Знайти військові документи, s

Спецзавдання дає Сидорович після виконання завдання «Забрати інформацію у розвідника» (або, якщо відразу не поговорити з торгашем, після завдання «Робота на торговця»):

Так ось слухай. Ми з іншими торговцями хочемо відкрити шлях на північ, до центру Зони, а ближче до центру хтось або щось не дає пройти. Розумієш. є там місце, де мозок закипає. Жахливе місце. Чорт його знає, як твій Стрілець там прослизнув. Але до справи. Мені передали, що солдати в будівлі колишнього НДІ «Агропром» щось знайшли. Якісь дуже серйозні документи. явно пов'язані з центром Зони. Значить, потрібно їх у вояк забрати. Зрозумів, до чого я веду?

Інформація від солдата-дезеріра

Необхідно відправитися на локацію НДІ «Агропром», де військові облаштували свою базу. Оскільки даний квест йде паралельно пошукам інформації про Стрілку, напад на базу військових починається після виходу з підземель «Агропрома». Додаткову інформацію про розташування патрульних, їх пересування під час нічного чергування може надати солдат-дезертир. ховається неподалік на болоті. Кейс з документами знаходиться на третьому поверсі центрального корпусу під пильним наглядом військового лейтенанта. Викравши документи вирушаємо до виходу з локації, попутно встревая в перестрілки з військовими. При переході на локацію Смітник відразу з'явиться квест від Бармена - «Захистити табір сталкерів на Звалищі від нападу бандитів». На виході зі Звалища, з блокпоста долговцев прозвучить повідомлення про допомогу у відбитті хвилі мутантів. Після цього звернувшись до прапор і пояснивши, що є невідкладна справа до Бармену, отримуємо пропуск в Бар. Відносимо документи Бармену. Віддаємо йому кейс.

Потайне проходження Правити

Є пара варіантів прихованого проходження цього квесту. Перед операцією варто сходити до військового-дезертир, який дасть вам додаткову інформацію з даного квесту.

Варіант перший Правити

Варіант перший. Червоним показано шлях до документів, а синім вихід з бази.

Цей варіант набагато легше, ніж другий, але вам доведеться трохи відхилиться від стандартного проходження гри. Починати «операцію» треба близько десятої години вечора. У цей час більшість військових лягає спати. Для початку вам треба забратися на пагорб південніше інституту і «збити» снайпера з вишки одним точним пострілом. Якщо ви промахнетеся або потрапите не в голову, то снайпер вас помітить і підніме тривогу. Для цієї мети відмінно підійде снайперська гвинтівка або АС-96/2. який можна взяти трофеєм у спецназу, який прибув на північний комплекс. Після того, як ви вбили снайпера вам треба пролізти в дірку в паркані біля годинникової вежі на південно-заході, з якої ви зняли снайпера. Потім в положенні сидячи ви повинні підібратися до гаражів, а від них до входу в інститут. Обов'язково ви повинні знаходиться в зігнутому положенні, інакше великий шанс, що ви розбудіть військових. Після того, як ви увійшли в будівлю інституту вам треба повернути праворуч по коридору і піднятися по драбині на третій поверх. Сидячи на сходовому майданчику, за стіною ви повинні очікувати одинадцятої години. У цей час відбудеться зміна варти і всі військові покинуть будівлю, в тому числі і військові, що охороняють документи. В цей час в комплексі буде порожньо і ви зможете спокійно забрати контейнер. Після того, як ви його візьмете вам доведеться піднятися на дах, а звідти спуститься по пожежній драбині вниз. Потім вам треба буде прокрастися по краю стіни в бік південно-західній вежі і вийти з бази через ту ж дірку в паркані.

Варіант другий Правити

Другий варіант трохи складніше. Вам доведеться перед відвідуванням підземель зняти снайпера на північно-східній вежі. Правила все ті ж, як і при першому варіанті. Акуратно з одного пострілу в голову. Вийти вам доведеться близько десяти годин, щоб встигнути пробратися в будівлю до зміни варти. Бійтеся військових, які розходяться по казармах. Вам треба проповзти по головній вулиці в будівлю інституту і вибратися так само через головний вхід. Робити доведеться все дуже швидко, поки не прийшла нова зміна. Потім так само піти з території НДІ через підземелля.

Варіант третій Правити

нагорода Правити

Примітки Правити

  • Після викрадення кейса з документами, можна сховатися, минувши деякі перестрілки. Для цього, потрібно просто повернутися в Підземелля «Агропрома», а потім піти тим шляхом яким прийшли.
  • Виявлено використання розширення AdBlock.