Відьмак 2 (witcher 2) - Відьмачий магія знаки

Хоча ведьмаки найчастіше використовують в бою мечі, вони можуть допомагати собі спеціальними закляттями, які називали Знаками. Ці закляття можуть не тільки поранити супротивників, але і забезпечити тактичну перевагу. Щоб використовувати Знак, виберіть його за допомогою швидкого меню, а потім натисніть клавішу Q або середню кнопку миші. Використання Знака варте одне очко енергії.

Геральт використовує п'ять основних Знаків і один особливий, який доступний після отримання вміння «Почуття магії» (див. Опис навичок). Володіння Знаками можна покращувати.

знак Аард # 151; телекінетичними хвиля, яка може відкинути, повалити або приголомшити супротивника. За допомогою цього Знака також можна знищувати перепони, наприклад завали або нетовсті стіни.

знак Ірден # 151; магічна пастка, покладена на поверхні землі. Ранить і зупиняє противника. На базовому рівні можна використовувати тільки одні Знак Ірден. Після поліпшення можливо накласти одночасно до трьох Знаків, пов'язаних між собою і утворюють нездоланний бар'єр.

знак Ігні # 151; вогненний вибух, який ранить супротивників, а після поліпшення дає шанс підпалити їх і дозволяє наносити удари по більшій площі.

знак Квен # 151; охоронне поле, що діє на базовому рівні 30 секунд. Це Знак, який Геральт накладає на себе самого. Квен поглинає пошкодження, що наносяться відьмак. Покращений Знак відбиває до 50% пошкоджень. Під час дії Знака Квен не відновлюється енергія.

знак Аксій # 151; це чари, що накладаються на противника. Якщо спроба зачарувати буде успішною, ворог на короткий час стане вашим союзником і буде битися на боці Геральта.

Схожі статті