Vray dirt не в тих місцях

Як зробити щоб патина не поширюється наприклад від статі (див. Малюнок) і в зазорах фасадів:

Vray dirt не в тих місцях

Установи галочку «consider same object only», це змусить VRayDirt map враховувати в «AO» тільки геометрію об'єкта, на який застосований матеріал з Dirt Map.

Зрозуміло, геометрію об'єкта теж потрібно змінювати, для того щоб на самих фасадах щось не враховувалося.

Налаштовував матеріал кухонної шафки з Vray Dirt. У тестовій сцені відмінно спрацював, але коли переніс його в сцену інтер'єру, Dirt починає працювати некоректно. В чому може бути проблема?
Дякую за відповіді

Vray dirt не в тих місцях

Vray dirt не в тих місцях

Vray dirt не в тих місцях

За твоїм Скриня не ясно, що саме тебе не влаштовує, тому що не ясно якого саме ефекту ти домогтися хотів.

У тебе в тестовій сцені є невеликі затемнення в глибині вирізів по внутрішньому периметру рамки фасаду а на чистової - бруд на поверхні самих фасадів? Про це мова?

Якщо так, то як мінімум у тебе стоїть галочка «invert normal», що змушує VRayDirt затінювати НЕ поглиблення, а навпаки опуклості. Приблизно це ми і бачимо у тебе на площині фасаду. А бруд там тому, що у тебе в «radius» коштує така «брудна» текстура якогось цементу (reflect_main.jpg).

Привіт, уточню питання. я не можу зрозуміти, чому така різниця в рендер цієї дверцята в різних сценах. У тестовій сцені текстура подряпин чи проявляється, а в сцені інтер'єру ці подряпини проявляються в 10 разів сильніше, при тому що геометрія і матеріал один і той же. До того-ж при значенні радіуса 10-20-30 мм бруд проявляється тільки в поглибленнях, а при 50 мм радіусі вона відразу різко "захоплює" все дверцята.

З приводу галки «invert normal», я її ставлю щоб бруд з'являлася на гранях, якщо її прибрати бруд буде тільки в місцях перетину геометрії з іншими об'єктами

Як ти вже знаєш, радіус поширення затінення в AO вказується «in scene units». Можливо, в тестовій сцені «Display Unit Scale» відмінний від того який у тебе в робочій. В результаті різниця в результатах якраз відрізняється в число раз кратне цієї різниці. У тестовій, наприклад, cm а в робочій - mm. Ось тобі «10 разів» 😁

Що стосується 30mm і 50mm то нічого дивного, може якраз поріг між гранню і заглибинах лежить в діапазоні 30mm - 50mm. Ти скажеш що у тебе поглиблення більше, але тоді тобі варто перевірити чи є на твоїй геометрії не збитися трансформація 😉

Схожі статті