У темному кутку лежала купа всілякого мотлоху. Старі ганчірки, дитячі пилові іграшки, дірявий матрац, діряві черевики, зламані стільці, колюче ковдру і ще ціла купа різного сміття, який давним-давно повинен був прикрашати найближчу міське звалище, але з невідомих причин, господарі житла не поспішали розлучатися з цією горою непотрібних «скарбів».
І тут майже зневірившись і збожеволівши від випробуваних мук, чоловік відчув спочатку крихітне, ледве помітне, далі наростаюче, і в кінцевому підсумку нестримне почуття нелюдською люті. Тремтячі коліна, перетворилися в залізо, груди вперше за довгий час зробила кілька повних ковтаючи повітря, а кулаки стали схожі на дві непорушні кам'яні скелі.
- «Це моя квартира, вона здавалася, і я її взяв, а значить це мій будинок!»
ВІДРАЗУ ХОЧЕМО ПОПЕРЕДИТИ. ВСЕ, ЩО ми опишемо НИЖЧЕ ПРО КВЕСТ «ЗДАЄТЬСЯ КВАРТИРА» БУДЕ СТАВИТИСЯ ТІЛЬКИ ДО РЕЖИМУ ІГРИ «ЛАЙТ».
Чому ми загострили увагу на режимах, тому що організатори докладно описали на своєму сайті і в групі «Вконтакте», що вони готові запропонувати для своїх майбутніх наймачів квартири різні види взаємодії на грі. І на останні два рівня складності ми чесно скажемо, не готові, так як, приходячи на квест, хочемо саме квест. Чому це так важливо, пояснимо - «Здається квартира», в теперішній час один з найбільш контактних квестів, взаємодія з учасниками відбувається абсолютно незалежно від обраного варіанті і якщо ви не розрахуєте свої сили, витримку і почуття страху і переборщіть з режимом, то замість відмінного проекту отримаєте зіпсований вечір, біль, жахливий настрій і як кінцевий підсумок негативне ставлення до гри.
Але давайте розглянемо, як провели шоу на чудовому (на нашу думку) квесті «Здається квартира» у нас, в режимі проходження «Лайт».
«Квартира», з самого початку і практично до самого кінця наповнена перформанс дією. Місцеві жителі, як їм і належить, є господарями своїх володінь і тому їх можна зустріти скрізь і всюди. Але щоб ні впасти в бруд обличчям і не вважатися НЕ гостинними, вони всю свою увагу приділяють гравцям. Контактна взаємодія на квесті є, але «Лайт», з боку акторів не приніс каліцтв або болю в принципі. У нашому випадку ми отримали саме психологічно давить гру, де основний страх приносили синці та рани, а що відбуваються навколо. На «Квартирі» знайшлося місце, як і для ефектних уявлень з вогнем, так і для колоритних і яскравих персонажів, які нагнітали обстановку своїми непередбачуваними діалогами і за сюжетом шокуючими діями.
Динаміка гри на проекті не припинялася нема на секунду, і сприяло цьому, як ми вважаємо якісна локація, де тільки один перехід між кімнат може викликати відчуття паніки і жаху. А це ще один прекрасний приклад того, що «Квартира» може здивувати не тільки тактильним взаємодією, а й своєю атмосферою.