Елементарні поняття магії

Амулети представляють собою різні предмети, призначені для чаклунства.
Амулет завжди містить одне або кілька плетінь, від яких залежать виникають магічні ефекти.
Бувають заряджені і порожні амулети.
Заряджений амулет має власний резервуар з маною, з якого черпає її автоматично в міру необхідності. Такий амулет не залежить від зовнішнього джерела мани, але вимагає перезарядки. Бувають заряджені амулети, які перезарядити не можна.
Якщо в амулеті є запас мани, то це буде помітно для магів даної стихії, що іноді неприйнятно.
Порожній амулет містить тільки плетіння і використовує ману, що надходить ззовні. Завдяки тому, що в такому амулеті немає запасу мани, ніхто не може здогадатися про те, що даний предмет є амулетом, поки він не спрацює, і навіть тоді виникають ефекти можуть виявитися малопомітними. З іншого боку, такий амулет не може викликати якогось сильного впливу, так як йому для цього не вистачить енергії.
Бувають активні і пасивні амулети.
В активному амулеті є активатор - кнопка, або що-небудь подібне. Натискання на активатор зміщує шматочок плетіння, відкриває канал для мани і викликає спрацьовування. Гідність активного амулета полягає в тому, що він може бути включений в будь-який момент за бажанням власника.
Пасивний амулет включається не власником, а в результаті якоїсь події в астралі. До пасивних амулетам, наприклад, відносяться амулети, які реагують на певне магічне вплив і попереджають про це господаря.
Виготовлення деяких амулетів заборонено повсюдно <так как невыгодно самим магам>. Сюди відносяться, наприклад, амулети невидимості, які частіше потрібні шпигунам і злодіям, ніж законослухняним громадянам. Ці амулети якщо і роблять, то продають потім виключно іншим магам, або застосовують їх під час війни.
Амулетом певної стихії зазвичай користуються немагу або маги іншої стихії. Амулети дозволяють немагу чаклувати. Однак асортимент заклинань, які можна наколдовать за допомогою амулетів, не надто великий. Найбільшу популярність серед дешевих амулетів мають деякі цілющі амулети, амулети з арканами Перо, Бласт, Світило і Плескіт.
Велика кількість мани може бути утримано лише живим магом потрібної стихії, тому амулетів, які чаклують дуже сильні заклинання, не існує. Ймовірно, найпотужнішими амулетами (за кількістю збереженої енергії) є килими-літаки з заклинанням левітації, големи і кріпосні стіни, які просочуються різного роду захисною магією. Їх великі розміри допомагають закачати в них більше мани.
Також зрідка зустрічаються артефакти - відносно невеликі предмети, здатні утримати всередині себе дуже багато мани. Але такі предмети вкрай рідкісні, і маги намагаються вилучати їх з обігу <чтобы не портить себе монополию>

Голем - це амулет, здатний самостійно рухатися. Розрізняються біологічні та механічні големи.
Біологічні големи (живчики) використовуються в магії води. Це - живі істоти, створені і вирощені штучно. При їх створенні маг активно витрачає свою ману, синтезуючи необхідні хімічні речовини і викликаючи прискорене зростання голема. Коли зростання завершений, маг витягує плетіння з тіла голема (для повторного використання в майбутньому). Далі ця істота живе вже самостійно, ніяк не використовуючи магію.
Механічні големи застосовуються в магії землі. Для механічного голема спочатку створюється каркас з металу з обкладанням з дерева або пескобетона. Потім всередину каркаса поміщаються плетіння, а всередину обкладання накачується сира мана.
Сира мана служить "їжею". Плетіння діляться на три види. Одні діють як м'язи: обертають суглоби голема, витрачаючи ману (див. Пульсатор); інші служать органами почуттів (найчастіше це слух, дотик і локація); треті виконують координуючі дії (як примітивна нервова система).
Механічного голема, як і будь-який інший амулет, що витрачає ману, треба час від часу "заряджати". Обкладання голема служить для зберігання мани. Чим вона масивніше, тим більше мани можна в неї закачати, але тим більше її витрачається при русі. Оптимальна маса голема залежить від обставин.

Фортечні стіни міст, цитаделей і фортець можуть бути перетворені в гігантські амулети. Величезна маса стін дозволяє закачати в них дуже багато мани. При необхідності ця мана витрачається для створення гігантських магічних куполів (див. Водний Купол, розвіювати Купол, Дзеркальний Купол), здатних захистити ціле місто (або хоча б його частину).
Секрети плетінь, укладених в стінах міст, ретельно оберігаються, щоб ворог не міг їх зіпсувати. Як правило, в фортечних мурах укладені різноманітні плетіння, що охороняють саму стіну від руйнування, а ману, запасені в ній, від розкрадання.

Аркан - варіант заклинання, який відрізняється від інших (арканов) зовнішнім ефектом, але не масштабами. Варіанти, які відрізняються тільки кількісно, ​​відносять до одного аркані. Такий поділ є умовністю. Як правило, аркани мають назви, що складаються з 1-3 слів.

Базова формула
Частина плетіння, єдина для арканов однієї групи заклинань. Зазвичай ця частина плетіння добре розроблена теоретично і однакова у всіх магів однієї школи.

1. Конструкція дуже складної форми, створена в астралі для цілей чаклунства.
2. Процес її створення.
Плетіння - найбільш трудомісткий і складний процес в роботі мага. Спочатку плетіння створюється на порожньому місці і велике за розміром, як правило, по заздалегідь розрахованим кресленнями і схемами. Потім маг стискає його до дуже маленьких розмірів (зберігаючи вихідні пропорції) і прикріплює до своєї аурі.
Плетіння бувають дуже різної якості: економічні і не дуже, стабільні і вибухонебезпечні, потужні і слабкі, довгоживучі і вимагають постійного "ремонту" і т.д. Уміння створювати гарний плетіння - важлива складова реальної сили мага.
В плетінні розрізняють базову і вторинну формулу. Базова формула єдина для всієї групи заклинань, а вторинна залежить від конкретного аркана та від аури конкретного мага.

вкладене плетіння
Для деяких заклинань досить сформувати струмінь розширюється мани певної форми.
Але в деяких випадках в вихідний струмені формується нове плетіння, яке впливає на подальші процеси.
Прикладом такої магії є Вогняний Шар і Вогняна Стріла. Для того, щоб палаючий снаряд зберігав форму, потрібно, щоб разом з ним летіло стабілізуючий плетіння.

вторинна формула
Частина плетіння, яка відрізняється у арканов однієї групи заклинань. Як правило, вона пов'язана не тільки зі специфікою аркана, але і з індивідуальними особливостями мага.

Заклинання - це один з прийомів чарівництва. До одного заклинання, як правило, відносять кілька арканов, які можуть значно відрізнятися зовнішніми ефектами, але дуже схожі за виконанням.
Група заклинань, група арканов - це те ж саме, що просто "заклинання". Коли хочуть стислості, то кажуть просто "заклинання". А коли хочуть підкреслити, що до одного заклинання відноситься безліч арканов, то говорять "група заклинань", "група арканов".
Зверніть увагу, що поняття "група заклинань", "група арканов» не більше, ніж поняття "заклинання" - це одне й те саме. Чи не занадто логічно, але така термінологія склалася історично. Як правило, нове оригінальне заклинання складається всього з одного варіанта, а пізніше до нього додаються варіації (аркани).
Підрозділ арканов на групи заклинань пов'язано з системою навчання. Як правило, важко освоїти перший аркан в групі. Навчитися потім іншим - незрівнянно простіше, оскільки всі аркани одного заклинання дуже схожі за принципами побудови. Тому нерідко говорять, що маг "знає" якусь групу арканов, якщо він знає хоча б один аркан з неї.

Ефекти, що виникають, коли два або більше заклинань кояться в одному місці і в один час. Можливих поєднань занадто багато, тому інтерференція часто непередбачувана і цим небезпечна.
Найбільше значення має інтерференція з бойовими заклинаннями. Використовуючи ефекти інтерференції, маг може спробувати нейтралізувати чужу атаку або послабити її.
Найвідомішим прикладом подібної інтерференції є зіткнення двох Вогненних Шаров. При цьому обидва Вогненних Шара передчасно вибухають, не досягнувши мети. Те ж саме може статися при зіткненні Вогненного Шара і Вогняної Стріли. Інші важливі випадки - зіткнення бойових заклинань з захисними. Наприклад, Вогняний Шар гасне, зіткнувшись з Водяний пеленою, проте розсіює частину її енергії

Схожі статті