База даних ресторан

Запускаємо середу розробки, переходимо до головного меню програми і вибираємо розділ «Файл - Створити ...», а в ньому «Нова база даних». Далі треба придумати / надрукувати ім'я бази даних, в даному випадку логічно «Ресторан» і зберегти файл бази на диск. Все, по ідеї порожня заготовка готова, залишилося її заповнити об'єктами і даними.

Для створення першої таблиці «Посади» переходимо в розділ «Таблиці» і запусків конструктор. Конструктор вдає із себе таблицю з трьома стовпцями: Ім'я поля, Тип даних, Опис.

Формат поля, розмір, ключ

Далі переходимо в головному меню програми в розділ «Сервіс - Схема даних ...». У цьому розділі можна подивитися, створити, видалити і налаштувати зв'язку між таблицями. Наприклад, можна в зв'язках встановити властивості для забезпечення цілісності даних, а також каскадне оновлення та видалення.

База даних ресторан

Мал. 1. Схема даних бази «Ресторан»

Мал. 2. Таблиця «Замовлення»

Мал. 3. Таблиця «Меню»

База даних ресторан

Мал. 4. Таблиця «Склад»

База даних ресторан

Мал. 5. Таблиця «Одиниці виміру»

База даних ресторан

Мал. 6. Таблиця «Співробітники»

База даних ресторан

Мал. 7. Таблиця «Посади»

Таким чином, ми створили базу даних «Ресторан», заповнили її даними і забезпечили цілість даних.

База даних ресторан

Mass Effect Trilogy

Схожі статті