Майже кожен 3дшнік хоче намалювати машину, в цьому уроці ми займемося моделюванням невід'ємною його частиною-диском.
Способів створення бачив багато і тільки один мені сподобався своєю доступністю і якістю бажаного результату.
У цьому уроці я поясню принцип створення тому дисків багато раз це особиста з якого починати.
Тож почнемо.
У в'ю порте будуємо 2 сплайна як показано на малюнку. (Або свої)
Line 1. наша внутрішня честь диска
Line 2. його зовнішня частина.
після чого треба перемістити точку обертання для цього йдемо до вкладки Hierarchy і натискаємо на Affect Pivot Only і переміщаємо нашу точку в самий верх сплайна.
далі вибираємо нижній сплайн беремо його точку обертання і вирівнюємо по 3 осях і по точці обертання.
Далі додаємо в кожен сплайн модифікатор Lathe застосовуємо обертання уздовж осі Х, ставимо 4 сегмента і "крутимо" на 36 градусів. Де треба ставимо галочку Flip normals
Переводимо один з сплайнів в Editable Poly і Атачі другий до нього. Ось що повинно вийти.
Далі переходимо на рівень редагування полігонів (натиснувши 4) виділяємо полігон і видаляємо.
Виділяємо межі як показано на малюнку і з затиснутою клавіші Shift перетягуємо їх.
У місці стику у нас утворилася 2 вершини. Перейшовши на рівень редагування верші виділяємо їх і зварює натиснувши Weld і встановивши потрібний параметр.
Переходимо на рівень редагування полігонів і натискаємо Create в свиті Edit Geometry. натискаємо на кожній вершині для створення закриває полігону.
виділивши верхній полігон натискаємо Extrude з невеликим параметром.
(В процесі написання уроку машину глюканул і довелося створити всі з початку)
Виділивши межі як на малюнку натискаємо Chamfer (фаска) з маленьким параметром.
виділивши верхні полігони застосуємо extrude ще пару раз і видалимо утворилися полігони.
і непотрібні полігони з верхньої частини.
дотягуємо наші полігони до верхньої частини (не забудьте видалити непотрібні) і додаємо нашої "спиці" трохи граней для цього візьміть інструмент Cut в свиті Edit Geometry. дотягуємо вершини один до одного і зварює. Ось що повинно вийти.
Робимо Intrance копію "половини спиці", і міняємо положення вершин кому як подобається.
Я нічого міняти не буду тому що мета уроку навчити робити диск а не дизайн його)))
Атачі кожну спицю і переходь в режим редагування вершин. Вибираємо все вершини і
натискаємо Weld c невеликим параметром щоб не зварити фаски але зварилися шви.
Все принцип я пояснив дерзайте. Ось що вийшло у мене.
3D моделі надіслати ще
- підвісна крісла.
стільці
Матеріали: Так
Текстури: Так
безкоштовно - Bicycle 3D
Вело та Мото
Матеріали: Так
Текстури: Немає
89 р. - Набір елементів дл.
інше
Матеріали: Так
Текстури: Так
500 р. - Roy Bosh / Елізабет.
дивани
Матеріали: Так
Текстури: Так
200 р. - Helmet "Antare.
Фантастика
Матеріали: Немає
Текстури: Так
75 р. - Меч лицарський Двур.
Зброя і броня
Матеріали: Так
Текстури: Немає
10 р. - ЗІС-5В, тех.служби.
Автомобілі
Матеріали: Немає
Текстури: Так
безкоштовно - Радіатор опалення.
інше
Матеріали: Так
Текстури: Немає
безкоштовно - Диван на 5 "Vi.
крісла
Матеріали: Так
Текстури: Так
60 р. - Стілець Tonda.
стільці
Матеріали: Так
Текстури: Так
безкоштовно - Спальня на Unity.
спальні
Матеріали: Так
Текстури: Так
490 р. - Сaccaro INFOLIO
дивани
Матеріали: Так
Текстури: Так
15 р. - Пляшка молока.
напої
Матеріали: Так
Текстури: Так
10 р. - Ditting ked 640 до.
Кавові та кавомолки
Матеріали: Так
Текстури: Немає
100 р. - Sofa De Sede
дивани
Матеріали: Так
Текстури: Так
50 р. - Дзеркало
Дзеркала
Матеріали: Так
Текстури: Немає
100 р. - Заміський будинок.
інше
Матеріали: Так
Текстури: Немає
500 р. - SofaNubola
дивани
Матеріали: Так
Текстури: Так
300 р. - Lamp Alladin
інше
Матеріали: Так
Текстури: Так
100 р. - Nut
інше
Матеріали: Так
Текстури: Так
10 р.
Популярні уроки ще
- Створення та налагодження студії в 3ds max і VRay
Уроки по VRay - Підводна сцена в 3d max
Уроки по 3ds max - Making of Son of Stormfall
Статті та Інтерв'ю - Візуалізація за допомогою Arion Render 2.0
Уроки по 3ds max - Making of «Lamborghini Reventon»
Уроки по 3ds max
Моделювання ложки через сплайн із застосуванням Loft.
Доброго здоров'я, шановні користувачі 3dmir.ru. Ми продовжуємо знайомства з нашими користувачами і власниками різних премій і нагород. На цей раз нашу увагу прикував одні з нових учасників
Урок із застосування Editable Poly для створення інтерьеров.Часть 2
Створення автомобільних дисків за допомогою surface.