Гвоздь в пляшці
Для цього конкурсу знадобиться: 4 пляшки з тонким горлом, стільки ж мотузок і 4 цвяха. На кожен кінець мотузки прив'язується по цвяху. З бажаючих вибирається 4 людини. На пояс учасникам прив'язуються мотузки з цвяхами з боку потилиці. Після цього учасники стають спиною заздалегідь розставлених пляшках. За командою керівника гри учасники повинні без допомоги рук потрапити цвяхом в пляшку. Виграє той, хто першим зумів влучити в ціль.
Гру проводять на спортмайданчику, де є яма для стрибків. Поперек стрибкової ями натягується шнур на висоті 30-40см. Через кожні 20см від нього розмічають 10-15 зон. Кожна зона оцінюється певною кількістю очок. Стрибуни розбігаються і стрибають якнайдалі. Перемагає той учасник (серед дівчаток і хлопчиків окремо), який за 6 спроб набере більшу кількість очок.
Чи знаєте ви один одного? 1
Кожному учаснику конкурсу виділяються дрібні і місце на асфальті. Учасники можуть ділитися на команди по 2-3 людини, разом малюють загальний малюнок. Виграє та команда, чий малюнок, на загальну думку дітей, буде виглядати гарніше.
Конкурс поетів 1
За кілька днів до конкурсу, дітям лунають по віршу. Діти повинні його вивчити напам'ять. Перемагає той, хто краще за всіх розповість вірш.
Намалюй хвостик 1
Для цієї гри знадобиться великий аркуш паперу, олівець, косинка для зав'язування очей. Спочатку ведучий малює олівцем на аркуші паперу яке - то тварина (кішку, собаку, порося). Малює все, крім хвоста. Одному з гравців зав'язують очі. Він повинен спробувати намалювати хвостик в сліпу. Потім це намагаються зробити інші гравці. Виграє той, чий малюнок виявився точнішим.
стільчики 1
Для гри знадобляться дві кришки від каструлі або бубон і стільці. Стільці потрібно поставити в коло сидіннями в центр. Їх має бути на один менше, ніж учасників гри. Діти стають поруч зі стільцями зовні. В руках у ведучого бубон або кришки. За сигналом ведучого, який оголошує про початок гри, діти починають ходити в коло стільців по колу. Несподівано провідний вдаряє в бубон. За цим сигналом всі учасники кидаються до стільців і сідають. Кожен раз один з гравців залишається без місця. Він вибуває з гри. Коли починається другий тур, один стілець прибирають. Так триває до тих пір, поки не залишиться всього один гравець. Він і стає переможцем.
хто обжене
Чотири - п'ять команд учасників рівняються на одній лінії шеренги, тримаючись за руки. За сигналом ведучого всі команди стрибають на одній нозі до наміченої лінії. Виграє команда, яка досягне лінії першої.
Шайбу!
Команда складається з 10 - 12 осіб. Команди стають в колони по одному. В руках у направляючих хокейні ключки і на підлозі по шайбі. Перед кожною командою стоїть по 1 - 2 стійці, а на іншій стороні майданчика розташовані ворота. За сигналом перші гравці біжать з шайбою і починається гра.
Передача м'яча в шерензі 1
Діти діляться на 2 команди. Кожна команда будується в одну шеренгу. У перших гравців м'яч в руках. За сигналом діти швидко передають м'яч з рук в руки, в шерензі, в одному напрямку. Останній піднімає м'яч вгору і дана команда отримує 1 бал. Виграє команда, яка набрала більшу кількість балів.
П'ятнашки м'ячем 1
Учні діляться на дві команди. Гра починається з середини поля. Команда, яка захопила м'яч, починає кидати його в супротивника. Чи зараховується тільки прямі влучення м'яча. Члени команди пасують м'яч один одному. Команда, яка зробить більшу кількість кидків по противнику в обумовлений час, вважається переможцем. При виконанні вправи стежити очима за м'ячем.
Візьми останнім 2
Гравці двох команд будуються в колону по одному за загальною лінією старту. Попереду колон, на відстані 20 метрів розставлені в ряд містечка, булави, кубики, м'ячі і тд. Предметів на 1 менше загального числа учасників обох команд. За сигналом направляючі в колонах біжать до предметів і беруть по одному з краю (один бере праворуч, другий - ліворуч), повертаються назад, оббігає свої колони ззаду і доторкаються рукою до чергового гравця своєї колони. Тоді той стартує і виконує те ж саме. Виграє команда, гравець якої візьме останній предмет.
Діти стають у дві колони. На відстані 3 м перед кожною колоною покласти по обручу. Діти по черзі кидають мішечки з піском правою і лівою рукою, намагаючись потрапити в обруч. Якщо дитина потрапила, то його команді зараховується 1 бал. Підсумок: у кого більше балів, та команда і виграла.
Горобиний марш 1
Беруть участь 2 команди, які стояли за лінією старту, в колони по одному. Кожному учаснику пов'язують ноги (можна скакалкою) нижче колін. За сигналом, перші номери просуваються вперед стрибками. Досягають поворотного пункту, повертаються назад і киснем руки посилають в шлях наступний учасників. Перемагає комманда, що виконала завдання швидше за інших.
Стакан води 2
Діти розташовуються на дві команди і шикуються в колони один за іншим. У перших гравців з кожної команди по склянці води. На відстані 6м навпроти кожної команди стоїть по прапорці. За сигналом ведучого перші гравці двох команд повинні швидко повинні добігти до прапорця і повернутися назад, не розливши при цьому воду. Потім передати склянку наступного гравця. Виграє та команда, яка впорається із завданням першої.
Біг в мішках 2
Діти будуються в дві колони, відстань між колонами - 3 кроки. Перед колонами чертится лінія старту. Гравці, які стоять першими, залазять в мішки. За сигналом ведучого, притримуючи мішки руками біля пояса, вони стрибають до позначеного місця (прапорця, палички, або іншого предмета). Оббігши його, діти повертаються до своїх колонах, вилазять з мішків, передають їх наступним. Так триває до тих пір, поки всі діти не пробіжать в мішках. Виграє та команда, гравці якої швидше виконають завдання.
Проліз через обручі 1
Всі гравці діляться на дві команди і шикуються в колони по одному. На відстані 3 і 5 м навпроти кожної колони лежать один за іншим два обруча, а на відстані 7 м - м'яч. За сигналом ведучого перші гравці кожної з команд біжать до першого обруча, зупиняються перед ним, беруть його двома руками, піднімають над головою, одягають обруч на себе, присідають, кладуть обруч на підлогу, біжать до другого обруча, встають в центр нього, беруть руками , піднімають над головою і опускають на підлогу. Після цього гравці оббігає м'яч і повертаються на своє місце. Гру продовжує наступний дитина. Виграє та команда, яка впоралася із завданням першої.
Швидкий поїзд 2
Діти розбиваються на дві команди. Гравці кожної команди будуються один за іншим в колону. Перед кожною командою на відстані 6 - 7 м поставлений прапор. Перший гравець в команді біжить до прапорця оббігає його і повертається на місце, де за нього хапається наступний учасник, і діти біжать до прапора удвох. Потім повертаються і беруть третього і т. Д. Поки вся команда не обежит навколо прапорця. Перемагає та команда, яка закінчить гру першою.
переправа 1
Діти діляться на дві команди, які "відпочивають на річці". У кожної команди по обручу - це "човен". Команди повинні переплисти в "човні" з одного берега на інший. Визначаються лінії старту і фінішу. За сигналом ведучого перші гравці сідають в "човен", беруть з собою одного гравця і допомагає йому переплисти на інший берег. Потім повертаються за наступним. Можна брати з собою тільки одного пасажира. Команда, яка швидше виявилася на іншому березі, виграє.
Перенесення м'ячів 1
Учасники діляться на дві команди. Кожній команді виділяються різні предмети в ящиках. За сигналом вихователя кожна команда повинна захопити якомога більше предметів з ящика противника і перенести їх в свій ящик. За одну пробіжку дозволяється брати тільки один предмет. Всі команди на початку гри мають однакову кількість предметів. Перемагає команда, яка швидше перенесе предмети в свій ящик.
Ритмічна естафета з палицями 2
Гра проводиться між двома або кількома командами, які шикуються в колони перед лінією старту. У перших гравців команд в руках гімнастичні палиці. За сигналом керівника гравці біжать з ними до стійки, що знаходиться в 15 м від лінії старту, оббігає її і повертаються до своїх колонах. Тримаючи палицю за один кінець, вони проносять її уздовж колони під ногами грають, які, не сходячи з місця, перестрибують через неї. Опинившись в кінці колони, гравець передає палицю партнеру, що стоїть перед ним, той наступного, і так до тих пір, поки палиця не дійде до гравця, який очолює колону. Він біжить з палицею вперед, повторюючи завдання. Гра закінчується, коли дистанцію пробіжать всі гравці.
Естафета з обручами 2
На доріжці проводяться дві лінії на відстані 20 - 25 м одна від одної. Кожен гравець повинен прокотити обруч від першої до другої лінії, повернутися назад і передати обруч свого товариша. Виграє та команда, яка раніше закінчить естафету.
Зустрічна естафета з обручем і скакалкою
Команди будуються як на зустрічній естафети. У направляючого першої підгрупи - гімнастичний обруч, а у направляючого другої підгрупи - скакалка. За сигналом гравець з обручем спрямовується вперед, стрибаючи через обруч (як через скакалку). Як тільки гравець з обручем перетне лінію старту протилежної колони, стартує гравець зі скакалкою, який просувається вперед, стрибаючи через скакалку. Кожен учасник після виконання завдання передає інвентар чергового гравцеві в колоні. Так триває до тих пір, поки учасники не виконають завдання і не поміняються місцями в колонах. Пробіжки заборонені.
Заборонене рух 1
Гравці разом з керівником встають в коло. Керівник виходить на крок вперед, щоб бути помітніше. Якщо грають мало, то можна побудувати їх в шеренгу, а самому стати перед ними. Керівник пропонує хлопцям виконувати за ним всі рухи, за винятком забороненого, заздалегідь їм встановленого. Наприклад, заборонено виконувати рух "руки на пояс". Керівник під музику починає робити різні рухи, а всі гравці повторюють іх.Неожіданно керівник виконує заборонене рух. Учасник гри, що повторює його, робить крок вперед, а потім продовжує грати.