Сьогодні ми будемо створювати емблеми сімей з серіалу «Гра престолів» в Adobe Illustrator. Кожна емблема створена з прямих ліній, і складається в стильну многокутну ілюстрацію голови тварини. У прикладі буде показано як створити символ сім'ї Баратеонов. Дізнавшись принцип, інші емблеми ви зможете зробити самостійно.
Приступимо!
Візьміть інструмент Pen / Перо і намалюйте трикутник, який буде носом. Цей ніс буде відправною точкою створення всього дизайну. Використовуючи Google Images щоб знайти оригінальну картинку емблеми і використовуйте її в якості орієнтира. Продовжуйте створювати контур правої частини голови, спрощуючи наскільки можливо форму, щоб надати кінцевим результатом геометричности і абстракції.
Ліву частину голови намалювати нескладно. Ви можете вручну повторити шлях або скопіювати, вставити і відобразити дзеркально вже створений контур.
Ключ до досягнення геометричного дизайну - з'єднані кутові точки, які розділять форму на більшу кількість сегментів. Це не тільки поліпшить зовнішній вигляд ілюстрації, але і допоможе вам зрозуміти де можна додати деталей.
У нашому випадку трикутна форма створена з продовжених від вух ліній, створює хорошу точку для кріплення додаткової форми - морди оленя. Ці додаткові лінії також допоможуть надати морді і лобі гнівний вигляд.
Функція прив'язки до сітки допоможе вам намалювати великі роги в правій частині голови оленя. Можливо, робота з прив'язкою може здатися вам незручною, але це необхідно, щоб ілюстрація залишалася структурної і зберігала абстрактний геометричний стиль.
У цьому місці настає момент, коли нам потрібно позбутися від сітки, щоб додати тонкі деталі. Вимкніть функцію прив'язки до сітки і починайте додавати деталі, такі як очі. Увімкніть Smart Guides / Швидкі напрямні, щоб зробити полегшити процес прив'язки точок до існуючих контурам.
Створення ключових рис обличчя - очі, ніс і вуха - зроблять обличчя більш впізнаваним. Намалюйте ці форми вручну за допомогою інструменту Pen / Перо і залийте їх чорним кольором.
У нашому прикладі роги здаються відокремленими від голови. Використовуйте інструмент Scissors / Ножиці, щоб вирізати контур голови в місці де він перетинає роги.
Виділіть весь малюнок і збільште товщину обведення до 2pt. Більш товсті лінії створюють величезну різницю в ефектності дизайну.
Що б зробити ілюстрацію ще більш ефектною, нам потрібно зробити зовнішній контур ще товщі. Однак у нас немає загального безперервного контура. Замість того, щоб об'єднувати і різати контури, ми просто намалюємо новий поверх всієї ілюстрації. Натисніть CMD / Ctrl +2, щоб заблокувати всі елементи дизайну, і виберіть яскравий колір, щоб було ясно, де ви працюєте. Використовуйте повідомлення, що надаються Smart Guides / Швидкими напрямними для малювання контуру, щоб намалювати ідеально точну форму.
Натисніть CMD / Ctrl + Alt + 2, щоб розблокувати все, потім вкажіть товщину нового створеного контура в 3pt і в опціях виберіть спосіб вирівнювання по зовнішній стороні. Якщо кути стали квадратними, виправте це в параметрах Miter / Мітра.
Налаштуйте Limit value / Граничне значення в палітрі Stroke / Обводка, поки всі прямі кути не перетворяться в довгі шипи.
Змініть яскравий колір контуру на чорний, щоб забезпечити цілісність дизайну. Різниця в товщині ліній допомагає оку розрізнити внутрішні деталі і основні риси, які роблять малюнок впізнаваним.
Тепер ваша черга! Намалюйте інші емблеми сімей з «Ігри Престолів».