Створення бобишки по точкам 2D-ескізу
Перш ніж почати, створіть або імпортуйте тонкостенную деталь, що включає 2D-ескіз з парою точок, відповідних місцях розміщення бобишки.
- Виберіть вкладку "3D-модель" панель "Пластикова деталь" бобишками.
- На вкладці "Форма" діалогового вікна "бобишками" виберіть "Розміщення: за ескізом" і тип бобишки:
- Головка. Це місце, де буде знаходитися головка кріплення.
- Різьба. Це місце для нарізного сполучення з кріпильним елементом.
- За допомогою селекторів "Центр" і "Тверде тіло" клацніть в графічному вікні, щоб вибрати точки в ескізі і, якщо є більше одного тіла в файлі деталі, - цільове тіло.
Прим. Якщо це єдиний ескіз з точками, то вони вибираються автоматично.
- Зсув відносно площини ескізу. Введіть позитивне значення, щоб створити бобишку вище площині ескізу. Використовуйте негативне, щоб створити їх нижче площини ескізу.
- Сполучення. Постійний радіус сполучення в місці перетину бобишки (і ребер жорсткості) з тілом цільової деталі.
- Цековки. Вкажіть товщину стінки, висоту стрижня і затиску, діаметр стрижня, затиску і головки.
- Зенковка. Вкажіть товщину стінки, висоту стрижня і затиску, діаметр стрижня, затиску і головки, а також кут зенковки.
- Параметри ухилу. Для головок Цековки і зенковки вкажіть зовнішній і внутрішній кут ухилу, а також кут нахилу вала і затиску.
- Отвір. Якщо прапорець знятий, бобишка з різьбленням дозволяє моделювати виштовхує стрижень. Вкажіть діаметр різьби і зовнішній кут ухилу. Якщо прапорець встановлений, як тип отвору виберіть параметр "Глибина", "Вся глибина" або "Наскрізний".
- Глибина. Вкажіть діаметр різьби, діаметр і довжину нарізного отвору, зовнішній і внутрішній кут ухилу.
- Вся глибина. Отвір автоматично подовжується до внутрішньої грані стінки. Кращий метод - це уникати вм'ятин в литих пластмасових деталях. Вкажіть діаметр різьби і нарізного отвору, зовнішній і внутрішній кут ухилу.
- Наскрізний. Отвір прорізає всю деталь. Вкажіть діаметр різьби і нарізного отвору, зовнішній і внутрішній кут ухилу.
- Радіус ребра жорсткості. Радіус крайок ребра жорсткості.
- Радіус згину. Радіус в точці перетину ребер жорсткості і бобишки.
- Кут на початку. При розміщенні "За ескізом" кут на початку буде першим кутом ухилу ребра жорсткості по відношенню до осі X ескізу. При розміщенні "У точці" початковий кут ребра жорсткості визначається спроектований на площину лінією, яка представляє собою нормаль до напрямку бобишки.
- Просторовий кут. Кут для заповнення. Розділіть це значення на число ребер жорсткості для визначення кута між ребрами жорсткості.