Всі напевно стикалися з пресетами осіб. І все стикалися з проблемами, званими "швами" між шиєю вставленого з пресету обличчя і тіла.
Я використовую тіло CBBE, чого і вам бажаю))
Загалом, я дуже довго і клопітно шукав в гуглі, Яндексі способи прибрати шви. Були рішення щодо дрібних швів (який то плагін, все одно він мало допомагав нужденним)), ще в основному це були не поєднуються текстури голови і тіла. Ця не та проблема.
Ось що я отримував, коли вставляв нове обличчя з пресету на старе тіло (очей не лякайтеся, ставив мод міняє колір очей вампірам на більш хижий):
Як бачите, цей шов жахливий, з ним неможливо грати, не заридав ((
І тут мене осінило, я згадав що є у скульптора осіб (я використовую мод RaceMenu, чого і вам бажаю) інструмент під назвою "маска".
Маска не дає іншим інструментам скульптора впливати на ту область, де намазана сама маска. Її можна лише хіба що прибрати, інструментом під назвою "Прибрати маску", але в нашому випадку знадобиться лише "Додати маску" і нічого більше. У скульптора вимкніть відображення волосся на 3D моделі (3D модель, це ось віконце знаходиться зліва від імені ГГ (на майбутнє, ГГ в моїй інструкції розшифровується як Головний Герой)).
І так, наносимо маску, попередньо збільшивши радіус маски до 2-х максимальних одиниць.
Маска, як повинна виглядати приблизно:
Обов'язково залишайте трохи не займаних маскою областей, в нижній частині шиї (така область залишається по всьому радіусу шиї). Незабаром вони стануть містком між пресетом і тілом.
Берете нормальний пресет (в розумінні нормального, я маю на увазі той момент, де шия і тіло змикаються настільки добре, що немає швів. Можете наприклад, почати нову гру, взяти жіночого (в моєму випадку) персонажа потрібної вам раси, збережіть пресет. Далі завантажити вже існуючу гру і виконавши всі до цього операції в скульптора, вставити "незабагованний пресет". Один важливий момент, у такого пресету повинна бути змінна "вага" дорівнює тому ж вазі, що і у головного персонажа.
Головне, коли будете ставити, приберіть всі пункти, крім тих що пов'язані з побудовою форми самої голови (чи то пак не імпортує очі, рот, волосся, лінію волосся, брови, щоб не вийшов франкенштейн з бажаного пресету і пресету з ванільною гри):
І вставляєте. Ось як вийшло у мене:
Вуаля, шва немає, всі частини тіла відмінно сочленени. Кісточка до кісточці)))
Ось, власне і все. Всім дякую за увагу! Сподіваюся, ця інструкція допоможе багатьом.
П.С. модератори, якщо вважаєте за потрібне, закріпіть цю тему серед важливих тем цього розділу, думаю інструкція корисна.
Будь ласка Увійдіть або Зареєструйтеся щоб побачити прихований текст
Будь ласка Увійдіть або Зареєструйтеся щоб побачити прихований текст
А для ледачих, таких як Я, є (правда не пам'ятаю точно де, здається на Нексус) плагіни дозволяють прибирати вищеописані шви між головою і тілом))))))))
Ні, наявність таких плагінів в природі не виявлено)) Довго я шукав, не знайшов нічого подібного ні у нас, ні у буржуїв. ІІ не так розумний, щоб розрізнити, прибраний чи шов чи ні. Для ІІ навіть такий шов буде нормальним. Тут необхідне втручання людини.
Не хочу сперечатися, але у мене (точніше моєї персонажіхі) після моїх експериментів з статурою, з'являлися шви на шиї, після того як я використав якийсь мод вони якимось дивом зникли. Якщо згадаю або знову знайду цей мод, то тут викладу його назву
Не хочу сперечатися, але у мене (точніше моєї персонажіхі) після моїх експериментів з статурою, з'являлися шви на шиї, після того як я використав якийсь мод вони якимось дивом зникли. Якщо згадаю або знову знайду цей мод, то тут викладу його назву
Якщо є такий, то я тільки ЗА його викладання тут. Будь-які методи, якщо вони ефективні, корисні.
Знайшов на Нексус такий мод
Будь ласка Увійдіть або Зареєструйтеся щоб побачити прихований текст
Ось дослівний комп'ютерний переклад: Це колекція пакетні файли, скомпільовані мною, щоб виправити загальні проблеми з NPC відокремлюючи голову від тіла. Це викликано тим, що НПС вага зберігається в збереженні файл і не оновлюється, коли ви застосувати або видалити мод який вносить зміни в НПС вага.
Цей я знайшов зараз, але я користувався іншим, буду шукати далі
Знайшов на Нексус такий мод
Будь ласка Увійдіть або Зареєструйтеся щоб побачити прихований текст
Ось дослівний комп'ютерний переклад: Це колекція пакетні файли, скомпільовані мною, щоб виправити загальні проблеми з NPC відокремлюючи голову від тіла. Це викликано тим, що НПС вага зберігається в збереженні файл і не оновлюється, коли ви застосувати або видалити мод який вносить зміни в НПС вага.
Цей я знайшов зараз, але я користувався іншим, буду шукати далі
Так, такий теж ставив, ніяких змін не виявив. Шов як був, так і залишився.
Плюс до того, мод впливає лише на шви НПС персонажів, але в його ефективності в цьому я теж сумніваюся.