Розбійник проти Друїда.
Розділимо друїдів на совухов, кішок, ведмедів і дерева. Совухі в PvP - річ рідкісна. Тут досить буде використовувати стандартну stealth-тактику і бурст-ланцюжок атак, в залежності від вашої гілки. Оскільки Розбійник по праву вважається вбивцею «магів», з Совухом розправитися буде не так вже й складно. Найважче з деревом, оскільки воно буде хіліть себе майже постійно. Вимотують дерево отрутами і DoTамі, змушуючи виливати манну на кволий, дерево практично не завдає шкоди. Зустріти дерево можна, по суті, тільки в mass-PvP, де ваша задача - змусити дубок лікувати самого себе. Бурст буде можливий тільки коли у дерева вдруге (!) Закінчиться манна.
Розглянемо ведмедя і кішку як милі-дд, разом. До кішці підкрастися буде важко, тому чекайте в тіні, поки ворог не здасться, інакше перевага відразу ж виявиться на його стороні. На ведмедя нападайте ззаду, використовуючи всі можливі КД, після чого відразу ж йдіть знову в тінь, оскільки прокинувшись ведмідь спробує вас убити, і у нього може вийти. Взагалі в PvP не варто геройствовать - ви все ж гра не Паладин. Вийшли з stealth - завдали величезної шкоди - йдіть. Доцільніше недоб, ніж бути вбитим.
Розбійник проти Мисливця.
У дуелі відразу беріться за господаря, на Арені і Полях Битв - знищуйте спочатку вихованця, полегшуючи тим самим життя іншим. У вас є перед ним перевагу і можливість однією серією звалити бідолаху. Повернемося до дуелі. Постійно тримайтеся «мертвої зони», де Мисливець не може вас бити. Використовуйте отрути для нанесення періодичного шкоди, ховайтеся від вихованця. Зрештою, ловіть момент, коли кількість здоров'я Мисливця буде менше половини, після чого використовуйте всі КД, зайшовши зі спини. Якщо серія не вбила Мисливця, знову йдете в тінь. Продовжуйте до тих пір, поки мисливці не буде убитий.
Розбійник проти Мага.
У дуелі з магом дотримуйтеся тієї ж тактики, що і з мисливцем. На Арені ваше завдання - збити Магу всі найбільш важливі КД, щоб запобігти його бурст-атаку. У вашому розпорядженні відповідний отрута і здібності - дерзайте. Що стосується Поля Битви, тут Розбійники виконують унікальну роль - поодинці вам цілком під силу захоплювати контрольні точки і утримувати, скажімо, територію на Поле Ока Бурі. Не лізьте на рожен, це не пристало класу. Маг найчастіше буде сипати своє АОЄ в натовп, підловити його на цьому дуже просто. Якщо відчуваєте, що противник перейшов в активний наступ, використовуйте дезорієнтацію, йдіть в тінь і продовжуйте вимотувати далі. Розбійник - я підкреслю це ще раз - не Паладин, вступати у відкрите протистояння для нього смерті подібно. Але якщо він нападає зі спини, «тряпочнікі», а особливо Маг, який не здатний вилікувати себе, падають наліво і направо.
Розбійник проти Паладіна.
Тут все досить «просто»: перша серія ударів зі спини змушує противника використовувати «бабл», друга - доводить здоров'я вдруге до критичної позначки або вбиває, якщо вірно перше твердження - повторіть атаку, якщо вірно друге - радійте. Паладин прекрасно лікуються, не забувайте про це, при цьому кількість витрачається манни чисто символічне. Намагайтеся взагалі не потрапляти Паладіна на очі, хай у нього здадуть нерви (ця тактика, до речі, відмінно працює з будь-яким іншим класом). Збивайте найважливіші касти, можете навіть ризикнути: уповільнити і збити лікування, після чого використовувати бурст-атаку «в лоб». А що? Нині Паладин не такі вже невбивані, якщо у них відібрати їхнє улюблене засіб захисту. Головне - не дотягнути до відкоту «бабла».
Розбійник проти Жерця.
Ну, тут просто сам Артес велів вбити з першої серії. Що зробить жрець? Швидше за все, щит, слабке посилення захисту і постійний Хілл. З боку жерця все виглядає приблизно так: на нього нападають зі спини, при чому заздалегідь відомо, що це може бути або Розбійник, або Кішка-друїд. І очікувати варто гіршого. Тому Жрець використовує одночасно кілька захисних КД, а вам слід негайно відступити, щоб Жрець залишився з носом. Через десять секунд Жрець «здується», вся його захист спаде, і тоді ви: сповільнюєте йому лікування отрутою, збиваєте перший каст, пробиваєте щит, використовуєте все КД, і добиваєте білими атаками. У Жерця добре те, що він слабо атакує, якщо йому не давати розгону. А давати можливість розгону DpS - не в правилах Розбійника. Це ми вже вивчили.
Розбійник проти Шамана.
Нехай Шаман залишиться з носом, а вірніше, без тотемів. Якщо це можливо технічно, відтягнете Шамана від його улюблених тотемів, не знищуючи їх, бігати туди-сюди вам ой як не зручніше. Якщо Шаман виявиться поза досяжністю ефектів своїх синів-соколів тотемів, він практично труп. Остерігайтеся кровожерливі, особливо якщо перед вам милі-Шаман. В цьому випадку розумно використовувати виснажливу стратегію stealth. Наносите Шамана такої шкоди, щоб, з одного боку, він не встигав завдати шкоди вам, а з іншого - у нього йшло багато манни на лікування. Досягнувши такого «паритету», вам вдасться підловити момент для бурст-атаки, а після неї Шамана вже не встати.
Розбійник проти Чорнокнижника.
Розберемо цю стратегію трохи більш докладно інших. Поширена помилка про нібито можливе «безсмертя» Чорнокнижника несправедливо. Проти Розбійника Колдун, швидше за все, використовує свого «Синяка», який може: а) давати чорнокнижника Баффі для виявлення stealth-супротивників; б) давати чорнокнижника щит, який поглинає навіть більше, ніж щит Жерця Дисципліни, тобто дійсно багато. Однак навіть в цьому стані Колдун далеко не безсмертний.
Розбійник проти Воїна.
Досить важкий бій, оскільки вам доведеться наносити шкоди, при цьому не даючи противнику зробити цього. У попередніх випадках противники могли наносити рейндж-шкоди, воїну таке надмірність недоступно, зате ось в ближньому бою він може запросто розірвати вас на частини. Це латник, здоров'я у нього багато, тому однією серією КД ви можете не обійтися. Стандартна тактика «вимотати противника» тут була б ідеальною, ось тільки чи вистачить у вас нервів раз у раз ховатися? Нічого путнього більше порадити не можу, оскільки тут ми маємо «баш на баш», тобто практично патову ситуацію, не рахуючи того, що у вас буде менше захисту і здоров'я.
Розбійник проти Лицаря Смерті.
Дуже цікаво в Лицарів Смерті те, що один на один вони майже неубіваємость для людей без досвіду. Велика кількість їх можливостей недосвідчені руки може просто збити з пантелику. Дотримуйтеся наступних принципів: вбивати Вовкулака безглуздо, гаргулья швидко відлетить, «прітягівалка» для вас абсолютно не є небезпечною. І взагалі, Лицарі Смерті повинні бути небезпечні всіх і всіляких манаюзерам, а вас вони не побачать. Тому геть ігноруйте всі ці незліченні сполохи, анімації та інше інше. Ви свою справу знаєте: встав за спиною, завдав сери ударів, пішов. І так далі по новій. Лікувати себе ДК, слава розробникам, не можуть, так що рано чи пізно він ляже, аби ви до цього пізно дожили. Бійтеся «черв'ячків», використовуйте для них вихор кинджалів, від проклятої землі тримайтеся подалі. Ось і все - на словах досить просто.
Розбійник проти Розбійника.
Вельми незвично тут те, що виграє не той, у кого руки пряміше, а той - у кого нерви залізні. У поєдинку Маг проти Мага вирішує екіпірування, досвід і удача. У поєдинку Розбійник проти Розбійника вирішують однозначно нерви. Хто першим здасться, хто вийде з stealth? Не сказати, щоб це було згубним заходом. Але от питання - навіщо? Що ви доведіть іншому Розбійникові, вчинивши так? На його погляд, тільки свою наївність. Розбійник дуже цікавий клас, багато в чому клас «підлий», так що в цій дуелі не на часі геройствовать. Пам'ятайте, що в mass-PvP, в тому числі на Арені 55 дуже важливо вивести з ладу ворожого Розбійника, так як його метою буде ворожий же лікар. Але! Це абсолютно не означає, що вашою метою має стати ворожий Розбійник. Ні, вашою метою завжди і всюди залишається найменш захищена мета - краще, якщо це буде лікар, але зійде і будь-яка інша «ганчірка». Якщо у вас є можливість не стикатися з Розбійником один на один - використовуйте її.
Коди посилань на цю сторінку
html (для вставки коду встраніцу):
bbCode
URL:
Re: Тактики Розбійника
якесь гавно якщо чесно, тактики не описані, не показані комбо, "фішки" і т.д, особисто я вважаю 1х1 з рогой найпростіше. лок, точно так само дуже простий, вбити не складає труднощів, якщо це Дестр з сукубой, то гаррота, кіш, ШД, амбуш, амбуш і заливаєте, трохи що, юзайте ШС. і він ваш, в загальному реально, є і краще тактики, в загальному фігня, тема не розкрита, що не докладна, і тактику в такому випадку краще придумати самому = /
Рогу проти Вара
Re: Тактики Розбійника
Re: Тактики Розбійника
1) "Лікувати себе ДК, слава розробникам, не можуть, так що рано чи пізно він ляже, аби ви до цього пізно дожили". Не забуваємо про захоплення рун і удар смерті! блад дк з дуже жорстоким отхілом!
2) "« тряпочнікі », а особливо Маг, який не здатний вилікувати себе, падають наліво і направо" аркан і фаєр згоден, але не фрост! Рукатого Фроста дуже важко здолати! Хтось писав, що палу треба збивати каст коли він хілітся. Ретріку каст неможливо збити, тому що у нього в гілці є спелл ісскувство війни, який робить спалах світла мнгновенье!
3) Лока в гілці шд досить просто здолати, і 1 страх йому збити можна (крок крізь тінь).