Ебенгард - це

Материкова частина провінції

Столиця провінції. За одними джерелами - інша назва міста Альмалексия, за іншими - центральний район цього міста. Морнхолд - «місто світла, місто магії», за висловом місцевих правоохоронців - закритий для проходу, в нього можна тільки переміщуватися [1]. Богиня Альмалексия своєю силою зробила так, що на території Морнхолда неможлива левітація [2].

У Морнхолде навколо Королівського Палацу розташовані чотири райони: Храмовий Округ, Великий Базар, Плаза Бріндізі Дорум і Годсріч. Під Морнхолдом - розгалужена система каналізацій і, як виявляється, древній покинутий місто двемеров.

У TES1 місто доступний спочатку, в TES3 він додається офіційним аддоном Tribunal.

Зведений Місто

Загублене місто десь на півдні, в якому жив Сота Сил - один з богів Трибуналу.

Можна відвідати його тільки в TES3 при наявності доповнення Tribunal.

острів Вварденфелл

На острові Вварденфелл зустрічаються переважно данмерскіе поселення, хоча є і двемерскіе руїни, руїни даедріческіх храмів, і імперські форти.

Ебенгард - це

Альд'рун (частина міста)

Альд'рун - «столиця» Будинки Редоран. досить велике місто редоранской архітектури. Велика частина його населення - данмери. члени або послідовники Будинку Редоран. Визначною пам'яткою Альд'руна є Скар - величезний панцир вимерлого гігантського краба. в якому розташовані Зал Ради Редоран, маєтку радників Редоран, магазини і відділення гільдії Мораг Тонг. Більшість трактирів, торгових лавок і залів гільдій знаходяться в південно-західному і центральному районах міста. Храм Альд'руна знаходиться на сході. Форт Строкатою Метелики розташований на південь від Альд'руна, за міськими стінами.

Ебенгард - це

Балмора, вид від порту Силт страйдера

Балмора належить Дому Хлаалу. Це найбільше поселення в Вварденфелл після Вівека. Місто перетинає річка Одаї, розділяючи його на рівні частини. У місті знаходяться великі філії Гільдії Магів, Бойцов, Злодіїв. Хороші дороги ведуть на північ до Альд'руну і Кальдере. Шлях через болота лежить на південь до Сейда Нін і Вівек. Гарнізон Імперського Легіону в Форте Місячної Метелики розташований на південь від Балмори.

Ебенгард - це

Вівек - найбільше поселення Вварденфелл і один з найбільших міст на Сході. Місто Вівек розташований в районі Аскадіанскіх Островів на південному узбережжі Вварденфелл. Він побудований на воді в велотійском стилі і складається з дев'яти багатоярусних кантонів, з'єднаних між собою і з материком містками. Також використовуються гондоли для переміщення. Тут же знаходиться Палац Вівека - обитель бога-поета, одного з Альмсіві. У місті безліч визначних пам'яток, в тому числі Зупинена місяць Баар Дау, в якій тепер розташовуються служби ординаторів. До недавнього часу доступ в місто для чужинців обмежувався лише Кварталом Чужоземців, але зараз вони можуть відвідати і інші райони, крім Міністерства Правди і Палацу Вівека.

У «Проповідях Вівека» про місто кажуть так:

Мій хребет - головна вулиця міста, яким я є. Постійний рух йде за моїми венах і тротуарах. У моєму черепі споруджуються нові храми, і незабаром я одягну їх, немов корону. Іди по губах Бога. У мені роблять нові і нові двері. Рух не припиняється, і я знаходжу безсмертя. Я дивлюся на світ новими вікнами. Незабаром буде у мене мільйон очей. Єретиків стратять на площах. Я простягається по горбах, на яких виростають мої будинку. Місто-бог наповнює кожен куточок ім'ям своїм, вигукуючи його на мовах фонтанів, вулиць, продавців, злодіїв і маленьких дітей.

Ебенгард - це

Вос - село Велотов на сході острова, в Грейзлендсе. Данмери з Воса століттями займалися фермерством. Життя їх ніколи не була легкою, і ешлендери постійно нападали і крали у поселенців віквіт і болотний очерет. Але новий лорд-маг Пан Аріон взяв село під свій протекторат, побудував нові доки і трактир. Поруч із селом розташований Тель Вос, вежа Ариона.

Гнісіс - сільськогосподарська село на річці Оуда самсу, має процвітаючу яєчну шахту. Вона розташована на караванному маршруті в Альд'рун, є порт Сілт страйдера. і торговці часто навідуються сюди. Як і в багатьох інших поселеннях, що знаходяться на шляху каравану, тут є ринок, Храм Гнісіса і трактир Мадач. Але на відміну від інших сіл в Гнісісе є гарнізон Легіону Мертва Голова, і паломники приходять вклонитися Масці Вівека в Храмі Гнісіса. Поруч з Гнісісом розташоване ще одне святе місце - Печера Коала.

Дагон Фел - єдине велике поселення на острові Шігорад на півночі Вварденфелл. Їй належать також кілька будівель двемерской архітектури, Порожня вежа і Вежа Сорквільда ​​Ворона. Тисячі років тому це було поселення Нордлінг, і так було до тих пір, поки данмери не турнули Нордлінг з Морровінда. Потім Двемери побудували тут місто, а нинішня село була побудована вже на руїнах міста Двемеров. З тих пір, як Морровінд став Імперської Провінцією, сюди повернулися рибалки-Нордлінг. Імперські вчені і шукачі пригод теж приїжджають туди, щоб досліджувати Двемерскіе і Даедріческіе руїни Шігорада.

Кальдера - це недавно заснований Імперський місто, а також гірничо-шахтна корпорація. Гірничодобувної Компанії Кальдери була дана Імперська монополія на видобуток ебоніту-сирцю з багатих місцевих покладів. Кальдера і за стилем, і за духом нагадує Західно-Імперський місто. За шахти Кальдери сперечаються Будинок Хлаалу і Будинок Редоран.

Маар Ган - поселення в редоранском стилі, шахтарська село. Розташований в північному Ешленді, на північ від Альд'руна, недалеко від Фояда Бані-Дад, Примарного Межі, в долинах у Червоній Гори. З Альд'руна до Маар Гана ходить Сілт Страйдер. Тут через Примарний Межа іноді проникають монстри і атакують мешканців села. Мисливці на монстрів тепер захищають Маар Ган. Паломники приходять в Храм Маар Гана, де Лорд Вівек виграв дуель дотепності зі Злим даедра Лордом Мехруна Дагон.

Молаг березня - укріплена фортеця велотійской архітектури на схід від Вівека, на південно-східному кордоні безлюдного регіону Молаг Амур. Гарнізон фортеці управляється Храмом Трибуналу і Будинком Редоран, тобто Вічними Правоохоронцями. Багато зупиняються тут на відпочинок, перш ніж здійснити паломництво до Горі Канд і Горе Ассарнібібі.

Пелагіада - недавно заснована Імперська село між Балморой і Вівек на західному кордоні Аскадіанскіх Островів. Прямо в поселенні знаходиться імперський Форт Пелагіада. Будинки й крамниці побудовані в західному Імперському стилі, і Пелагіада більше схожий на село Західної Імперії, ніж на поселення Морроувінда.

Садр Мора

Садр Мора є резиденцією Будинки Телванні. там знаходиться Рада Будинки Телванні і вежа Тель Нага, де мешкає Радник Маг-Лорд Пан Нелот. Розташований на острові на схід від Вварденфелл. Відвідувачі повинні зупинятися в прівратную трактир, готелі для чужинців. Слуги і самі члени будинку Телванні можуть вільно пересуватися по місту. Тут живе багато чужинців, але здебільшого все це найманці, ремісники, торговці або работорговці Телванні. Поруч з містом розташований імперський форт Волверін Холл. В його стінах базуються гільдії Бойцов і Магів, а також служби Імперського культу.

Сейда Нін - село на південному заході острова. Кораблі з материка пристають в порту Сейда Нін. Більшість мандрівників з Імперії висаджуються саме тут, щоб пройти перевірку в Імперської Канцелярії в пункті Берегової Охорони. Берегова Охорона переслідує контрабандистів і піратів. У селі розташований єдиний маяк на острові. Яскраве світло Великого Фароса освітлює шлях морякам у Внутрішньому Море.

Ебенгард - це

Ебенгард - це

Суран, вид з берега

Суран - жвава торгова село хлаальской архітектури на Озері Масобі, ворота, що ведуть до озер, фермам і плантаціях району Аскадіанскіх Островів. Паломники, які приїжджають вклонитися Полям Кумма і Храму Молаг Бала. зупиняються в Сурані. Суран постачає їжею і надає послуги фермерам і власникам плантацій Аскадіанскіх Островів - багатих сільськогосподарських угідь на південь і захід Сура. У цій країні озер і островів мандрівникові знадобиться навички ходіння-по-воді, в поселенні діє свій порт Сілт страйдера. Поселення вважається «перлиною Аскадіанскіх островів». На території Сура знаходиться Будинок Земних Насолод Дезель, де можна влаштуватися на нічліг, купити їжу і інші приємні дрібниці.

Тель Арун - поселення Телванні навколо вежі Архімагістра Готра, лорда-чарівника Телванні і глави Ради Телванні. Село розташоване а острові в затоці Зафірбель, далеко від берега. Тель Арун - місце проведення Свята работорговців, в ній розташований найбільший ринок рабів на Вварденфелл.

Тель Бранора

Тель Бранора - це вежа і резиденція ексцентричної телваннской чарівниці на ім'я Пані Терана. Вежа і крихітна село при ній розташовані на кам'янистому мисі південно-східного краю Узбережжя Азури.

Тель Вос - замок радника Телванні Пана Ариона. Являє собою форт імперського стилю, об'єднаний з типовими телваннійскімі жіліщамі- "грибами". Розташований поруч з Восом.

Тель Мора - поселення Телванні. У ньому розташована вежа Телванні Пані битися, старої чарівниці Ради Телванні. Перше, що кидається тут в очі - це відсутність чоловіків. Пані битися не любить чоловіків, кажуть, що вона взагалі трохи не в собі. Все одно, Тель Мора - процвітаюче поселення з трактиром, ремісничими і торговими лавками.

Тель Фир - вежа лорда-чарівника Дівайта Фіра, одного з найбільш ексцентричних Телванні, розташована на південному заході від Садр Мора, на острові в південно-західній частині Затоки Зафірбел. Там є док, але переправа не працює. Під Тель Фіром знаходиться Корпрусаріум - в'язниця-притулок для хворих «божественної хворобою», корпрусом, божевільних і знівечених істот. Пан Фир яку сотню років вивчає цю хворобу. Також він пропонує мисливцям за наживою спробувати щастя в Корпрусаріуме, де він тримає свої скарби.

Хла Оуд - маленьке рибальське село на заході острова, в районі Горького Береги. Поруч з нею розташовано Плато Одаї, земля, що належить Дому Хлаалу.

Хуул - невелике поселення на північному заході Вварденфелл, належить Великому Дому Редоран. З Хуула гравець може дістатися водним маршрутом до Солстхейма.

Ебенгард - місто-форт імперської архітектури поряд з Вівек. У Ебенгарде засідає Імперський уряд району Вварденфелл. Крім того, це центр морської торгівлі. Замок Ебенгард - будинок Герцога Вед Дрена, правителя регіону і представника Імператора. Також в Замку Ебенгард знаходиться зал Ради Району Вварденфелл і гарнізон Легіону хижих Метелики. Штаб Східної Імперської Компанії також розташований в Ебенгарде. Представники провінцій Скайрім і Чернотопье проводять дипломатичні переговори в стінах Замку Ебенгард, з метою упевнитися, що їх політичні інтереси захищені законом і владою Герцога і Верховної Ради. Ебенгардское Святилище Імперського Культу є адміністративним центром Імперського культу в Вварденфелл. Визначною пам'яткою міста є статуя Акатоша, бога-дракона. (В грі TES1 місто розташовувався на материковій частині провінції).

Примітки

  1. ↑ Це стосується лише TES3 - в TES1 можна вільно потрапити в місто, а так же покинути його через міські ворота. Швидше за все це обмеження викликано технічною реалізацією
  2. ↑ Це теж швидше за все чисто технічне обмеження доповнення до TES3

Дивитися що таке "Ебенгард" в інших словниках:

Поселення в Морровінде - У першій і третій главах The Elder Scrolls можна відвідати безліч міст і поселень провінції Морровінд. Також велика кількість відомостей про них зустрічається і в інших розділах у вигляді книг. На острові Вварденфелл зустрічаються переважно ... ... Вікіпедія

Схожі статті