Створення мультимедійних презентаційних програм
Відправною точкою в більшості програм для розробки презентацій є створення зображень. Більшість пакетів програм для презентацій беруть початок від основних графічних програмних продуктів, призначених для створення малюнків, креслень і текстових слайдів, згодом перетворюються в кінофільми. Оскільки екранні презентації, створювані стосовно ПК, стали використовуватися в бізнесі (та сприяння їх створенню визнається), ці програми додали можливість демонстрації слайдів на екрані. Сучасне програмне забезпечення презентацій мультимедіа просунулося в своєму розвитку далі звичайних демонстрацій слайдів, включивши як прихований гіпертекст, так і звуки, і рухомі зображення.
Створення презентаційних програм - це процес творчий, який нічим не відрізняється від звичайного процесу творення. Творчість - це суто індивідуальний процес, який кожен з нас здійснює по-своєму. Самий хороший метод роботи - той, який приносить найкращі результати. Єдина відмінність полягає в тому, що у вашому розпорядженні є великий вибір засобів, що полегшують творчу працю зі створення мультимедіа.
Етапи творчого процесу створення мультимедійних презентацій
Поставити собі за мету. Слід визначити мету, перш ніж приступити до роботи, намітити, ніж повинна закінчитися робота.
Визначити свою аудиторію. Слід пам'ятати, для кого ви працюєте. Аудиторія визначає використовуваний запас слів і манеру вираження думок, посилання і допущення, які ви можете робити, і навіть сприйнятливість (і чутливість) до гумору.
Доречно почати з розробки сценарію, який може мати вигляд звичайної текстової роботи або чого-небудь більш підходящого, на зразок суміші різних засобів обігу.
Відформатувати текст. Як і при підготовці будь-якого документа, система мультимедіа вимагає відформатувати текст, що містить презентацію вашої розробки, щоб він відповідав естетичним нормам. Розташування тексту, шрифти і заголовки мають таке ж значення для організації мультимедіа, як і публікація документів. Творча мультимедіа-система подібна друку вмісту сховища документів для екрану. Оскільки процедури гортання звичайних віддрукованих на папері документів і виведення їх на екран монітора дуже різні, програмне забезпечення, що застосовується для друку вмісту сховища документів, виявляється непридатним для засобів мультимедіа. Замість численних колонок тут застосовується безліч вікон. Замість виносок - гіпертекстові зв'язку.
Створити або зберегти графічні зображення. Нерухомі зображення для мультимедіа створюються точно так же, як і для будь-якого іншого виду електронної презентації. Найкращий шлях полягає в побудові простих графічних зображень з використанням тих же програмних засобів, які зазвичай застосовуються для побудови блок-схем і графіків.
У мультимедіа-презентацію можна також ввести звичайні засоби комп'ютерної техніки, хоча для цього знадобиться додаткове обладнання або види послуг, що забезпечують перетворення з фізичної форми в цифрову.
Зробити вибірку звуків. Складання WAV-файлів, які можуть бути включені в мультимедіа-презентацію, - одна з найпростіших операцій. Звукові плати, як і програмне забезпечення процесу вибірки (типу Sound Recorder), є стандартним елементом будь-якої мультимедіа-системи. Потрібно лише джерело, в якості якого можна використовувати мікрофон, приєднаний прямо до звукової плати, або допоміжне джерело звуку типу магнітофона або програвача компакт-дисків, навіть блок CD-ROM, вбудований в ПК з мультимедіа.
Компіляція мультимедіа-назв також надає засіб для захисту своєї розробки. Його користувачі не зможуть редагувати таку програму, використовуючи звичайне програмне забезпечення. Більшість користувачів не зможуть також запозичувати з неї текст або зображення.