Програш був не в швидкості - тут RDRAM йшла нарівні з DDR RAM, а в основному в ціні виробництва, стабільності, тепловиділення і головне, в розмірах ліцензійних виплат, які йшли в дохід Rambus, що робило RDRAM все менше і менше привабливою для виробників комп'ютерної пам'яті і системних чіпсетів.
Деякий дохід так само приносила компанія Sony, яка використовувала RDRAM в своїх стали на той момент дуже популярними приставках PlayStation 2 і регулярно виплачувала ліцензійні відрахування, але це було краплею в морі.
Втративши основних статей доходів, компанія Rambus вирішила заробити за рахунок патентного шахрайства і вимагання. Довгий час ім'я Rambus не сходило зі сторінок новинних сайтів, причому згадувалося воно аж ніяк не з захопленням. Тижні не проходило без того, щоб не з'явилася чергова новина про те, що Rambus вимагає грошей з будь-якого виробника пам'яті. Свого часу ми провели докладне розслідування на наших сторінках в огляді Маркетингові секрети Rambus. Якщо коротко, суть справи ось у чому.
Yellowstone
Розробка цього проекту стартувала задовго до краху Rambus. Але після падіння компанії різко змінилися пріоритети - якщо раніше розробка велися неспішно, і Yellowstone позиціонувався як дуже нешвидкий спадкоємець RDRAM, який змінить цей тип пам'яті у віддаленому майбутньому, то тепер Yellowstone стає останнім шансом Rambus на воскресіння.
На цей раз компанія Rambus підійшла до розкручування Yellowstone напрочуд грамотно. Постійно підігріваючи інтерес до новинки, поступово розкривалися ті технології, які були задіяні в проекті. Першою була оголошена технологія ODR (Octal Data Rate), яка забезпечує передачу до восьми біт даних за один такт, що на тлі DDR DRAM з її двома бітами за такт виглядало більш ніж виграшно.
Потім був анонс технології DRSL (Differential Rambus Signaling Levels) - диференційний рівень сигналів - яка дозволяє здійснювати передачу даних через безліч каналів з дуже низькою амплітудою. Остання складова була оголошена не так давно і носить назву FlexPhase. Ця технологія здійснює синхронізацію даних і тактової частоти всередині чіпа пам'яті без участі зовнішніх тактових ланцюгів, що дозволяє відмовитися від традиційних ланцюгів синхронізації і здешевлює виробництво модулів пам'яті.
Але головна новина, яка викликала найбільший інтерес у виробників пам'яті - це зміна схеми ліцензування. Раніше, для пам'яті RDRAM, використовувалася схема ліцензійних виплат за кожен випущений чіп (роялті). Тепер же Rambus використовує інший підхід, пропонуючи послуги з впровадження технологій Yellowstone в чіпи, розроблені іншими компаніями. При цьому плата стягується в основному за інженерні послуги та редизайн чіпів, а вже потім і за випуск самих чіпів, причому сума відрахувань помітно зменшилася.
Заявлені технології зуміли зацікавити інвесторів, незважаючи на погану репутацію Rambus. Головними партнерами Rambus з розробки та виробництва Yellowstone стали компанії Toshiba, Elpida і Sony, яка заявила про використання нової технології у майбутній приставці PlayStation 3. Мабуть, вони ж наполягли і на зміну назви, так як незабаром після підписань ліцензійних угод Yellowstone був перейменований в XDR.
CleverClean SLIM-Series VRpro - самий плоский робот-пилосос Незважаючи на невеликі, майже іграшкові габарити, новий робот-пилосос компанії CleverClean може похвалитися тим, чого не зможе зробити ніхто інший його більший побратим. Він легко пропилососити під диваном або комодом, де пил може збиратися місяцями, а то й роками, адже дістатися туди нелегко навіть звичайними засобами: шваброю і ганчіркою
Згода на обробку персональних даних