Академія і технології


Що важливо, а без чого можна і обійтися.
1. пращників - важливо
2. Лучники - важливо
3. Гопліти - важливо
4. Міська варта - не важливо, але якщо будуть нападу, то все одно по суті не має значення, якщо хочуть захопити
5. Дипломатія - не важливо
6. Видобуток - не важливо
8. Кераміка - не важливо
9. Вершники - важливо
10. Архітектура - не важливо
11. Наставник - важливо
12. біреми - важливо (основний морський Деф-юніт) навіть в офф-місті бажано мати своїх 10-20 бірем.
13. підйомно кран - не важливо
14. Метеорологія - не важливо (придатне тільки поки не сядеш на кораблі)
15. Колісниця - не важливо.
16. Палії ​​- важливо (основний морський офф-юніт)
17. Військова повинність - важливо
18. Кораблебудівник - важливо
19. Брандер - не важливо (тільки Деф-юніт, не будувати в першому місті)
20. Катапульта - важливо (ламає стіни, але повинні використовуватися разом з піхотою, і кат має бути хоч на одну більше ніж рівень стіни)
21. Криптографія - не важливо
22. Корабель Колонізаторів - обов'язково в кожному місті
23. Легкий транспортний корабель - швидше за все корисний для захисників (Деффер)
24. Плуг - важливо
25. Ліжка - важливо
26. Триреми - не важливо (як і колісниця - марна: невигідна і скоость маленька, ще Гідра така-ж)
27. Фаланга - важливо
28. Прорив - за бажанням (для офферов)
29. Математика - за бажанням (до того вемені 10% ресов - НЕ поблема, але якщо в місті тільки флот - тоді таки да)
30. Таран - важливо
31. Картографія - важливо
32. Завоювання - обов'язково в кожному місті (дає можливість роздути бунт, бунт можна підняти з одного міста, а КК може прийти з іншого, головне щоб і бунт і КК були одного гравця), якщо два гравці напали на місто з бунтом - бунти йдуть паралельно, і забере місто той, хто перший надішле КК.

розвивай фалангу, ліжка, плуг, наставник, кораблебудівник, таран, картографія, мечник, лучник, пращників, гопліт, вершник, бірема, палій

КК і завоювання очок досліджень не вимагають.

За бажанням розвивати міська варта, колісницю, катапульту, швидкий транспорт, брандер, прорив, математику, військову повинність, шпигунство, видобуток


Не потрібно розвивати триреми, архітектуру, підйомний кран, криптографія, метереологія, кераміка

Усього доступно досліджувати 20 технологій в одному місті.

Схожі статті