Урок №29. Швидка побудова моделі вази в AutoCad
Ця тема виразно заслуговує на особливу увагу, якщо враховувати той факт, що тривимірне моделювання продовжує стрімко розвиватися. Щоб зрозуміти, як саме все це працює, найкраще розглянути детальний інструментарій на практиці. Як приклад ми розглянемо порядок побудови вази. Більшою мірою нам необхідно буде використовувати інструменти під назвою «Поворот» і «Сплайн». Однак рекомендації з цієї статті можна застосувати й до багатьох інших моделях з круговим перерізом.
- Використовуємо функцію «Spline» для того, щоб накреслити контур майбутнього об'єкта.
(Вид інструменту на робочій панелі)
(Контур об'єкта виглядає так)
- Застосуємо функцію під назвою «Вирощують».
- Необхідно задати елемент обертання, іменований сплайном, а також вісь майбутнього обертання.
(Обертальна вісь розташовується по центру об'єкта)
- Задамо кут повороту в розмірі 360 градусів. Для підтвердження виконання функції потрібно натиснути клавішу «Enter». Результат маніпуляцій представлений на малюнку нижче.
Раніше сформований сплайн можна видалити без докорів сумління. Ніяких подальших маніпуляцій над ним проводитися не буде.
- Для реалістичності вази потрібно трохи додати товщину її стінок.
- Також рекомендується використання функції «Сполучення» для поліпшення характеристик реалістичності. Відшукати цей інструмент можна на вкладці під назвою «Фігура».
Підсумковий результат буде виглядати як на малюнку нижче. Така собі чорнова візуалізація без гри світла.
Інструмент «Повороту» можна використовувати для побудови найрізноманітніших складних об'єктів, використовуючи в якості основи двомірні примітиви. У даній статті ми розібрали найпростіший приклад його застосування. Однак лише кілька кліків мишки можуть допомогти вам створити безліч інших об'єктів.