Плаки Дак - Зелений каченя, здатний спланувати на невеликі відстані і відмінно плаває (для плавання не обов'язково натискати кнопку стрибка).
Діззі Девіл - Фіолетовий тасманський диявол. Діззі не може бігати, зате він здатний, розвиваючись, ставати мініатюрним торнадо на 2,5 секунди, при цьому стаючи невразливим для ворогів і перешкод (крім босів). Також, стаючи торнадо, Діззі стає вдвічі сильніше (наприклад, пса Арнольда він вбиває торнадо з одного дотику, але на босів це не поширюється). Також, перетворившись в торнадо, Діззі здатний руйнувати деревні і плиткові квадратні секції (актуально для рівнів ліс і місто). Правда, в деяких випадках треба бути обережним і руйнувати ці секції можна, якщо вони є єдиними опорними ділянками для подолання будь-якої частини рівня, т. К. Зруйнувавши їх, Діззі впаде в прірву і втратить життя.
Пушок - Кошеня, який здатний лазити по вертикальних поверхнях. Дуже добре підходить для рівнів, де треба досягти верху. Завдяки йому можна знайти обхідні шляхи на рівні.
Хемтон - Порося Хемтон, неіграбельний персонаж, володіє крамницею, за кожні 30 морквин дасть вам 1 життя. Якщо у гравця 9 життів, то гравець віддасть морквини просто так.
Монтана Макс - Хлопчик з багатої сім'ї мультимиллиардеров. Через нього все і сталося. Є фінальним босом гри.
- A - не фіксувати стрибок (на землі), плисти вгору (під водою), плисти швидше (для Плаки під водою). Для Плаки: планувати (в стрибку). Для Гармата: підніматися по стіні (коли зачепився за стіну). Для плавання, планування і взбіранія по стіні необхідно натискати багато разів.
- Turbo A - багаторазовий фіксований маленький стрибок. Для плавання, планування і взбіранія по стіні досить натиснути і утримувати один раз.
- B або Turbo B - на землі: для Діззі - перетворення в вихор (використання - 2,5 секунди, перезарядка - 6,5 секунд), для інших біг (утримуючи). Під водою: вистрілити вперед вихором повітря, що летять по синусоїді (перезарядка - 6,5 секунд).
- Стрілка вниз - на рівній землі: лягти на землю. Якщо до цього персонаж біг, то він за інерцією трохи проїде вперед. Так можна протискуватися у вузькі місця і прослизати повз ворогів. На схилі - з'їхати вниз, змітаючи ворогів (крім босів).
Пагорби - перший рівень гри
Всього в грі 6 зон, по 3 рівня в кожній (за винятком Особняка; в Чудіі рівнів 3, але вони йдуть по колу):
- Пагорби (рівень для Гармата, оскільки тут багато ям)
- Океан (рівень для Плаки Дака)
- Ліс (рівень для Діззі Девіла, також рівень легко проходити кошеням Пушком, тому що в цьому рівні багато дерев, а він відмінно підходить для цього)
- Місто (рівень для Гармата, однак, як здається деяким гравцям, його зручніше проходити, граючи за Діззі)
- Чудія (рівень для Плаки Дака, так як він вміє літати)
- Особняк Монтани Макса (рівень для Діззі Девіла, який стає невразливим. Коли використовує торнадо; також рівень легко проходити кошеням Пушком)
Також в грі міститься секретний бонусний рівень, потрапити на який можна, зібравши до кінця зони кількість морквин, кратне 11, але з непарним множником (тобто 11, 33, 55, 77 і 99). На цьому рівні гравцеві протистоїть Дак Вейдер і пародія на імперських штурмовиків. На рівні можна витратити всього одне життя. Якщо гравцеві вдається перемогти його, в нагороду він отримає відразу 3 додаткові життя (у вигляді сердечка з написом: «Acme»).
У грі містяться корисні предмети (бонуси), які знаходяться в повітряних кульках:
- Один удар. Має вигляд сердечка з крильцями. Дає можливість один раз отримати шкоди від ворогів, але не втратити життя. Якщо взяти такий же бонус, не втративши попередній, в нагороду додасться одне життя. Якщо не взяти бонус вчасно, він полетить.
- Перетворення. Має вигляд м'ячика з намальованою зірочкою. Можливість перетворитися в обраного персонажа (тобто, в Плаки Дака, Діззі Девіла або Фурболла). Якщо пройти вперед по рівню, а потім повернуться назад, то можна знову вибрати перетворення і перетворитися в Бастера Банні.
- Стоп-час. Має вигляд годинника. Зустрічається тільки одного разу, на рівні з літаючими гарбузами (тобто на третьому рівні першої зони). Даний бонус зупиняє таймер і ворогів на деякий час.
У грі можна зібрати більше 99 морквин. Також не можна набрати більше 9 життів. Спочатку гравець має 3 життя. Поступово (в крамниці Хемтона, після перемоги над Даком Вейдером, при взятті двічі бонусу «Один удар» або за 20 тисяч очок) можна довести кількість життів до 9. Індикатор життів в лівому нижньому кутку показує запас життів, а не кількість, тому цифра нуль також є (вона показує, що запас життів вичерпаний). Коли в запасі вказана цифра нуль (тобто гравець використовує останню життя), слід пам'ятати, що наступний удар буде критичним (за винятком бонусу «Один удар» і при падінні в яму), після чого гравець може почати грати з самого початку цієї зони з трьома життями і обнуленим лічильником очок і морквин.
Морквини на третьому рівні замінені жолудями.
- Родерік Рет. Або патрулює місцевість, або стоїть на місці і стрибає. Коли він стоїть на місці, його можна збити звичайними підкатом.
- Альбатрос. Висить над одним місцем, то піднімаючись, то опускаючись.
- Пітбуль Арнольд. Зустрічається один раз, на другому рівні. Кидається гантелями, знищується з двох стрибків або з одного удару торнадо Діззі Девіль.
- Літаючі гарбуза. Зустрічаються в підземеллі. Легко знищуються, але нескінченно з'являються знову в середині рівня.
- Привиди. Вилітають з під ніг гравця, коли той настає на певне місце. Невразливі.
Бос. Божевільний вчений по імені Джин на скейтборді. Намагається збити гравця і закидає ковадлами. Дуже передбачуваний.
- Рак відлюдник. Повільно повзає по піску. Побачивши гравця, жбурляє в його сторону свою раковину, після чого подвоює швидкість і стає вразливим при торканні.
- Риба. Плаває взад-вперед. Прискорюється, якщо герой подпливёт занадто близько.
- Краб. Повзає по дну та стін печер. Невразливий.
- Медуза. Ривками плаває під водою.
- Пірат. Ходить взад-вперед по реї, іноді спускаючись нижче або стрибаючи вище. Зрідка кидає в героя шаблі.
- Родерік Рет з ковадлом. Коли гравець виявляється в зоні досяжності, кидає в нього ковадло. Після цього поводиться як звичайна щур.
Бос: капітан піратів. Стрибає по рівню за гравцем, намагаючись вколоти його кинджалом. Отримавши шкоди, вистрибує за край екрану і скидає вниз бочку.
- Сова. Сидить тихо, поки гравець не наблизиться. Після цього швидко летить по дузі до нього.
- Білка. Дереться по деревах, описуючи коло за колом.
- Їжак. Котиться, згорнувшись клубком, коли герой знаходиться дуже близько (під час того, як котиться, він вразливий тільки для торнадо).
- Оси. Маленькі, але літають зграями і з'являються з гнізд при відносно близькому положенні гравця в необмеженій кількості, коли їх за гравцем полює одночасно менш трьох.
- Летючі миші. З'являються періодично. Також з'являються в темному лісі з облицьованого в дереві гнізда, яке блимає, змінюючи свій бузковий колір на червоний, коли гравець знаходиться відносно близько знизу або збоку.
- Родерік Рет.
- Риба.
Бос: Перевертень. Падає зверху, пробігає трохи і зістрибує в прірву. Гравець повинен встигнути завдати йому шкоди. Якщо стеля рухається вліво, він випаде справа, і навпаки.
- Бульдог. Висовується з вікна і жбурляє вниз тарілку.
- Бродячий кіт. Висовується зі сміттєвого бака або купи покришок і кидає консервну банку. Можна вбити його, вставши на бак або покришки.
- Родерік Рет.
- Щур рубелла. З'являється лише на другому рівні. Несподівано вискакує з-за паркану і біжить в бік гравця.
- Канарейка Світі. З'являється на третьому рівні. Планує зверху, спускаючись по синусоїді, іноді летить від низу до верху.
Бос: Горила. Щоб перемогти його, потрібно знищувати мавпочок стрибком (торнадо мавпочки також вбиваються, але платформа під горилою руйнуватися не буде). У міру того, як вони знищуються, платформа під горилою зменшується, після чого вона падає.
Ця зона складається з трьох закільцьованих рівнів. Щоб залишити цю зону, ви повинні зібрати 5 маленьких Гого Додо. Проходження вимагає вміння далеко і точно стрибати, а також ковзати.
Боса на цьому рівні немає.
Особняк Монтани Макса
Ця зона складається з одного довгого рівня, розділеного на 5 етапів.
- Падаюча люстра.
- Клерк, походжав на 2 поверсі. Тимчасово вимикає світло, що також ускладнює проходження (зустрічається тільки на самому початку рівня).
- Охоронці. Впадають ножами, що дуже неприємно, так як простір для маневру обмежений.
- Гострі проходи, які ускладнюють проходження шляху і здатні при цьому вбити гравця навіть з бонусом «Один удар».
- Пітбуль Арнольд. Тут він падає зверху і мчить в сторону гравця.
- Грошова гармата. Стріляє мішком з грошима, коли гравець до неї наближається.
Бос: Монтана Макс.
Додатковий рівень. НЛО
Якщо після закінчення рівня кількість морквин у героя кратно 11 з непарним множником, тобто 11, 33, 55, 77 або 99, то при переході на наступну зону (крім переходу з п'ятої зони в шосту) персонажа викрадає НЛО. За перемогу над босом дають три життя. Ватажка звуть Duck Vader, що в перекладі означає "Качка-Вейдер", ким він власне і є.