Кубики історій медицина

Кубики історій медицина

Міні набір кубиків Story Cubes Medic

Інструмент доповнює ваші неймовірні історії!

Набір додаткових кубиків для бесід на теми здоров'я і оповідань з життя лікарів. 18 нових картинок внесуть різноманітність в любиться багатьом гру. Кубики серії Медицина допомагають розвинути навички творчого мислення та нестандартного вирішення завдань у вузькому тематичному медичному полі. Це спеціальне доповнення кубиків історій для тих гурманів сторітеллінга, яким мало основного набору кубиків. Або для тих, хто хоче потренуватися в створенні забавних і неймовірно цікавих історій і пригодницьких оповідань використовуючи спеціальний додатковий набір кубиків історій Кубики Медицина.

Вузька тематика набору картинок і допомагає урізноманітнити ваші думки, і одночасно ускладнює їх, так як доводиться ще думати про те, як придумане укласти в логіку власного творіння, в захоплюючу історію. Уміння складати історії, бути сторітейлером - це дуже важливий навик для будь-якої людини. Адже бути цікавим для оточуючих, розповідаючи захоплюючі історії з життя, дорогого коштує. Додаткові кубики історій - це гра, яка може використовуватися, як самостійний продукт, так і бути цікавою, додавши її до інших наборам, великим або маленьким.

У комплекті: 3 кубика з зображеннями, правила гри, коробочка.

Додайте ще більше метафор з кубиками історій
купите Story Cubes Medic!

Використання Кубиків Історій в навчанні

Дорослий з дитиною або в невеликій компанії з 2-4 чоловік. Гравець кидає кубики і вивчає зображення, що випали на кубиках. Одна з картинок стає початком історії, яка почнеться з "Одного разу." Секрет в тому, щоб не думати занадто довго і серйозно. Думаєте асоціативно і просто починайте говорити. Історія розвинеться сама собою і тим самим дасть поштовх творчості, свободи вираження поглядів.

У великій компанії друзів. Гравці викидають по 1 кубику по черзі, додаючи до вже сформованої історії свою частину розповіді. Як ускладнення можна домовитися про жанрі оповідання, наприклад це може бути трилер, подорожні нотатки іноземця в Росії, один день з життя супер-героя і т.д.

Головне правило Кубиків Історій - історію треба обов'язково закінчити! Ви можете грати удвох, по черзі додаючи до історії все більше і більше сюжетних поворотів; можете використовувати їх для розвитку власного креативного мислення і ораторського мистецтва.

  • Рада №1: Ще до того, як ви виберете першу картинку для початку своєї істо, вирішите (1) про кого / про що буде розповідь, і (2) якого він жанру.
  • Рада №2: Розділіть історію на 3 частини - Початок, Середина і Розв'язка, використовуйте по 3 кубика на кожну.
  • Рада №3: ​​Не зациклюйтеся на пошуку точних описів для картинок, дайте волю уяві. Набагато важливіше, щоб історія вийшла гарна і цікава!

Ігри на співбесіді - це креативний метод проведення співбесіди, який успішно витримують приблизно двоє з десяти кандидатів. Давайте поговоримо докладніше, який ефект дає дана методика проведення співбесіди на практиці.

Методика проведення співбесіди за формулою Брайана Трейсі

На останньому етапі він проходить тестове завдання в сфері продажів - зазвичай це доробка тестового комерційної пропозиції або виправлення в ньому помилок. Між даними етапами проводиться креативне співбесіду. Саме на ньому ми вирішили використовувати дитячі ігри: «Данетки» і «Кубики історій».

Гра на співбесіді «Кубики історій»

Ідея грати з кубиками, як креативний метод проведення співбесіди, з'явилася близько двох років тому. До цього кубики, в основному, використовували на тренінгах, де допомагали керівникам згадати цікаві історії з життя, для розвитку навику сторітеллінга. Цей інструмент спонукає підсвідомо заповнювати нейтральну картинку, яка випала на кубику історій, як позитивними, так і негативними спогадами. Таким чином, кубики як рисункові тести виявляють психологічний стан особистості.

Картинки класифікуються залежно від кольору основних великих наборів: предмети (помаранчевий), дії (блакитний), подорожі (зелений). Найчастіше для використовується помаранчевий набір, щоб дати здобувачеві можливість придумати дію, що об'єднує випали предмети. Важливо, щоб історія була позитивною, так як необхідно забезпечити доброзичливу атмосферу в невеликому офісі і дружні відносини з клієнтами.

Як застосовувати Кубики історій при відборі. Просимо здобувача вибрати три кубика і кинути їх. Кандидат може створити свою послідовність картинок, але міняти кубики на нові не можна. Він повинен зв'язати три зображення в розповідь про попереднє місце роботи або про свої професійні плани. Оцінюємо настрій, яке передає історія: якщо воно негативне, то, швидше за все, кандидат нам може і не підійти. Як виняток ми одного разу взяли на роботу такого претендента, проте в результаті працівник так і не прижився в колективі. Якщо позитивне, то спостерігаємо, про що кандидат говорить, які слова вимовляє, якими епітетами забарвлюють свій розповідь, і т.д.

Наприклад, недавно прийшли два кандидата. Одному з них випали кубики із зображеннями стріли, бджоли і вдома. Здобувач розповів позитивну історію про те, що на попередньому місці він був цілеспрямованим ( «стріла»), працював як бджілка, завдяки чому заробив собі на будинок. Другому кандидату випали схожі зображення: бджола, будівля і вітрильник. І він розповів зовсім іншу історію - про те, що його начальник був агресивним і надто вимогливим ( «жаліл, як оса»), не залишаючи часу на сімейне життя ( «далеко від дому»). У підсумку через конфлікт з начальством йому довелося звільнитися ( «відчалити, як вітрильник»). Однак на формальному етапі співбесіди цей здобувач розповідав, що пішов з попереднього місця роботи заради подальшого розвитку. У підсумку ми взяли першого «продажника», і зараз він успішно працює в нашій компанії.

Схожі статті