму. Солдати патрулюють вулиці і коридори по одному і тому ж маршруту, згідно з отриманим наказом. Виявивши диверсанта або загиблого колегу, біжать за допомогою і починають прочісувати місцевість. До речі, поки все тихо, німці німі як риби, а в збудженому стані кричать дурними голосами. Заспокоївшись, охорона повертається до колишніх занять. А вільні від несення служби фріци знову почнуть зображувати п'яних, перекушувати, так зайнятих ремонтом техніки.

Невеликі групи противника програють вогневі поєдинки, але гравець ризикує отримати серйозні поранення. Солдати і офіцери маневрують, заходять з флангів, відкривають перехресний вогонь, а на близьких дистанціях не замислюючись, метають гранати. Всі противники постійно видно на міні-карті. Найнебезпечніші виділені червоним кольором, спокійніше - зеленим, мирні жителі - сірим. Останні іноді можуть нашкодити, якщо злякаються диверсанта і наткнуться в такому схвильованому стані на німецький патруль.

У країні, яка перемогла в Другій Світовій Війні, тема диверсантів і народних месників завжди була особливо популярною і шанованою. Ну, в який Франції місцеві жителі пустили під укіс стільки поїздів, порізали і перестріляли сотні тисяч окупантів і їх посібників? Ось чого не вистачало старим-добрим Commandos - почуття трагедії народу і безмежної ненависті до ворога. В «Смерть Шпигунам» цими емоціями просочений кожен квадратний метр. Добрий десяток разів можна просто пройти повз і залишити німецького солдатика або офіцера SS в живих, але щось ворухнеться під ребрами при вигляді забитих жителів звичайної російського села або похмурих стін напівзруйнованого і занесеного снігом Вітебська. І шматок програмного коду в ненависної формі захріпев під ударом ножа і втупився скляним поглядом в небо. Це навіть не особисте, це просто за всіх.

Смерть шпигунам (pc)

Відкинувши лірику, на практиці виявляєш неймовірно атмосферні локації. Плакати на стінах, характерна музика (бравурні марші і веселі пісеньки у німців, твіст у американців) і архівні виступи політиків по радіо. Дизайн кожної кімнати і відкритої локації витриманий до дрібниць. Але особливо добре вийшли зовнішність і деталізація персонажів. Клоновані німці (живі і мертві) виглядають просто на диво. Вони активно намагаються симулювати життя, але кожному покладається не більше одного-двох варіантів поведінки: для спокійної ситуації і тривоги. Втім, всі поставлені сценки виглядають досить переконливо при першій зустрічі. Правда, потім багаторазово повторюються.

У кар'єрі розвідника строго чергуються завдання на відкритій місцевості і замкнуті простору коридорів і кімнат. Відрізняються вони як небо і земля. Після чудових, красивих коридорних декорацій, з шикарними текстурами і відмінно промальовані об'єктами, виходити в чисто поле з невеликими лісовими насадженнями просто не хочеться. Текстури втрачають в якості, предмети і об'єкти обростають додатковими кутами, розмиття картинки припудривает декорації, але рятує гру зовсім не це. Динаміка відбувається і постійна напруга нервів просто не залишають часу придивлятися до спрайтові траві і листю.

Втім, і без причіпок до якості текстур, у проекту вистачає більш серйозних проблем. Дерев'яна, засмикана анімація. Майже повна німота персонажів позбавляє відбувається спектакль додаткового шарму. Є й купу традиційних хвороб бюджетних проектів: провалювання ніг в підлогу, застрявання в дверях, прилипання гранат, ходіння по повітрю замість сходів і взаємне проникнення один в одного складених купкою тел. Дратують ці неприємності, правда, тільки в найвідповідальніших і напружених моментах гри. Так само як і шорсткості інтерфейсу проявляють себе тільки на вирішальних секундах операції. Швидко потрібний предмет не дістати - на одній кнопці висить відразу зашморг і хлороформ, і на вибір йде час. Для взаємодії з об'єктом будь то двері, посуд або лежить тіло, герой повинен перебувати поруч з точністю до сантиметра. Замість нормальних ігрових моделей в інвентар кладуться НЕ мініатюрні копії, а дрібні і погано помітні піктограми. Герой дивиться тільки прямо перед собою і головою крутити не навчений. Приготуйтеся повзти боком і обходити приставним кроком побачений далеко патруль. Разом з дерев'яною анімацією отримуємо нескладного робота в формі радянського диверсанта.

Смерть шпигунам (pc)

По духу і суті перед нами гарна компіляція ідей Hitman і Commandos, де в одному персонажі вмістилося відразу кілька сутностей. В атмосфері підозрілості і недовіри проходить вся гра, лоскочучи нерви і караючи самих нетерплячих. У різноманітних декораціях гравець практично вільний у виборі засобів і методів виконання чергового завдання, а сюжетною основою послужив добрий десяток подвигів радянських розвідників. На подив сильний і якісний ігровий проект молодої команди.

  • продуманий дизайн рівнів
  • звикання і хороший запас реіграбельності
  • автентичні прикраси військового часу
  • вільний вибір засобів і методів для виконання завдань
  • атмосферні мелодії
  • дерев'яна анімація
  • більшість персонажів грає в «мовчанку»
  • незручний інтерфейс і «провалювання» об'єктів





Схожі статті