У нашому офісній будівлі (вул. Гоголя, 14) два могілевліфтмашевскіх ліфта. Коли я входжу в перший ліфт, я «гальмую» секунди 2-3, малюючи вказівним пальцем кола в повітрі, намагаючись знайти кнопку виклику 8 поверху.
Дивлячись на панель управління першим ліфтом, у мене виникає кілька логічних запитань до дизайнера: чому в лівій вертикалі номери поверхів розташовані зліва, а в правій - праворуч; чому «скасування» знаходиться в центрі і звертає на себе стільки уваги; чому кнопки виклику поверхів розташовані в два стовпці.
Зрозуміло, логічно відповісти на ці питання дизайнер не зміг, тому світ побачила друга версія панелі, до якої дизайнер підійшов зі здоровим глуздом і логікою, але все одно допустив кілька грубих помилок через бажання догодити симетрії.
Третя версія інтерфейсу ще краще, але теж не без недоліків.
Кілька питань до читачів:
1. Чим відрізняється дизайн другої версії панелі управління від третьої?
2. Які помилки ви бачите в останній версії інтерфейсу?
3. Як можна поліпшити інтерфейс третьої панелі управління?
artem, в будівлі добудували 10-й поверх. ) Або він там був присутній і раніше, але ліфти в таку глушину не ходили?
Не, останній варіант інтерфейсу керує ліфтом в моєму домі :)
мені здається, що в третьому варіанті треба б позначення злегка пожвавити, а то вони бляклі якісь, окрім дзвіночка :)
я, звичайно, не дизайнер, але в третьому варіанті так і проситься зробити позначення правих кнопок ее. зліва від самих кнопок :) імхо.
Н-да ... А то при спробі натиснути кнопку «відкриття дверей» можна ненароком ткнути в «скасування».
так Так. я б тицьнула обов'язково :) я креведко: D
Неа. Тоді існуючий дисбаланс тільки посилиться, ліва частина нині набагато більш «важка», громіздка, ніж права. Треба було б зробити більше проміжку між правими кнопками, полуторний інтервал, так би мовити. Вирівняні б баланс і заодно стало б зрозуміліше, який символ до якої кнопці відноситься. Решта відносно нормально. Можна відзначити блекловатость кнопок і незрозуміло чому єдину «кольорову» кнопку дзвінка, але не критично. Вийде стандарт, звичайно, про креатив і мови не йде.
Креатив не потрібен, tarkus. Завдання просте - зробити зрозумілий і зручний інтерфейс для всіх. Хороший формат - не плагіат.
да, проміжки - хороший варіант :)
цікаво, а що означає остання кнопка на другий версії панелі? я не в курсі, що це за квіточка :) і до слова, це правило таке - розміщувати позначення тільки зверху кнопки?
Ні, це не правило. Взагалі, у дизайнера немає ніяких правил. Є завдання - зробити зрозуміло, а весь звід правил вже випливає з вдалого дизайну. Ти не вважаєш себе дизайнером, але це не так. Ти просто на ньому не заробляєш. Ти не знаєш, як продати ідею правильного розміщення предметів на столі. От і все. Всі здорові люди - дизайнери. Просто комусь вдається робити на ньому гроші, хтось отримує від нього задоволення, а хтось і те, і інше :) «Квіточка» - включити / вимкнути вентилятор.
цікаво. звучить як фраза з розумної книжки про дизайн;)
О! На гоголя ліфтец цей я знаю добре. Сам не раз плутався, куди натиснути. Я б запропонував поміняти місцями стовпчики на всіх панелях (для скорочення Угале повороту тіла, і щоб не повертатися або тягнутися якщо глибоко зайшов). Кнопку скасування спустити на самий низ. Ще збиває з пантелику занадто близько розташована лампочка переваги. Можна ненароком подумати, що підпис «скасування» відноситься до неї ...
Цифр заливку додати. А то тільки контури одні ...
... які мають звичай швидко стиратися з поверхні.
Не, лазерне гравіювання - НЕ зітруться.
Лазерна - так ... Просто раніше бачила ліфт в одній мінській конторі - там контурні цифри були намальовані, схоже, фарбою. І від цих цифер під руками користувачів залишилися одні лахміття. Потім якийсь «добрий» людина намазюкать поверх стершихся позначень свій варіант цифер - синьою фарбою.
Друга і третя панель функціонально відрізняються. У другій, по суті, розширений інтерфейс, там найголовніша кнопка «закрити двері» - з нею простіше обробляти одночасні запити і таймер автоматики можна ставити з великою затримкою, щоб всі встигли зайти / вийти. У «домашньому» ліфті ця фішка не дуже потрібна, тому що ліфт простоює більшу частину часу, тому і кнопки немає. Вентилятор ... хз, якщо чесно ні разу не користувався, тому не знаю, чи потрібен на в третій панелі.
Йех ... Ну, щось типу того, имхо. Можна ще кнопу «Скасування» вниз змістити. Багато дрібних нюансів крутиться в голові, але далі возитися не хочу, бо вже награвся. Піктограми та інші дрібні деталі не подужаю, не моє це.

Супер, 100 балів!
Варіант хороший, але я б розташував цифри зліва від кнопок - це спростить зчитування (читаємо зліва направо). Піктограма безперечно краще оригінальної, але дуже схожа на «паузу». Дієслова в підказках керуючих елементів повинні бути в наказовому способі. Чи не «виклик», а «викликати», не «відкривання», а «відкрити». Чому «скасування», але «закрити» - тоді вже «скасувати». Твій варіант продаємо Камерону в наступний фентезійний бойовик про космос. Забере ... точно забере :) Повернемося до суворих реалій ... Мій схематичний варіант з візуальної угрупованням функціональних кнопок, читабельними цифрами, номерами квартир (для офісної будівлі - просто знахідка) на кожному поверсі (формат, запропонований Лебедєвим):


Мені подобається! Те, що хотів побачити (. Але про ідею Артемія нічого не чув. І нема чого таке для офісної будівлі, коли перша цифра номера кабінету відповідає номеру поверху? А якщо і не відповідає то що? А якщо на поверсі 20 офісів? Звичайно можна проміжками спробувати: 1 - 20, 21 -30, ..., 91 - 100 ...
1. Не зрозумів щодо «просто знахідки» :) У домашньому ліфті - так, зручно. Але в багатоповерхових офісних будівлях нумерація зазвичай йде не покроково, а з префіксом. Префікс і є поверх. Тобто очевидно, що номер 8 12 знаходиться на 8 поверсі, так само як і всі інші «восьмисот». Навіщо писати номери на панелі? (Хіба що якщо будівля дуже велика і ліфти в різних крилах стоять ...) 2. Напрям зліва направо тут не критично. Кнопки однорідні, а цифри - ні, тому вони самі по собі привертають увагу. Якщо вже загострювати на цьому увагу, то в твоєму випадку погляд «стрибає» між поверхом і номерами офісів через кнопку, що не є добре. Номери, имхо, краще тоді написати у вигляді дрібного підрядника над цифрою, що йде за кнопкою. Можна не підряд, а числовим діапазоном. Людина шукає не більше 1 квартири за один раз, тому навантаження на Думалка не велика.

У суперечці народжується істина. Про офіси не дописав думка. Винен. Цифрами можна показати розташування офісів на поверсі. А взагалі, ідея для квартирного будинку більше підходить. Згоден. Ілля, в запропонованому мною варіанті погляд стрибати не буде: номера квартир набрані зменшеним кеглем, колір приглушений, розташовані цифри праворуч. Процес зчитування інформації перетворюється в природний. Номери під кнопкою - не зовсім вдалий варіант, тому що тоді доведеться робити візуальну розрядку, а в 18-поверховому будинку панель управління розтягнеться до стелі. Я не забув кнопки «вентилятора», я вважаю, що вони взагалі не потрібні, тому що сильно ускладнюють інтерфейс. Крім «гулу» ніякого іншого «вихлопу» від вентилятора немає - можеш сам переконатися на офісному ліфті. «Вони можуть бути покладені по госту» ≠ «вони покладені по госту»;) Ну, добре, що хоч з цим ляпом погодився. На ідикатор пишемо «закривання дверей», на кнопках - «закрити двері».
Цікаво, чому все проігнорували кнопку «реверс» або "« відкриття дверей »? Будинки з дитиною доводиться користуватися їй кожен день. А кнопка« відміна »для цих цілей не підходить, тому що гасне вже набраний номер поверху. А якщо потрібно почекати неуспішного людини ? Взуття для цих цілей псувати не хочеться, та й держмайна шкода
Кнопка є (нижня), тільки я чомусь вважав її аварійної та помістив до відповідного блоку Це, звичайно, помилка. Потрібно перейменувати її і винести вгору, на темну частину панелі, куди-небудь під кнопку «закрити двері». Спасибі за підказку :)
Могильовліфтмаш по всім вам давно вже плаче.
Щоб перевірити це твердження, сьогодні написав листа на Могильовліфтмаш. Дав посилання на цю тему і запропонував їх дизайнерам непомітно приєднатися до обговорення. Для загального блага. З інформації на їхньому сайті знайшов по темі дві картинки (мабуть, з розробками останнього часу):

Мда, варіант «Стандарт» - деградація, регрес, оскуднение і занепад. Кнопки з номерами поверхів знову в дві вертикалі. Хоч здогадалися візуально згрупувати функціональні групи кнопок - і то приємно.
Гаразд, тобі, Артем. Адже є ще і варіант «Престиж»!
Чи не розглянули ще варіант з центральним рассположенних вертикалі поверхових кнопок і симетричним блоком пар кнопок управління по-сторонам від вертикальної колонки (можливо, ближче до низу панелі). Мені більше імпонує нанесення цифра поверхів на самі кнопки. Хоча я і розумію, що це не так технологічно, як хотілося б. Ще мало б сенс розбити всю вертикаль поверхів на помітні блоки (кількістю 2-3) для того, щоб люди зі слабким зором, яким доводиться в тупу вважати кнопки, перш ніж натиснути, могли орієнтуватися не від початку колонки, а від кордону найближчого блоку. Типу - якщо 10 розбити на 2х5, то 6-я буде просто наступна від верху п'ятиричної блоку.
Розбивка на п'ятірки - цікава думка :) Центрована вертикаль кнопок - пробував, виходить сумбурно. При зміщенні кнопок вниз панель виглядає трохи фалічний (хоча не виключено, що це тільки у мене такі асоціації :)