Уроки малювання коміксів від Kez Makes, How Kez Makes Comics
Існує безліч стилів і способів малювання коміксів.
У своєму уроці я покажу вам, як малюю комікси я.
Частина 1: покажемо кігті лева
Частина 2: як лев тікає від Равари
Частина 3: покажемо лева в приміщенні
Частина 4: покажемо як лев вистрибує через вікно
Іноді при малюванні коміксів використовують прийом "збільшення" чи "зменшення" сцени, або подій, що відбуваються.
Нудно дивитися коли комікс зображується в одному ракурсі і під одним кутом, не цікаво.
Дуже важливо на цьому етапі промальовувати в скетчі всі деталі і подробиці вашого малюнка.
Коли скетч завершено ставимо документ на 300 dpi. Товщину зазвичай використовую при обводке 4 рх.
Налаштування кисті:
100% hardness, 1% spacing, smoothing
Ці настройки можна знайти в Windows-> Brushes (якщо немає панелі, то тиснемо F5).
І починаємо промальовувати скетч, при 200% масштабі. Лінії плавні, витончені.
Я промалював скетч на кілька раз, виділив передові об'єкти. Решта об'єктів відходять на задній план.
Всі об'єкти розподіляю по групах зазвичай, і світлові ефекти додаю після завершення основної промальовування скетчу.
Крок 3. Розфарбовування (coloring)
Найбільш важливий крок і трудомісткий в коміксу, і взагалі в графіку. У цьому кроці ми будемо розфарбовувати основні об'єкти.
Я використовував таку палітру кольорів:
Тут важливо пам'ятати, що краще працювати з безліччю шарів, і не малювати все на одному шарі. Тобто основний колір заповнення на першому шарі, на другому тіні, на третьому світло. Тенісвет краще домагатися кистями, вкрай рідко використовується Burn Tool і Dodge Tool.
Я робив зафарбовування таким чином, чарівною паличкою вибирав потрібну область зафарбовування, і заповнював її кольором. Або заливав лійкою.
Я заповнив деякі основні частини. Якщо ви бачите білі шматки, то створіть шар вище основного білого шару, і зафарбуйте тими ж квітами, це позбавить нас від білого.
Порада: для зручності використовуйте скорочення і гарячі клавіші в Photoshop.
Ctrl + d (зняття виділення), B (кисть) т E (ластик). Операції Shift + H, яка збільшує виділення на 1 рх. І як можна частіше зберігайте роботу.
Ось моє розташування шарів.
Крок 4. Затемнення
Це моя улюблена частина в уроці. Тут ми будемо використовувати "clipping mask". Використовувати будемо, для того щоб зайві частини зафарбовані не вилазять за лінії. Можна використовувати marquee tool, і виділяти і видаляти.
Для тіней я використовую кисті великого розміру з настройками (100% hardness, \% spacing, smoothing), і clipping mask на 60%. Прозорість дозволяє використовувати один колір з численними відтінками.
Порада: використовуйте синюваті відтінки для тіні. тінь не повинна бути повністю чорного кольору. Колір використовуйте в 50% прозорості.
Крок 5. Більш щільне затемнення.
Часткове затемнення є одним з методів затемнення. Кисті використовуємо з настройками: 0% hardness, 15% spacing, smoothing і 50% opacity для м'яких тіней. Я використовую як великі кисті так і маленькі, тверді і м'які.
Смію зазначити що не всі тіні повинні бути м'якими, тіні повинні бути також твердими. Чим ближче до джерела світла, тим тінь твердіше буде і чіткіше, а чим далі тим м'якше і розмита.
Використовуючи той же метод, я буду працювати з заднім фоном.
Порада: розміщення тіней є важливою частиною в уроці.
Так як у мене є світло помаранчевий в приміщенні, я додам його в тіні, і освітлення.
Крок 6. Світло і світлові ефекти.
Використовуємо gradient tool, 50-100% прозорості.
Для світло і світлових ефектів будемо використовувати світло помаранчевий.
Для кожного ефекту світла, використовуємо окремий шар. Так як у нас є місячне світло за вікном, то для нього будемо використовувати синювато-фіолетові відтінки кольору.
Ctrl + клік на шар кольору, щоб виключити дублювання шару, як показано нижче
Додамо на всі частини коміксу, світлові ефекти.
Додаємо градієнт на передній план, маски відсікання (сlipping mask).
Крок 7. Спец ефекти
У цьому кроці будемо малювати кров на лапах лева, і опрацьовувати детально
Використовувати будемо червоний колір, яскраво рожевий, і червоно-бордовий колір.
Майте на увазі що кров це рідина. Спробуйте більш реалістично передати краплі крові.
Використовуємо кисті м'які і тверді з настройками (100% hardness, 1% spacing, smoothing). Кров має як і краплі, так і струменя, тому ви повинні промальовувати струменя і краплі.
Кольори для крові, без яскраво рожевого
В даний момент кров відрізняється за кольором від всієї нашої композиції, т.к я використовував червоні кольори. Тому ми додаємо на шар ще clipping mask на 30%, і наносимо темно синій зі світло синім відтінком.
Після чого додамо падаючу тінь від крові.
Після світлових ефектів, я додав блюра в деяких місцях. Оскільки комікс не для друку, я знизив документ до 100 dpi. Після чого додамо текст, що відповідає коміксами.
Зробимо обведення для об'єктів 1-2 рх.
Comics Typography http: \ www.blambot.com/grammar.shtml
Отримуємо ось такий фінальний результат: