3.1 / 5 зірок (42 оцінок)
З оббирати розмістити цей пост на Основному форумі, але порахував, що зміни в гілках талантів більше підійдуть рольові форуму, оскільки це стосується дизайну класів.
1) Ми міняємо гілки талантів за кількома параметрами. Основний упор зроблений на скорочення нудних але корисних талантів, пасивно збільшують, скажімо, шкоди або ефективність лікування.
2) Другий акцент буде зроблений на виправлення великих зон (наприклад, Чорнокнижники мають два конфліктуючих один з одного таланту, що збільшують дальність). Ми не плануємо прибирати улюблені таланти або змінювати напрямок гілок. Але вам все одно доведеться довго роздумувати над новим білдом.
3) Оскільки ви отримуєте пасивний бонус просто за витрачені окуляри в гілці, ці цікаві, заховані або корисні таланти не будуть здаватися такими дорогими, як це відбувається зараз. Ми хочемо створити набагато більше можливостей вибору, де вибираєте між корисним і корисним. Ми хочемо побачити більше гайдів по білдом, де буде написано «Витратьте останні 5-10 очок як захочете».
4) У деяких випадках гілки будуть давати багато нових здібностей. Це на додаток до нових здібностям 81+ рівнів.
5) Ви отримаєте п'ять додаткових очок талантів за нові рівні.
6) Ми не станемо поглиблювати гілки. Це і дасть кілька по-справжньому цікавих можливостей. Спочатку ви зможете досягти 51 таланту в одній гілці і 21 в інший.
Я також хочу додати з приводу Короля Ліча, де ми повернули Наксрамас з колишніми босами для 10 і 25 учасників рейду. Рейди катаклізму - це новий контент з новими картами і новими босами. Ми просто намагаємося натиснути на мозоль ностальгії, коли згадуємо таких старих товаришів, як Рагнарос. Рагнарос може і повернеться, але точно не в Вогненних Надрах.
Коди посилань на цю сторінку
html (для вставки коду встраніцу):
bbCode
URL: