Воду в векторі можна створити декількома способами. Кожен з них має свої переваги. Один з найпростіших і швидких способів розглянуто нижче.
Приступимо.
Запускаємо Inkscape, створюємо новий документ. Для створення хвиль будемо використовувати криві Безьє і свою кисть.
Спочатку кисть, нехай така:
Потім створюємо кілька кривих, форма яких нагадує хвилі, наприклад таку:
ну і ще парочку
Далі необхідно розмістити створені криві поруч так, що б вони здавалися єдиним цілим. Здається, ось так непогано
Виділяємо всі криві і застосовуємо до них операцію Сума: Контур-Сума. Тепер створюємо текстуру на основі нашого об'єкта: Об'єкт-Текстура-Об'єкт (и) в текстуру.
Таким чином ми отримали текстуру води в Inkscape яку можна використовувати в якості заливки:
При виборі інструмента редагування вузлів (F2) в лівому верхньому кутку виділення з'являється маркер управління областю текстури, при необхідності можна змінити цю область.
Ну і завершуємо створення поверхні води: створюємо прямокутну область без обведення і в якості заливки використовуємо створену текстуру.
При виборі інструмента редагування вузлів (F2) стають доступними маркери налаштування текстури: маркер 1 дозволяє зміщувати текстуру всередині області заливки, маркер 2 управляє нахилом і маркер 3 змінює масштаб текстури.
Нижче поверхню води при різних настройках:
Виходить цілком симпатична поверхню води. Якщо ви ще й малювати вмієте, то можете добитися і кращого результату. Текстуру води в Inkscape можна створити і в інший спосіб була б фантазія.