Tale of a Hero
герой
1.В житті завжди є місце подвигу.
Дивимося ролик, в кінці якого Олаф благополучно плюхається на п'яту точку в печеру.
Оглядаємося. Підбираємо з підлоги Мотузку і Шматок шкіри.
Підходимо до валуна, який загороджує вихід, оглядаємо його.
Вирушаємо в сусідню печеру! Ба! Нас нахабно обдурили, підсунувши замість грязегіганта дольсіміана. Яке казкове свинство! Ну та нічого - де наша не пропадала.
Підходимо до Маленької клітці. Поруч з нею стоять два глечика, в одному з них пробка. Витягуємо пробку кинджалом. У глечику вино. Беремо з клітки шматок шкіри. Зрізаємо кинджалом все кріплення - отримуємо мотузку.
Оглядаємо стіл - беремо вилку. Намагаємося взяти миску, але вона занадто важка - то й не треба, не дуже то й хотілося.
Йдемо до статуї. З купи каміння беремо один камінь. Біля статуї гарбуз і ополоник. В інвентарі застосовуємо кинджал на гарбуз - виходить миска. Повертаємося до глека з вином, наповнюємо ополоник. В інвентарі застосовуємо ополоник з вином на миску-гарбуз.
Тупотимо до виходу і (із слабкими нервами просимо піти) - поливаємо вином розпушений землю.
Валун від'їжджає в сторону і повз нас зі свистом проноситься Щось.
Накидаємо мотузку на валун - вихід вільний!
Повертаємося в лігво до статуї. Знайомтеся - Димень! Маємо з ним змістовну бесіду, з якої дізнаємося як можна розправиться з дольсіміаном, якого до речі звуть Ніг. Виявляється, бідолаха Ніг до смерті боїться сонячного світла.
Йдемо в лігво - бачимо, що над ложем, де мирно сопе Ніг, загорівся кристал.
Йдемо до димного - виявляється все джерела світла в печері притягують мерзенних комах, яких Димень насилає на Нога.
Повертаємося в лігво - поруч з ногом бачимо сходи. Але взяти ми її не можемо, Ніг спить як принцеса на горошині - дуже чуйно. Знову йдемо до димних. Той обіцяє нам допомогти, якщо ми зуміємо погасити всі доступні джерела світла. Так будь ласка!
Розбиваємо каменем лампу в руці у статуї, накидаємо один шматок шкіри на лампу поруч зі статуєю. А інший шматок шкіри на лампу що стоїть поруч зі столом у лігві. Всі комахи спрямовуються до кристалу над ліжком Нога. Звітуємо димний про виконану роботу, той обіцяє, що Ніг засне міцно і безтурботно.
Йдемо, беремо сходи.
До виходу. На стелі бачимо шматок шкіри, який не дає проникнути сонячному світлу всередину. Ставимо сходи до шкіри. Піднімаємося. Справа тріщина в стіні - треба терміново поколупати в ній виделкою. Вилка благополучно погнута. Застосовуємо на вигнутій вилці мотузку і всю цю конструкцію встромляє в шкіру.
Далі Олаф все зробить сам. Спостерігаємо і розуміємо що наш Герой не такий вже і заподліст, як думаю спочатку.
2. Будинок - милий дім
Олаф поруч зі своїм будинком розмовляє з Алієй. Мдя: Не пощастило хлопцю - дівчина явно любить качати права. Як можемо відмазувати.
Ніч. Міцний геройський сон - такий міцний, що Олаф не чує стуку в двері. Лунає бурмотіння - спалах світла. Ну нарешті то - наша спляча красуня прокинулася: В гості завітала стара знайома Олафа Пріпогала. Вона розповідає про те, що якийсь крижаний велетень Крюгелл прокинувся і жадає помсти. Справа в тому, що героїчний тато Олафа коли то ухлопал гарячо любимого братика велетня. Тепер буде бажаючи помститися, і перше що він зробив викрав королівську дочку Ерею. І тепер Олаф повинен її врятувати. Подробиці вранці на болоті - де проживає Пріпогала.
Йдемо досипати. Перед сном Олафа мучать вічні питання - дати драла разом з Алієй куди подалі, або все ж, Бути чи не Бути, тобто Бити чи не бити підлого Крюгелла. Геройське початок бере верх - тепер проблема в тому, як пояснити Аліє, чого це ми раптом потопали рятувати якихось там принцес. Ну та нічого, ранок вечора мудріший - про це ми подумаємо завтра.
Настає завтра. Оглядаємо кімнату - поки ми спали в будинку хтось побував, двері відкриті, на погребі висить замок. Ну звичайно - це наша мила дівчина Алія пустує. Беремо вугілля. Підходимо до коричневого скрині, який стоїть біля стіни. У кутку забираємо вудку. Під глечиком ключ від скрині. Відкриваємо скриню. Беремо з нього масло і брусок. Можна змастити маслом замок на скрині.
Виходимо на подвір'я.
Беремо жердину. Поруч з хлівом колесо від воза, поруч з човном відро - все забираємо. На лавці стоїть кошик, в ній записка від Алії. Читаємо і розуміємо, що бідоласі Олафа доведеться не легко.
Намагаємося піти з двору, але вчасно згадуємо, що головне в геройський справі - добре поїсти. Підкріплюємося і забираємо кошик.
Тепер можна і в дорогу.
Перед нами карта Долини Туманов. Пріпогала говорила, що живе на болоті, туди і прямуємо. Оглядаємо знак на камені, дерево. Намагаємося пройти по стежці - ой, фуууу. Геройський ніс не виніс смердючих випаровувань болота. Швидко мчимо назад.
Йдемо в таверну.
Розмовляємо з Масєка - майбутній тесть як ніяк. Масєка розповідає, що є такий засіб - капнув на маску, і гуляй собі по болотах, скільки хочеш. Тільки ось цю саму маску він запульнул в колодязь у дворі - перенервував.
Беремо у Масєка рецепт зілля. З нього дізнаємося що нам потрібні вода, вугілля, трепліха (вона за відомостями Масєка зростає на болоті) і арторіанови яблука (що це таке ніхто не знає). Масєка просить нагострити серп - хитрий однако.
Беремо серп, знімаємо зі стовпа мотузку.
Знову йдемо на Болото.
В інвентарі застосовуємо брусок на серп. Наточеними серп на жердину. Зрізаємо з гілки дерева трепліху.
Повертаємося в таверну. Товчемо горіхи трепліхі в ступці.
Йдемо додому.
На книжковій полиці знаходимо книгу, з якої дізнаємося, що мішпон і арторіанови яблука, це одне і теж. У погребі у нас є мішпоновий сік. Саме час зробити прибирання, щоб знайти ключ від льоху. Перекладаємо з місця на місце мережу, тарілки і брудний одяг. Ага - ось і ключик. Відкриваємо замок на погребі і спускаємося вниз. У погребі завис старий знайомий Димень. Він починає нити що йому нема чим зайнятися - обіцяємо його прилаштувати. Беремо мішпоновий сік. Знімаємо зі стіни стару сумку. В інвентарі відрізаємо від неї кинджалом ремінець.
Йдемо у двір до криниці. Набираємо в відро води. Повертаємося в будинок - беремо зі столу глечик. Знову у двір. У глечик наливаємо воду, додаємо мішпоновий сік, вугілля і товчені горіхи трепліхі. Зілля готово!
Йдемо в таверну.
За допомогою вудки дістаємо з колодязя маску і віддаємо її Масєка. Виходимо. Заходимо. Виходимо. Заходимо - Масєка не упускає можливості нас пріпахать - потрібно віднести кошик з їжею Рудому Дідові. Причому чомусь до дому Олафа. Тупотимо до дому - ставимо кошик на лавку. Повертаємося в таверну. На порозі нас чекає розлючений Алія - тато Масєка вже їй настукав про принцес і велетнів. Бідолаха Олаф - тепер зрозуміло, чому гра названа. Злісна Алія гордо віддаляється. Йдемо до Масєка. Нарешті то він віддає нам маску.
Йдемо на болото.