Аналогічно магічним здібностям мага, магія нечисті не вимагає витрат золота і є вродженою здатністю персонажа. Як правило, магією користується розумна і високоорганізована нечисть. Для новостворених монстрів можливо володіння будь-якими із зазначених в правилах магічними діями.
Власне, тут все просто: артефакт концентрує в собі якесь магічне вплив. Як правило, захисне або допоміжне. Простенькі артефакти називаються амулетами і можуть бути виготовлені алхіміками за допомогою науки і механіки. Складні артефакти виготовити можна лише на вищому рівні, який до початку гри ніким з персонажів не досягнуть. Артефакти не знищуються.
До цього типу належить ритуальна магія, для якої потрібні золото, додаткові інгредієнти, і, в окремих випадках - певні споруди. Як правило, магія місць необхідна для створення стаціонарних порталів, спотворення форми простору, для створення, а також розкриття усипальниць і магічних печаток. Магія місць впритул наближається до науки і механіки. Ось окремі приклади:
МАГІЧНИЙ ЩИТ НА ТАНЕДДЕ - наявність відображається спеціальним маркером (мотузка з кольоровими прапорцями по периметру). На час його наявності на території Таннеда не діє зброя, отрути і магія. Також крізь щит можуть пройти тільки ті, кого проводять маги, що складаються в Ордені (не більше ніж по 2 чоловік за раз) Кожен прохід або провід крізь щит вимагає від мага особливого заклинання «Танедд». У разі відключення щита зброю і магія на Танедде діють загальними правилами.
ВЕЖА ЛАСТІВКИ - по суті механіко-магічний портал, спеціальна конструкція, що дозволяє магам при її активації виходити в телепорт (на початок гри - з невідомої точкою виходу). Працює навіть під Щитом. Може бути «відремонтована» в ході гри, що дозволить переміщуватися в задані координати. Незнищенна, як і всі інші артефакти ..
ЛІС БРОКІЛОН - на території свого базового табору володарка дріад поза бойової ситуації (і не більше 3 разів на добу) може дотиком руки накласти на гравця тимчасову амнезію (протягом 1 години після виходу за межі Брокілона гравець не пам'ятає, де був і що з ним відбувалося). Додаткове властивість цієї амнезії - відновлення з тяжрана і лікування від хвороб.