Комбайн (біг і стрільба)
Стрілянина ведеться за трьома вогневим рубежів, при ураженні 5 мішеней дається час 1 хв 10 сек. Спортсмен, який вразив всі 5 мішеней продовжує змагання на біговій трасі, інші ведуть стрілянину до закінчення часу, після цього залишають вогневий рубіж і переходять на бігову трасу. Лідери світового сучасного п'ятиборства витрачають на закриття 5 мішеней (як в біатлоні) в середньому 20сек.
Фехтування
Спортсмен проводить бій проти кожного учасника змагань. Бої ведуться на шпагах. Бій триває тільки 1 хвилину. Виграє той, хто першим зробив укол. Якщо уколу не відбулося, то обидва вважаються програли. Якщо обопільний укол стався з різницею в 0,04 секунди, обидва уколу не зараховуються. Бій припиняється по команді "Halt".
1000 залікових очок нараховується того, хто виграв 70% боїв. Кожна перемога збільшує або зменшує цю кількість, збільшує або зменшує відповідно кількість залікових очок за принципом 930 / х, де х - кількість боїв.
За різні порушення нараховуються штрафні очки. Фехтувальник, який повернувся спиною до супротивника отримує 10 штрафних очок, за небезпечні дії - 10 очок або дискваліфікацію.
плавання
Дистанція 200 м вільним стилем. Спортсмени розподіляються по запливів відповідно до їх попереднім рейтингом. П'ятиборці змагаються тільки з секундоміром, так як час, а не перемога приносить залікові очки. Час 2 хв 30 сек дорівнює 1000 залікових очок, для жінок - 2 хв 40 сек. Кожна десята частка секунди понад або нижче даного ліміту зменшує або збільшує кількість залікових очок. Наприклад час 2 хв 35.09 сек принесе 950 очок. Час не округляється до найближчої десятої частки. При проведенні змагань з плавання допустив 2 фальш-старту або НЕ торкнувся стінки басейну плавець штрафується 40 очками.
Верхова їзда
Вершники діляться на дві групи. Розподіл коней відбувається за жеребом. Перший і дев'ятий, другий і десятий, третій і одинадцятий і т.д виступають попарно на одному коні. У кожного вершника є 20 хвилин для розминки і знайомства з конем.
Траса становить 350-450 м з 12 перешкодами різної висоти. Вершники повинні фінішувати в межах відведеного часу, в залежності від довжини траси.
Кожен починає заїзд з 1200 заліковими очками, кількість яких зменшується з кожним порушенням. 3 очка знімається за кожну прострочену секунду, 30 очок - за збите перешкоду, 60 - за падіння, 40 - за непокору коня вершника при подоланні перешкоди. Падінням вершника вважається випадок, коли вершник і кінь в результаті падіння знаходяться окремо. Падінням коні вважається, коли кінь стосується землі плечем або крупом.
При потрійному відмову коні подолати перешкоду вершник повинен переходити до наступного. Перед змаганнями вершники можуть пішки пройти по трасі для знайомства з нею.