Вбивця (diablo ii)

У третьому столітті, два брата-адепта магічного клану Візджерей повстали в своїй могутності. Їх звали Хоразон і Бартук. Вони обидва досягли небувалих висот в магічному мистецтві, але разом з майстерністю виросла і їх гординя. Прагнучи знайти ще більшу владу, вони вирішили звернутися до забороненою демонічної магії.

Вони розійшлися тільки в одному як саме слід використовувати сили Пекла. Хоразон розглядав демонів тільки як джерело енергії і вважав, що їх слід повністю підкоряти своїй волі. Бартук, навпаки, уважно вивчав мешканців Ада і за довгі роки придбав до них щось на кшталт симпатії. Зрештою, не без допомоги самих демонів, він вирішив, що найкращий шлях до розуміння демонічної сили лежить через союз з князями Ада. І він ступив на цей шлях.

Настільки різні вчення привели до розколу колись могутнього клану. Спочатку це була тиха неприязнь, потім відкрита ворожнеча. Коли ж пролилася кров, брати зрозуміли, що опинилися пішаками в руках демонів. Але було пізно. Битва, в якій зійшлися останні адепти клану, була настільки жахлива, що навіть небосхил спалахнув кривавим полум'ям, а коли полум'я згасло, залишилося тільки мовчання і гіркоту.

Бартук загинув, Хоразон пішов в добровільне вигнання, а клан Візджерей отримав жорстокий урок. Жменька магів, що вижили в битві, присягнулася ніколи не вдаватися до демонічної магії і звернулася до вивчення сил природи. Щоб запобігти повторенню трагедії, маги створили таємний орден, чиєю єдиною метою було стеження за магічними кланами і припинення будь-яких спроб звернутися до забороненою силі. Так народився Віз ДжакТаар, орден винищувачів Магів, членів якого називають асасинами або просто вбивцями.

Розуміючи, що подібний орден може сам піддатися псування, маги заборонили вбивцям займатися якої б то не було магією. Членам ордена було наказано прагнути до кришталевої чистоти розуму, проводити життя в медитації і не шукати ніяких зовнішніх джерел сили оскільки будь-який подібний джерело може виявитися провідником демонічної сили.

Вбивці були змушені шукати силу в самих собі, і вони її знайшли. Їх ясний розум породив безліч геніальних винаходів, а довгі роки тренувань дозволили досконало оволодіти прихованими можливостями тіла і духу. Крім того, їм ніхто не забороняв використовувати зачароване зброю, що не несе на собі друку зла.

Оскільки існування ордена покрито завісою таємниці, дуже мало хто знає правду про нього і його членах. Про вбивць ходить безліч страшних легенд і двозначних чуток, і нерідко могутні маги відмовлялися від думок про союз з демонами тільки зі страху перед загадковими вбивцями.

Останнім часом, коли Троє Братів возз'єдналися, а сили Ада знову підняли голови, вбивцям все частіше доводиться залишати свої таємні обителі і нагадувати про своє існування.

Як вже було сказано, вбивці не користуються ніякої магією, але їм дозволено застосовувати зброю, що несе в собі чисту енергію природи. Однак головна сила ордена не в зброї, а в розвитку власних здібностей тіла і духу.

Унікальна техніка рукопашного бою, розроблена орденом, заснована на застосуванні «кігтя» - екзотичної зброї, що представляє собою набір сталевих лез, закріплених на кісточках пальців. Закріпивши за кігтю на кожній руці, досвідчені вбивці наносять ворогу подвійний шкоди.

Всі вбивці проводять довгі години в медитаціях, осягаючи Вчення Тіні мистецтво, що поєднує в собі управління силою розуму і злодійські навички. Навіть послушнику ордена нічого не варто зламати замок на скрині, а досвідчені майстри можуть ставати невидимими, встановлювати хитромудрі пастки і вбивати ворогів думкою. # 91; 1 # 93;

(Upon entering the Blood Moor): "They'll never see me coming."

(Upon entering the Den of Evil): "So dark. Perfect."

(Upon clearing the Den of Evil): "The Rogue's test is done."

(Upon entering the Burial Grounds): "Who's handiwork lies buried here?"

(Upon killing Blood Raven): "What I kill stays dead."

(Upon touching the Cairn Stones): "These stones hold an ancient power."

(Upon touching the Tree of Inifuss): "How has this tree escaped corruption ?."

(Upon reaching Tristram): "Tristram. The first to fall to Diablo's wrath."

(Upon freeing Deckard Cain): "Cain, go to the Rogue camp!

(Upon entering the Forgotten Tower. "Oh, who would wanna remember this place?"

(Upon killing The Countess): "So much treasure. It almost covers the stench."

(Upon entering the Monastery Gate): "Such corruption in this place."

(Upon reclaiming the Horadric Malus): "A malus. This should go to Charsi."

(Upon entering the Jail): "Try and cage me demons."

(Upon entering the Catacombs): "I do not like it down here."

(Upon defeating Andariel): "Death becomes you Andariel."

(Upon entering the Lut Gholein Sewers): "Why must evil hide in such wretched places?"

(Upon killing Radament): "Vengeance. For Atma."

(Upon starting Шаблон: 2q quest): "An eclipse? Never a good omen."

(Upon entering the Claw Viper Temple): "Dark magic in a darker tomb."

(Upon shattering Шаблон: 2q Altar): "Serpents, I expected worse."

(Upon entering the Arcane Sanctuary): "The Sanctuary, Horazon's obsession."

(Upon finding The Summoner): "Summoner, the dark magics have corrupted you."

(Upon killing The Summoner): "Horazon, your decoy is dead."

(Upon entering a false tomb): "The Horadrim have left their mark here."

(Upon entering the true Tal Rasha's Tomb): "I can sense Tal Rasha's presence."

(After talking with Tyrael): "I shall track the Prime Evils to the ends of the world."

(Upon obtaining the Jade Figurine): "Hm, a jade statue. What should I do with it?"

(Upon obtaining the Gidbinn): "What a delicious blade. Ishould consult Ormus."

(Upon entering the Kurast Sewers): "And I thought the Forgotten Tower stank."

(Upon finding the lever in the Kurast Sewers): "Levers are made to be pulled."

(Upon opening the chest in the Kurast Sewers): "This is one drain I do not mind cleaing out."

(Upon obtaining Lam Esen's Tome): "Black books make for dark thoughts."

(Upon completing the Шаблон: 2q quest): "Ormus, you have strange taste in books."

(After defeating the High Council of Zakarum): "The dark magic here is dispelled."

(Upon entering the Durance of Hate): "Mephisto, I'm coming for you."

(After defeating Mephisto): "Mephisto, you were no match for me."

(After defeating Izual): "Corruption, take flight."

(After defeating Diablo): "A hero's mistake is finally corrected."

(Upon entering the Bloody Foothills): "You'll pay for your atrocities Baal."

(After defeating Shenk the Overseer): "Shenk, your command has ended."

(Upon freeing the last soldiers in the Frigid Highlands): "Follow me."

(After defeating Nihlathak): "You dark mages are all alike, obsessed with power."

(Upon reaching the Arreat Summit): "I shall prove worthy."

(After defeating Baal): "The evil brotherhood is no more."

Схожі статті