Хід шашок. Всі шашки можуть ходити тільки по діагоналі, тільки на одну вільну клітину з пересуванням вперед (назад шашка ходити не може). Починають гру білі, і гравець може сходити будь шашкою з верхнього ряду.
Якщо шашка досягає кінцевої протилежної лінії дошки, вона стає «дамкою». Дамка може ходити по діагоналі в будь-якому напрямку на будь-яку кількість вільних клітин. На дошці дамка позначається або перевернутої звичайної шашкою, або двома шашками, поставленими один на одного.
Атака в шашках (бій). Проста шашка може рубати шашку супротивника, «перестрибнувши» через неї, за умови, що за фігурою противника по тій же діагоналі є вільна клітина. Тобто, поглянемо на дошку. Такий приклад: біла шашка стоїть на поле G1, чорні шашки стоять на полях F2 і H2; хід білих. Шашку H2 зазначена біла шашка рубати не може, так як за нею, по наміченої від білої шашки діагоналі немає вільної клітини. Зате поле E3 вільно. Тоді біла шашка рубає чорну, що стоїть на клітці F2 (зрубана шашка знімається з дошки); сама ж біла шашка займає поле E3. Якби в нашому прикладі поле E3 було б зайняте іншою шашкою будь-якого кольору, біла шашка з G1 не могла б рубати ні в якому напрямку. Якщо після однієї зрубаної шашки виявляється можливість рубати наступну шашку, це треба робити - і так до тих пір, поки є можливість рубати. Все це буде вважатися одним ходом. Рубати шашка може в будь-якому напрямку, як з просуванням вперед, так і з просуванням назад. Припустимо, наш приклад: біла шашка стоїть на G1, чорні шашки стоять на F2 і D2. Біла шашка починає хід: рубає шашку F3, сама опиняючись на поле E3, і тут у неї з'являється можливість рубати шашку на D2, що вона і робить, залишившись, в результаті, на поле C1.
Дамки рубають за таким же принципом, але вже відповідно до своїх «просунутим здібностям»: якщо за зрубують шаблею по діагоналі бою виявляється не одна вільна клітина, а більше, то дамка може вибрати будь-яку з цих вільних клітин.
У правилах бою в шашках є одна характерна особливість: обов'язок противника рубати, якщо є така можливість. Якщо виявляється, що рубати можна в різних напрямках, то вибір цього напрямку залишається за гравцем. Для прикладу - пересунемо нашу білу шашку на E1, перед нею поставимо дві чорних шашки на D2 і F2, за якими залишимо вільні клітини. Виходить, що на розсуд гравця білими, він може рубати будь-яку з цих чорних шашок, але якусь зрубати повинен. Часто гравці користуються цим правилом, усвідомлено підставляючи одну свою шашку під удар, щоб в вийшла ситуації мати можливість зрубати більшу кількість шашок супротивника, або щоб вигадати іншу користь для себе.
Пам'ятайте положення в грі.