- Персонаж налаштований. Виберіть ім'я персонажа!
З'явилася велика бронзова табличка і під нею клавіатура. А чим натискати-то? Рук я своїх не бачу. Гаразд, буду думати про конкретні літери. Е, в, г, е, н, і, й. На табличці висвітилося, що я подумав.
- Увага! В Системі АЛЬТМІРА на даний момент зареєстровано понад 5000 гравців з ім'ям Євген. Хочете поміняти на щось більш унікальне?
Унікальності чомусь хотілося, нехай буде Лісовик.
Мда, дідько як виявилося не набагато уникальніша Євгенія. Нехай буде Лісовик
- Увага! В Системі Альтміра на даний момент зареєстровано 3 гравця з ім'ям Лісовик. Хочете поміняти на щось більш унікальне?
Ну, три гравці і я четвертий на 800 мільйонів мабуть мене цілком влаштує.
- Ім'я вибрано - «Лісовик»! Ласкаво просимо в АЛЬТМІР! Запуск.
З боку села втік гном, справжній гном ... В блискучою кольчузі, шоломі з рогами і з величезною сокирою за спиною.
- Ну, здрастуй ще раз - сказав гном голосом техніка і простягнув мозолисту руку. Я руку потиснув. Тут його рукостискання було набагато міцніше і грунтовніше, по крайней мере, квапливим і метушливим воно вже точно не було.
- Ну що, нуб, яке в новому світі?
- А ти думав тато Карло? Інтерфейс допомогти налаштувати?
- Зараз буде кілька запитів від системи, погоджуйся з усіма.
- А не вийде як в минулий раз?
- Так я трохи на дівчину в відкрилася капсулі не ліг!
Гравець «Дім Дімич» хоче додати Вас в друзі. Погодитися? Та ні.
Гравець «Дім Дімич» запитує доступ до вашого інтерфейсу. Дозволити? Та ні.
- Дмитро, а мене тут система запитувала про стовідсоткову чутливість ... - почав було я, але технік у вигляді гнома мене перебив:
- А, не звертай уваги, відмазуються, як можуть! Чорт з ними. Ти будеш згоджуватися давай, я не маю наміру тут з тобою стирчати до посиніння!
Переді мною замиготіли якісь екрани в шаленому темпі, то з'являючись, то зникаючи. Внизу зліва з'явилися чотири смужки Червона, синя, зелена і жовта. Внизу справа якась сумочка, конвертик, книга, розкритий сувій, чоловічок, глобус, комп'ютер і паличка із зірочкою на кінці. По центру низу 10 невеликих квадратиків.
- значітца так. Ось ці чотири полоси: Червона - життя, синя - мана, зелена - запас сил, жовта - ситість. Червона витрачається, коли тебе б'ють; синя, коли чаклуєш щось або використовуєш спец. вміння; Зелена при здійсненні будь-яких дій; Жовта витрачається постійно, але при вживанні чогось в їжу вона наповнюється. Ситість не витрачається, тільки якщо ти спиш або вийшов з гри, що автоматом робить твого перса сплячим. Червона, синя і зелена найкраще наповнюються при бездіяльності, але є й інші способи - заклинання, еліксири, деяка їжа і дещо інше. Зрозуміло?
- Начебто - в городі! Ти інші слова знаєш?
- Начебто знаю ... - не зміг втриматися я від жарти. Гном закрив долонею лоб і очі.
- Не зовсім. Плюшки для гравців - це щоб позбавлятися від голоду, так? А інших способів немає?
- Все навіть гірше, ніж я припускав ... плюшки в грі називають нагороди від системи - досвід, гроші, речі, Інграм, витратні матеріали та багато іншого. Ти звідки такий виліз взагалі? А, можеш не відповідати, і так знаю - з лісу! Відповідний для тебе нік! Ще питання?
- Список - це ігрові події: отримання шкоди, нанесення шкоди, знаходження чогось, смерть, отримання рівня, вивчення здібностей і багато іншого. Все це фіксується в логах і можна подивитися згодом, наприклад, після бою. Ще питання?
- Як ти мене знайшов?
- Так ти ж в нашому районному нубятніке, ось я сюди і поспішив, щоб тобі допомогти.
- ачівкі вчителя хочу.
Гравець «Дім Дімич» хоче додати Вас в учні. Погодитися? Та ні.
Погоджуюся. Адже він мене якраз вчить.
Увага! У вас з'явився Учителю Не забувайте звертатися до нього за допомогою і порадою!
- Досягнення. «Учитель» називається. Для другого ступеня потрібно 10 учнів. А ти у мене як раз і будеш десятим. Учнем може стати тільки новачок до 10 рівня. І коли учень досягає 10 рівня, вчителю падає ще одна одиничка в досягнення, а коли 20 тоді ще одиничка в досягнення наставник. Після досягнення 20 рівня наставник у тебе пропадає. Тому не дивуйся, що в нубятніке пасуться ХАІ.
- Хаї, гравці високих рівнів. Моя тобі порада - проштудируй бібліотеку, хоча б розділ ігрового сленгу інакше половину розуміти не будеш або будеш розуміти не так, як треба.
- Гаразд, продовжимо. Спливаючі повідомлення я тобі не відключав, але зробив прозорими і маленькими справа. Тобто все важливе, з тобою відбувається, буде відображатися праворуч. Не забувай їсти. Твій показник ситості впливає на твій стан. Голодний ти і ситий ти - це два різних тебе. Ситий і сильніше і захист його краще. Голодним стаєш через п'ять годин після повної ситості. У голодного характеристики падають в два рази, ще через п'ять годин вайп.