Summoners rift, опис чемпіона fiddlesticks в ліги лігенд, about fiddlesticks from league of

Ось уже двадцять років Фіддлстікс варто один в східному залі Інституту війни, і лише яскравий смарагдовий світло його таємничих очей розсіює курну темряву. Саме тут безмовний Провісник загибелі несе свій дозор. Його поява стала результатом вийшла з-під контролю магії неймовірною мощі, і історія про це служить застереженням для всіх Прізивателя Ліги. Кілька десятиліть тому в Зауне жив могутній маг Іштван. В кінці п'ятої Рунической війни він вступив в Лігу легенд і став одним з перших її Прізивателя. Одержимий законами магії старої школи Іштван не раз порушував правила Ліги, вдаючись до заборонених заклинань, однак це було того варте: його сила росла непомірно. До останнього матчу Іштван був настільки впевнений в собі, що зважився випробувати чаклунство, на яке Ліга наклала строге табу: заклинання внепространственного призову.

Що саме сталося тоді в залі Прізивателя, так і залишилося таємницею. Іштван не з'явилося на своєму останньому матчі, ніхто не виступив за Заун в Ущелина Прізивателя. Лише тиша була відповіддю на наполегливий стукіт у двері східної кімнати. Зважився увійти всередину першим учень був убитий ударом магічною коси. Ті, хто прийшов за ним, вижили, але настільки збожеволіли від страху, що не могли нічого розповісти. Тільки нескладне лепетання про ворон і смерті зривалося з їхніх вуст. Побоюючись зла, контролювати яке виявилося не під силу навіть Іштвану, Ліга опечатала всі входи в східний зал, сподіваючись хоча б стримати те, що неможливо знищити. Пройшли роки, а дерев'яна фігура так і продовжує нерухомо стояти на своєму місці, готова убити будь-кого, кому вистачить дурості відкрити двері. Коли стало ясно, що східне приміщення прокляте навіки, Рада вирішила використовувати Фіддлстікса і призначив його катом. Чудовисько підпорядковується законам призову на Полях правосуддя, але чого очікує дерев'яний страж на своїй посаді? В епічних очах годі й шукати відповіді.

Ті, хто стверджує, що немає нічого страшнішого самого страху, ще не зустрічалися зі зграєю ворон.

For nearly twenty years, Fiddlesticks has stood alone in the easternmost summoning chamber of the Institute of War. Only the burning emerald light of his unearthly gaze pierces the musty darkness of his dust-covered home. It is here that the Harbinger of Doom keeps a silent vigil. His is a cautionary tale of power run amok, taught to all summoners within the League. Decades ago, there existed a powerful rune mage from Zaun - Istvaan. At the end of the fifth Rune War, he became one of the League's first summoners. Too much a prisoner to the old ways of magic, Istvaan stepped further and further outside the rules of conduct in the League. In what was ultimately his last match, his reach finally exceeded his grasp. Sealing himself inside the easternmost summoning chamber, he began incanting the most forbidden of rituals - an extra-planar summoning.

What exactly happened inside that chamber remains unknown. No champion came to represent Zaun that day in Summoner's Rift. Only silence echoed back from repeated knocks on the chamber door. The first apprentice who entered was cut down immediately by an unearthly scythe. What few who followed and survived were driven mad by fear, mere husks of men gibbering about crows and death. Afraid of the evil even Istvaan could not control, the League sealed all exits to the chamber, hoping they could contain what they could not destroy. Years went by, but the wooden figure within never moved save to slay any foolish enough to enter. Seeing no recourse to reclaim the chamber, the Council instead devised a use for Fiddlesticks: executioner. While he comes to life and seemingly abides by the rules of summoning in the Fields of Justice, what he awaits inside his chamber is unknown. His unmoving face yields no clues, and his scythe stands ready to strike down any who stand before him.

Those who say 'you have nothing to fear but fear itself' have not yet felt the crows.

  • Уміння Темний вітер дозволяє швидко заробляти золото на Міньйон, а за допомогою вміння Виснаження на них же можна добре лікуватися.
  • Уміння Жах, використане перед нашестя воронів або виснаження, дозволить нанести більше шкоди, перш ніж жертва втече.
  • Фіддлстікс живе лічені секунди, якщо у нього немає нічого, крім сили умінь. Постарайтеся збалансувати шкоди і захист за допомогою рун, талантів і предметів.

Граючи проти чемпіона

  • Чи не нападайте на Фіддлстікса, коли поруч знаходяться ваші союзники. Темний вітер буде рикошетити між вами і ними, і поступово збільшувати пошкодження, що наноситься.
  • Якщо Фіддлстікс використовував Нашестя воронів, спробуйте оглушити його або уповільнити і втекти з області поразки, поки дію вміння не закінчиться.
  • Якщо Фіддлстікса ніде не видно, остерігайтеся: він може використовувати Нашестя воронів з кущів.

Схожі статті