Вечори на хуторі біля Диканьки 2: Вечір напередодні Івана Купали
В хаті беремо мішок пшона, горщик і заготовку конячки. Виходимо на вулицю. Годуємо курчат пшоном. Беремо відро, причіплюємо його до мотузки, опускаємо в колодязь. Водяний вимагає меду - йдемо направо. Через город на кінський випас. Розмовляємо з хлопчиком, рухаємося на пасіку. Піднімаємо зламаний димар. Йдемо назад у двір, виходимо на вулицю і прямуємо в кузню. Беремо молот і ніж, кладемо димар на ковадло, чиним його. Ножем обстругуються конячку. Отриманими стружками заповнюємо димар.
На городі зриваємо лист лопуха. Йдемо на випас, даємо Івасю ніж, отримуємо пучок кінського волоса. Прикрашаємо їм конячку. Рухаємося на пасіку - за допомогою димаря розоряємо вулик. Йдемо на двір, жбурляє мед в колодязь - отримуємо відро з водою. На городі поливаємо паростки. Після чого рухаємося додому. Віддаємо конячку Данилку, після чого отримуємо нове завдання - влаштувати шлюб Петруся і Наталки.
Виходимо на вулицю, йдемо до церкви, потім до дому голови. Спілкуємося з ним і з його дочкою, яка сидить вдома.
Через двір, сільські вулиці йдіть наліво до осиковому гаю. Зриваємо листочок одолень-трави. Йдемо до лугу з коровою. Пробуємо подоїти порожнім відром, після чого даємо корові лист лопуха, після чого доїмо нормально. Йдемо до садиби, спілкуємося з воротарем. Отримуємо ключ.
Йдемо у двір Чуба, подом - у двір Пацюка. Перемовляються з хвірткою.
Йдемо у двір голови. Перемовляються з ним, заходимо в хату, говоримо з Наталкою на всі теми. Після чого рухаємося в шинок, розмовляємо з заїжджим купцем. Виходимо, йдемо по дорозі в ліс - знаходимо гнутий шкворень. Йдемо в кузні, де чиним його. Повертаємо купцеві, отримуємо трубку. Йдемо по дорозі в ліс, заходимо в ліс біля болота, спілкуємося з марою.
Після безплідного розмови повертаємося в село в хату Солохи. Розмовляємо з нею, даємо одолень-траву - отримуємо зілля проти кропиви.
Йдемо до хати Пацюка, посипаємо кропиву порошком - заходимо в будинок, спілкуємося з ним на всі теми. Після чого йдемо в ліс до дідька - говоримо з ним, рухаємося до озера - спілкуємося з Русалкою.
Прямуємо в хату голови. Спілкуємося з Наталкою, беремо веретено. Йдемо в курник (екран хати голови, стрілка вліво), подманивают півня пшоном, хапаємо його і перо.
Йдемо в ліс біля болота, лякаємо мару півнем, не забуваємо підібрати шматочок вовни, що залишився на колоді. Намагаємося йти далі. Повертаємося до Солохи, запитуємо її щодо лісового чудовиська. Йдемо до церкви до батька Харлампиев, розмовляємо з ним.
Йдемо в занедбану садибу, розмовляємо з левом. Відповідь на загадку - "темрява". Проходимо в "хол", піднімаємося сходами, відкриваємо двері ключем. Беремо обривки свитка. Медведя потрібно обійти, по можливості минаючи голову. Далі перед нами головоломка.
Смикаємо за правий шнурок, потім за середній, потім знову за правий. Натискаємо на вішалку, після чого смикаємо за лівий шнурок два рази. Отримуємо амулет.
Отримавши амулет, віддаємо його воротареві. Повертаємося в садибу, проходимо далі по коридору, перевертаємо першу в екрані картину, заходимо всередину. Спілкуємося з паном.
Йдемо до церкви, перемовляються з батьком Харлампиев.
Рухаємося на кладовищі, говоримо з воротарем, даємо йому трубку. Повертаємося до церкви за шуканим.
Беремо святу воду. Плескатися її на дерево в лісі. Йдемо далі, підбираємо жабу. Заходимо в хатинку відьми. Спілкуємося з відьмою, оглядаємо все в хаті. Далі йдемо до Пацюка, спілкуємося з ним на всі теми.
Йдемо в шинок, хапаємо риб'ячі кістки. Кладемо їх в горщик, набираємо в нього води з колодязя. Варимо клей над вогнем в кузні. Вмочуємо туди веретено, приклеюємо до веретену шерсть. Цим же клеєм склеюємо сувій.
Прямуємо до Пацюка, вручаємо йому миша і сувій. З отриманої лялькою прямуємо в хатинку відьми, приманюють нею сову. Отримуємо миша. Повз хати Пацюка йдемо на озеро до русалки. Спілкуємося з нею. Прямуємо до виру водяного (під мостом, який веде в ліс), говоримо з ним.
Зворотно - в село. Заходимо до Солохи, перемовляються з нею. Пускаємо жабу у відро молока. Отримуємо масло. Несемо масло дідька. Повертаємося до Солохи, віддаємо їй ремінець, півнячі перо і траву. Отримуємо оберіг. Рухаємося в вир, віддаємо оберіг Водяному, отриманий жезл вручаємо русалку.
Дивимося коротку анімацію.
Отримуємо від голови ключ, йдемо в курник, відмикаємо скриня, навантажувати зерном. Подорожуємо у вир, розмовляємо з Водяним. Відпускаємо жабу. Йдемо на млин, зсипали зерно в спеціальний отвір. У нас - мішок борошна. Це вручаємо купцеві в шинку. Поїхали на Сорочинський ярмарок!
Хапаємо порося, йдемо до перекупникові, спілкуємося з ним. Рухаємося до цигана, розмовляємо. Потім виходимо на ярмаркову площу - тлумачимо на усі теми спочатку з Петрусем, потім з чортом. Спілкуємося з перекупником. Прямуємо до кибитки, перемовляються з циганом.
Рухаємося додому до купця, розмовляємо на всі теми з ним і його дружиною. Йдемо до біса, запитуємо його щодо виграшу в кістки. Йдемо до цигана, бризкає святою водою на червону хустку. Виграш наш! Фарбуємо поросяті вуха червоною фарбою. Йдемо на двір купця. Беремо з ящика вугіллячко (він дуже маленький, потрібно примудритися його дістати), малюємо поросяті вуса. Суем його у вікно.
Заходимо в хату, підбираємо клапоть сувої і хустку. Йдемо на ярмарок, показуємо межу клапоть. Повертаємося в хату, переконуємо купця продати волів. Наша мета - перекупник. Отримуємо тютюн і клапоть. Тепер рухаємося до цигана. Пропонуємо йому тютюн, потім перчимо його і віддаємо. Даруємо цигана носовичок. Сувою наша.
Йдемо на ярмарок і повертаємо межу свитку. Дивимося анімацію.
Хапаємо пір'їнка, мишаче зілля. Виходимо, говоримо з марою. Після чого проходимо на галявину і розмовляємо з Басаврюка. Забиваємо решето воском, набираємо в нього води з джерела. Йдемо назад, виколупуємо ножем з кинджала топаз, даруємо його потворі. Говоримо з відьмою. Прямуємо в ведмежий яр. Використовуємо пір'їнка. Кропимо ведмедя мишачим зіллям, і швидко накриваємо його відром. Зрізаємо квітка подарованим ножем.
Йдемо в печеру, беремо скарб.
Повертаємося до Басаврюка на галявину. Даємо йому скарб. Розмовляємо з ним. Після чого повертаємося назад і розмовляємо з відьмою. Даємо їй решето і квітка. Отримуємо зілля.
Це зілля потрібно встигнути влити в кубок лиходієві, поки він стоїть спокійно. Після чого знову йде анімаційна вставка, і гра закінчується.