Використання текстур масок

Маска - один з найкорисніших інструментів, якщо ви хочете керувати точністю нанесення і структурою текстури. Також це дозволяє наносити на один і той же об'єкт нові текстури але з використанням одного матеріалу.

Reminder on how to use texturing (нагадування того як використовувати текстуру):

Запустіть блендер і натисніть Ctrl X для того щоб повернуться до стандартного вигляду сцени. Виберіть куб і перейдіть в меню матеріалів (F5). Якщо у вас вже є створений матеріал, видаліть його і створіть новий.

Використання текстур масок

Тепер перейдіть в налаштування текстури (F6) виберете вільний слот текстури і натисніть Add New для її створення.

Використання текстур масок

Зараз ви повинні вибрати потрібну вам текстуру. Якщо це картинка, то виберіть зі списку текстур Image. Потім завантажте потрібну вам картинку. Тепер поверніться в роботу з матеріалом (F5) і знайдіть панель, яка знаходиться в крайньому правому куті. Перша вкладка у цій панелі це Texture. Тут ви можете побачити кількість текстур накладених на об'єкт і вибрати їх. Зараз обрана одна з них. Для вибору іншої клацніть на назві потрібної текстури в цьому списку.

Використання текстур масок

Друга вкладка це Map Input. Цей інструмент є більш тонким. Він дозволяє вам вибрати метод проектування текстури: Площина, Куб, Сфера, Труба. Також можна змінити текстури накладення і величину текстури по всіх трьох осях.

Використання текстур масок

Остання вкладка Map To. У ній міститься багато налаштувань і безліч вельми корисних, наприклад настройка прозорості або помятости текстури. Тут знаходиться кнопка Stencil.

Використання текстур масок

Using a stencil texture (Використання текстури маски):

Як ми могли побачити, що можна створити цілих 10 текстур для 1 об'єкту. Але є один нюанс: Всі вони накладаються один на одного. Тобто якщо у вас є 2 текстури і друга текстура не прозора, то вона закриє собою першу текстуру. Але можливо ви хочете, щоб 2 текстура показувалася тільки плямами або будь-якими відрізками. Для цього використовують маски.

Використання текстур масок

Порада: Якщо ви вже вставили 2 текстури і не вставили між ними маску - не впадайте у відчай! Ви можете посунути потрібну вам текстуру, використовуючи кнопки із зображенням стрілок «Верх» «Низ».

Тепер виберете шар, який повинен використовуватися як маска. Він повинен знаходитися між 1 і 2 текстурою. Перейдіть у вкладку Map To і вимкніть Col і включіть Stencil. Саме так як на картинці!

Наступні зображення показують яке враження справляють використання масок з текстурами.

Використання текстур масок

Interesting uses (цікаве використання масок):

Ви можете використовувати як карту маски будь чорно-біле зображення. Навіть процедурні текстури Блендера! З ними ви досягнете цікавих результатів в текстуруванні.

Порада: Якщо ви використовуйте Бамп карту для маски, то включайте кнопку No RGB.

Використання текстур масок

Версія Блендера: 2.33
Переклад: By PalMal

Спасибі что.Прочіталі Цей урок! Вдалого блендерінга!

Силка на оригінал:

Схожі статті