Ундаста - один зі світових босів - спроектований і задуманий диявольськи складним. Якщо ваш рейд - це не 40 гравців з досвідом вбивства героїчних режимів і відповідною екіпіровкою - тоді вам слід пошукати щастя на інших світових босів, на кшталт Налака, Владики Бур.
Скажімо так - Ундаста буде рідкісним і складним босом, таким, яким ми хотіли свого часу зробити ґалеонів. Ми готові до сліз.
Деякі сміливці пробували збирати рейд на Ундасту на PTR. Два рейду сумарно з 62 гравців із середньою екіпіровкою близько 480ilvl і добре одягнені танки 500+ рівня екіпіровки дружно лягали під натиском жахливого раптора через брак DPS і квола. Для одягненого в Т15 рейду бос повинен стати набагато простіше. Даний приклад тільки зайвий раз підтверджує слова Башіока.
Налак Спауном часто (як зараз Ша), але походу не буде доступний до певної фази захоплення острова грому (коштує він щас окло нормального входу в рейд), а Ундаста буде Спауном рідко. )
Налак Спауном часто (як зараз Ша), але походу не буде доступний до певної фази захоплення острова грому (коштує він щас окло нормального входу в рейд), а Ундаста буде Спауном рідко. )