У статті розповім з чого починати програмну розробку в Flash.
Для розробок на AS3 (Action Script 3) сущесвуют безліч різних IDE. Найбільш популярні - це FlashDevelop і Flash Builder. Оскільки Flash Builder є платним додатком, то ми познайомимося з FlashDevelop. Для початку скачайте інсталяційний файл з офіційного сайту flashdevelop.org. Під час установки, виберіть встановлювати також Flex SDK і Flex AIR. FlashDevelop їх завантажить і встановить.
Після успішної установки запустіть FlashDevelop і виберіть Project / New Project AS3 Project. В поле Name введіть назаніе проекту, наприклад, HelloWorld і виберіть папку, де буде знаходитися ваш проект в поле Location.
Після створення ми будемо имет ь таку структуру проекту (див. Малюнок)
Відкриємо для редагування файл Main.as і розглянемо його структуру.
Цей файл явялется точкою входу (entry point). У конструкторі класу Main, ми перевіряємо чи створена сцена (stage), якщо створена, то ми запускаємо функцію init, в якій буде знаходитися наш код, якщо сцена не створена, то ми вішаємо обробник на подію ADDED_TO_STAGE і коли сцена буде викликана, виклик наш обробник - функція init.
Stage (сцена) - це фактично перший контейнер в який завантажуються всі інші відображаються об'єкти.
Напишемо в функцію наш код і запустимо додаток (Ctrl + Enter).