Завантажити randomcontrol fryrender & arion & swap

RandomControl FryRender Arion Swap


RandomControl FryRender Arion Swap # 10; Включені в роздачу версії програм.

Мова інтерфейсу. тільки англійський


FRYRENDER v1.5 ARION v1.0.0 Swap v1.1.

- Windows 7: 32-bit 64-bit versions
- Windows Vista: 32-bit 64-bit version
- Windows XP: 32-bit 64-bit versions


Fryrender - рендер, розроблений компанією RandomControl. Прорахунок вихідного зображення виконується відповідно до законів фізики, тому фінальний результат максимально можливо наближений до життя. Механізм рендеру моделює світло і матеріали відповідно до законів природи, після того, як сцена відредагована, fryrender зробить симуляцію того, що повинна бачити віртуальна камера. Це і є та особливість рендера, яка виділяє його з собі подібних. Fryrender може створювати спеціальний формат сцени, в якому можна переміщатися в реальному масштабі часу (не працює).

Фундаментальна концепція: Fryrender симулює реальний поширення променів світла і властивості матеріалу. В процесі рендеринга враховується спотворення оптики камери і сприйняття людським мозком колірної складової світлової хвилі. Використовуючи цей рендер зовсім не обов'язково бути професіоналом у цих областях фізики, хоча знання допоможуть краще зрозуміти механізм роботи рендеру і отримати найкращий результат в процесі використання.

Swap - Творці визуализатора fryrender представили новий продукт - fryrender SWAP. Це рішення призначене для швидкої зміни матеріалів сцени без необхідності повторної візуалізації. fryrender SWAP дає можливість вносити зміни в матеріали вже відрендерене зображення в реальному часі. Програма орієнтована, перш за все, на дизайнерів інтер'єрів, яким часто потрібно обговорювати з замовником різні варіанти покриття підлоги, шпалер і т.д.


Отже що є всередині?

Swap лікується заміною dll з папки crack в директорії де встановлена ​​програма.

УВАГА: для Ариона знадобиться бібліотека CUDA (більш докладно дивись наступний спойлер)


1. інсталюється Arion.
2. Використовуйте файл ліцензії з роздачі або скористайтеся генератором ліцензій: генератор
3. Скопіюйте CUDA dll в папку "tools" директорії Ариона.
використовуйте cudart32_30_14.dll для Win32 або cudart64_30_14.dll для Win64


1. Експортуємо сцену в фрайрендовскій формат. fry
2. Рендер в Fryrender. Рендер. Рендер. зупиняємо коли результат влаштовує за якістю
3. Запускаємо SWAP і тиснемо цю кнопку
# 10;
- і відзначаємо об'єкти на яких будемо міняти матеріали
# 10;
- в результаті отримаємо нові файли в тому ж місці де розміщений фрайрендовскій файл з іменами:
swap_channels_1, swap_channels_2, swap_channels_3. swap_channels_N (N число зазначених раніше об'єктів +2)
4. Тепер Рендер кожен файл в фрайрендере, один за іншим. # 10;
- зберігати нічого не треба
- всі дані автоматично запишуться в директорію "SWAP" (в тому місці де розміщений фрайрендовскій файл)
- чим менше шуму - тим краще матеріал буде виглядати в SWAP-е
5. Все. Все рендери збереглися в папці "SWAP". переконуємося в цьому
6. Відкриваємо SWAP і завантажуємо в нього початкову (.) Фрайрендовскую сцену "***. Fry"
7. Ну ось. ми можемо призначити будь-які матеріали обраним раніше об'єктів, які тільки захочемо (див. хелп.)


З офіційного сайту можна безкоштовно, без реєстрації скачати спеціальний аддон для мережевого рендеринга:
Сторінка з якої можна скачати аддон


НОВА ВЕРСІЯ буит викладена коли з'являться версії під ОС обох розрядностей, 64біт і 32бит (поки є тільки 64біт, на жаль)

Added
Pass counter next to the FPS counter (calibrated to match fryrender's pass counter).
OBJ tab to select objects by name.
Ability to define a color for each object / material for the ObjID / MtlID compositing channels.
New ObjID / MtlID compositing channel modes.
Film width / height + camera presets.
Lens distortion.
Panoramic cameras.
Orthogonal cameras.
Straight QTVR output for panoramic cameras.
HDR and multi-channel output in .RPF and OpenEXR.
Ability to take snapshots in 32-bpp floating-point HDR (.HDR and .TIF).
Improved
Strengthened numerical precision for very-large / very-thin triangles.
Support for .OBJ files exported from Rhino.
Support for .OBJ files exported from Modo.
Fixed
Slits in single-sheet thin / large geometry.
Bug in the detection of the number of cores in Fermi cards.
Bug in the CUDA compiler for Fermi cards affecting the physical Sun.
Bug in the listbox in the Hardware Config dialog.
Bug when using bump mapping in imported .OBJ scenes.
Frosted glass.
Warnings
The new .RCS files are no longer compatible with fryrender v1.5.
Arion can open old .RCS files + Both apps can read and write. FRY files for back and inter-compatibility.


СТАРІ БАГІ
- емітери працюють, але одиниці виміру повинні бути Вт / м2
- призначати мат емітера треба до експорту в Аріон, там призначити його вже не вийде (світяться тільки матеріали розташовані в шарі емітер)
- абсорбції (кольорового скла) немає поки
- дисперсії немає
- коатінга немає
- ссс немає
- дісплейса немає
- проксі немає
- немає каустики від сонця і немає від точкових емітерів
- не працюють карти в слоті "колор" у емітерів
- не працюють оператори тонемаппінга у карт в енвайронмент
- не працює параметр ІСО в настройках камери
- не працює однобічність в загальних налаштуваннях матеріалу