Створити елемент бобишки

Створення бобишки по точкам 2D-ескізу

Перш ніж почати, створіть або імпортуйте тонкостенную деталь, що включає 2D-ескіз з парою точок, відповідних місцях розміщення бобишки.

Створити елемент бобишки
Створити елемент бобишки

  1. Виберіть вкладку "3D-модель" панель "Пластикова деталь" бобишками.
  2. На вкладці "Форма" діалогового вікна "бобишками" виберіть "Розміщення: за ескізом" і тип бобишки:
    • Головка. Це місце, де буде знаходитися головка кріплення.
    • Різьба. Це місце для нарізного сполучення з кріпильним елементом.
  3. За допомогою селекторів "Центр" і "Тверде тіло" клацніть в графічному вікні, щоб вибрати точки в ескізі і, якщо є більше одного тіла в файлі деталі, - цільове тіло.

Прим. Якщо це єдиний ескіз з точками, то вони вибираються автоматично.

Створити елемент бобишки

  • При необхідності натисніть кнопку "Звернути" для зміни напрямку.
  • Вкажіть значення "Зсув відносно площини ескізу" і "Сполучення":
    • Зсув відносно площини ескізу. Введіть позитивне значення, щоб створити бобишку вище площині ескізу. Використовуйте негативне, щоб створити їх нижче площини ескізу.
    • Сполучення. Постійний радіус сполучення в місці перетину бобишки (і ребер жорсткості) з тілом цільової деталі.
  • Для бобишек типу головка задайте параметри на вкладці "Головка" діалогового вікна "бобишками" або використовуйте маніпулятори, щоб отримати відповідні розміри.
    • Цековки. Вкажіть товщину стінки, висоту стрижня і затиску, діаметр стрижня, затиску і головки.
    • Зенковка. Вкажіть товщину стінки, висоту стрижня і затиску, діаметр стрижня, затиску і головки, а також кут зенковки.
    • Параметри ухилу. Для головок Цековки і зенковки вкажіть зовнішній і внутрішній кут ухилу, а також кут нахилу вала і затиску.
  • Для бобишек типу головка задайте параметри на вкладці "Різьба" діалогового вікна "бобишками" або використовуйте маніпулятори, щоб отримати відповідні розміри.
    • Отвір. Якщо прапорець знятий, бобишка з різьбленням дозволяє моделювати виштовхує стрижень. Вкажіть діаметр різьби і зовнішній кут ухилу. Якщо прапорець встановлений, як тип отвору виберіть параметр "Глибина", "Вся глибина" або "Наскрізний".
    • Глибина. Вкажіть діаметр різьби, діаметр і довжину нарізного отвору, зовнішній і внутрішній кут ухилу.
    • Вся глибина. Отвір автоматично подовжується до внутрішньої грані стінки. Кращий метод - це уникати вм'ятин в литих пластмасових деталях. Вкажіть діаметр різьби і нарізного отвору, зовнішній і внутрішній кут ухилу.
    • Наскрізний. Отвір прорізає всю деталь. Вкажіть діаметр різьби і нарізного отвору, зовнішній і внутрішній кут ухилу.
  • На вкладці "Ребра жорсткості" виберіть ребра жорсткості і введіть їх число навколо кожної бобишки. Крім того, введіть товщину ребра жорсткості, ухил ребра жорсткості, довжину плеча, зміщення вершини, радіус плеча і кут розкриття (необов'язково).
  • Щоб додати сполучення ребер жорсткості, вкажіть параметри сполучення:
    • Радіус ребра жорсткості. Радіус крайок ребра жорсткості.
    • Радіус згину. Радіус в точці перетину ребер жорсткості і бобишки.
    • Кут на початку. При розміщенні "За ескізом" кут на початку буде першим кутом ухилу ребра жорсткості по відношенню до осі X ескізу. При розміщенні "У точці" початковий кут ребра жорсткості визначається спроектований на площину лінією, яка представляє собою нормаль до напрямку бобишки.
    • Просторовий кут. Кут для заповнення. Розділіть це значення на число ребер жорсткості для визначення кута між ребрами жорсткості.

    Створити елемент бобишки

    Схожі статті