Векторна і растрова графіка

Векторна Графіка як правило проводиться, використовуючи програми малюнка або ілюстрації (наприклад, Adobe Illustrator) і складена з математично певних геометричних форм - лінії, об'єкти, і заповнюється. Так як вектори тягнуть за собою і величину і керівництво, векторні елементи таким чином складаються з лінійних сегментів, довжина яких становить величину і чия орієнтація в космосі являє керівництво.

Векторна графіка зазвичай легко змінюється в межах заяви створення і взагалі не порушена зі збитком, вимірюючи (збільшення або скорочення їх розміру). Оскільки векторні елементи математично визначені, вимірюючи просто вимагає модифікації їх математичних розташування. Однак, векторні файли не підтримують фотографічні образи добре і часто можуть бути проблематичними для обміну поперечної платформи. Векторна графіка як правило зберігається як формат EPS.

Це робить векторний ідеал графіки для дизайну логотипу. Створення векторної емблеми є більш важким, але платежі зусилля за себе, коли векторний файл емблеми посилають друкарям або виробникам знака і т.д. Векторна емблема може бути розширена або вниз з програє якістю і дозволила б гладкий перехід між різними ЗМІ.

Растрові Графічні зображення зроблені цифровими пристроями захоплення зображення: цифрові сканери або цифрові фотоапарати, або програмами редагування пікселя (наприклад, Adobe Photoshop). Растрові зображення складені з матриці (сітка) або бітовий масив цифрових картинних елементів зображення (пікселів). Пікселі - квадрати або прямокутники, описані як чорні, білими, сірими або колір. Растрові образи як правило зберігаються як формат розмальовки, але можуть бути збережені як EPS також.

Беручи до уваги, що перетворення від вектора до растра легко досягнуто, растрове перетворення в вектор набагато важче (і часто неможливо). Растрові зображення як правило легко розділяються через різні платформи, але можуть бути важчими ніж векторна графіка змінити. Також, на растрову графіку впливають, вимірюючи.

Схожі статті