Маг в катаклізм - частина третя

Частина третя - Таємна магія

Маг в катаклізм - частина третя

АОЄ. Крім Arcane Explosion, який до томі складно назвати АОЄ. Хоч ми і має -0.5 секунд ГКД з талантом, це заспівав все ще дуже маназатратен, але він досить добре для коротких АОЄ фаз (К приклад, шипи на ребраде).

Nether Vortex (Воронка порожнечі). Тепер цей талант автоматично накладає на меті уповільнення при касти АБ (Arcane Blast - чарівницьких спалах. Звідси і далі буде використовуватися скорочення АБ, - прим. Перекладача). Це досить зручно, щоб підготувати грунт для Тортури слабких (т2 - аркан гілка).

Ви не можете взяти талант Icy Veins (Крижані вени). як це було раніше.

Arcane Blast (АБ). Втрати був збільшений. Тепер кожен скл збільшує втрати нема на 15%, а на 20%. Як і раніше склянки 4 рази.

Arcane Barrage (Чародейский обстріл). КД збільшений до 5 секунд. Гліф збільшує втрати на 4%. Так як утрату досить малий, то цей спелл ​​повинен використовуватися тільки для скидання Стакі АБ.

Arcane Missiles (чарівницьких стріли). За замовчуванням створюються тільки 3 стріли, це число збільшується до 5 талантом. Тепер ви можете використовувати цей спелл ​​тільки за коштами путь. Дає менше ДПС, ніж Чародейский обстріл, але допомагає економити ману. Ефектівен, коли у вас досягнуто макс ГКД.

3.3 Ісскусность: Контроль над маной.

Збільшує весь втрати від заклинань на 12% в залежності від того, скільки мани у вас залишилося. Кожне очко майстерності (179 рейтингу) збільшує цей шкоди на 1.5%.

Наприклад, якщо у вас 0 мани, то бонус дорівнює нулю. Якщо у вас 100% мани, то бонус дорівнює 12%.

Це очевидно, що якщо ви використовуєте досить багато АБ, і ваш манапул не завжди на висоті, вам потрібно досить багато майстерності.

Вам потрібно прикинути, як у вас справи з манапулом за бій. Від цього і залежить, чи варто ставити майстерність в пріоритет. Швидкість каста (Хаст) все ще залишається дуже хорошим статом для аркана (Тим більше, що тепер у нас немає Вен).

У той же час не варто забувати про влучність! Після патча Арканов залишили всього 8% (- 6% з талантів і -3% від рейд Баффа).

Основні: Символ чарівницької спалаху, Символ магічного обладунку
Великі: Символ чарівницьких обстрілу (або Символ чарівницьких стріл, якщо ви використовуєте це заклинання для скидання АБ), Символ стрибка, Символ дзеркального зображення
Малі: На ваш вибір

Вашим основним спелла все ще є АБ. Міссли (чарівницьких Стріли) або Бараж (Чародейский обстріл) використовуються виключно для скидання Стакі АБ і контролю мана пулу.

ВАЖЛИВО! У всіх ротаціях використовується Mage Armor (Магічний обладунок)

АБ ---> АБ ---> Бараж / Мислі (в моєму випадку використовувався саме барраж).

Під час кулдаун ви використовуєте настільки багато АБ, як це можливо, потім повертаєтеся до АБх2, далі скидання скл.

1. Бій починається. У вас 100% мани, мана геми невикористані.

2. Ви включаєте кулдаун і спаму АБ приблизно до 40% мани, потім відразу юзаєте Евок (Прилив Сил) і повертаєтесь до основної ротації.

3. Економте ману до наступних КД.

4. Для підтримки мана пулу використовуються мана геми і Евок. Рівень вашої мани повинен бути приблизно 90% весь бій.

За рахунок великих затрать мани, ваша можливість спамити АБ під час кулдаун зменшена. У даній ротації використані Мислі, так як вони економлять ману. Отже, гліф на мислі обов'язковий.

Схожі статті