Текстури малювання текстур торса

У мене іноді запитують як намалювати торс, спробую трохи описати свій підхід. Сподіваюся комусь це допоможе розібратися.
спочатку
парканом який малюнок в цілому буде на торсі. Для цього я намалював
прямокутники за пропорціями приблизно (на око робив) схожі з лялькою.
Сдесь малюнок повинен гармонійно переходити від однієї частини ляльки до
інший.

Далі беремо одну з частин (наприклад чесних) і домальовували більш детально її "розкроювання", малюємо верхню і нижню межі.

Потім переносимо межі на відповідні місця на шаблон. / Розмір межі в шаблоні - 410 * 128 і 102 * 102 (для сторін) /
при
це грань розтягується з прямокутника з пропорціями сторін як на
ляльці до прямокутника розміром 410 * 128 точок. Бічні грані скорочуються до
квадрата 102 * 102
Детальніше про "R side" і "L side"
як видно на шаблоні написи спотворені - відображена по горизонталі і
повернута на 90 градусів за годинниковою стрілкою грань R side (проти годинникової
L side) - на ляльці вони будуть відображатися правильно. отже
малюнок межі відображаємо і повертаємо, і скорочуються до потрібних розмірів
(102 * 102) і маємо в своєму розпорядженні в потрібній частині текстури.

Таким чином ми отримуємо текстуру яка нормально одягнеться на ляльку.
Далі зберігаємо в .tga дивимося як виглядає на ляльці, як поєднується з іншими частинами, коригуємо.

паралелепіпед

циллиндр (ноги)

орієнтовні пропорції паралелепіпедів складових ляльку


малюнок ляльки (знайшов в інтернеті)


Схожі статті