коди SV
sv_aim - автоматичне прицілювання у снайперки
sv_gravity (-999 - 999999) - рівень гравітації (стандартно - 800)
sv_cheats 1 - зробити доступними коди
sv_stepsize - ви можете залізти на ящик будь-якої висоти.
sv_airmove - можливість ходити в повітрі
sv_airaccelerate - швидкість прискорення в повітрі.
sv_stopspeed - швидкість гальмування після бігу (стандартно - 100)
sv_wateraccelerate - прискорення руху в воді (стандартно - 10)
sv_restartround - рестарт раунду без перезавантаження самої гри.
sv_clienttrace 9999 - автоматичне прицілювання 9999 - вкл, 0000 - викл.
sv_alltalk 1 або 0 - тери чують теров, а менти чують ментів
cl_forwardspeed 999 - прискорити рух вперед
cl_backspeed 999 - прискорити рух назад
cl_sidespeed 999 - прискорити рух убік
cl_hidefrags 0 - відкрити фpaгі дpyгиx ігpoкoв
hud_fastswitch - Швидка зміна зброї. В цьому випадку ви не спочатку натискаєте на слот і потім на постріл і тільки тоді змінюється зброю. а відразу натискаєте на слот і зброю помінялося.
коди MP
mp_autoteambalance - автобаланс гравців в командах
mp_friendly_grenade_damage 1 - граната пошкоджує гравців своєї команди
mp_limitteams - максимальна кількість граючих в команді
mp_autokick - автоматичний бан тімкіллеров
mp_freezetime [секунд] - час завмирання гравців на початку раунду.
mp_buytime - врем'я покупки зброї до початку гри
mp_roundtime [3-15] - тривалість раунду
mp_winlimit - кількість фрагов для того, щоб команда могла змінити карту
mp_timelimit - тривалість гри на одній карті (хвилин)
mp_friendlyfire 0 або 1 - стрілянина по гравцях своєї команди
mp_footsteps 1 - чутно кроки гравців
mp_flashlight 1 - використання сліпучих гранат
mp_tkpunish - гравець, який вбив тіммейтов в наступному раунді може літати
mp_hostagepenalty - найбільша кількість заручників, яких дозволяється вбити до того, як сервер тебе вимкне
mp_logmessages - збереження розмови гравців під час гри
mp_decals - найбільша кількість decals на даному рівні, визначає кількість дірок від куль, крові і інше
mp_forcechasecam - вибір режима гравця після того, як його вб'ють: 1 - літати над картою; 2 - залишені на місці; 3 - дивитися за гравцями своєї команди;
mp_maxrounds - максимальна кількість раундів без зміни карти
mp_c4timer [1-100] - установка таймера бомби
adjust_crosshair - змінює колір прицілу
timeleft - час вашого перебування на цій карті
changelevel [ім'я карти] - вибір рівня
lambert -1.0001 - освітлення приміщення без використання ліхтарика
+reload - включити автоматичну перезарядку
-reload - відключити автоматичну перезарядку
cmd name [name] - змінює ім'я сервера
rcon_password [password] - віддалене управління консоллю сервера (потрібно ввести пароль на сервері і пароль клієнта; для того, щоб ввести команду через віддалений сервер, перед самою командою потрібно прописати rcon)
adjust_crosshair - змінює колір прицілу (в консолі досить натиснути а й TAB)
con_color "[color]" - змінити колір консолі (параметр color вводиться в форматі RGB через пробіл для кожного значення R G B)
scr_conspeed [speed] - змінити швидкість опускання консолі
gl_max_size - встановити розмір текстур (за замовчуванням 512); для вступу в силу даного коду необхідно застосувати changelevel
changelevel [map] - змінити карту
changelevel2 [map] - змінює карті, залишаючи при цьому статістікн і склад команд
changeteam - змінити команду
clear - очищення консолі
kick - вимкнути гравця з сервера
shutdownserver [server] - вимкнути сервер
lightgamma [gamma] - змінити гамму підсвічування (стандартно - 2.500)
brightness [brightness] -зміна освітлення (стандартно - 1.000000)
pausable - включити можливість паузи на сервері. (Стандартно - 0)
pause - зробити паузу
interp - з'являється запальничка на дулі пістолета
r_drawviewmodel - показувати зброю в руках
give [назва зброї] - отримати зброю
skin "[назва скіна]" - змінити скін гравця