Якщо All Points Bulletin - не зовсім онлайнова версія GTA, тоді треба прояснити, що ж це насправді. Отже, по-перше, відкритий світ. По-друге, дві фракції: поліцейські (Enforcers) і бандити (Criminals), не рахуючи тих, хто під руку попадеться (чи то пак пішоходів). По-третє, місії, що роздаються NPCямі, а також окремі від них зіткнення між фракціями. Завершує список креатив. Його Realtime Worlds шанують всіма правдами і справді дають величезний інструментарій для створення користувацьких «булочок» в грі.
APB складно назвати чистою MMO з огляду на те, що на одному сервері можуть грати не більше 100 чоловік. Погодьтеся, з багатотисячними реалмамі World of Warcraft це порівняти складно. Однак такий розподіл, враховуючи масштаби світу гри, як не можна краще підходить APB.
До речі, про масштаби. Місце дії гри - місто Сан Паро. Це такий мегаполіс, що поєднує урбанізм Нью-Йорка з футуризмом Пацифик-Сіті з Crackdown. Сан Паро поділений на три райони. Це Social District: «не кради - Не вбивай», відправна точка гравців, база і т.д. і Financial разом з Waterfront District'и, якими поки що (з огляду на подальшого розвитку) обмежується театр кримінальних дій. Не бачу сенсу описувати райони словами - скріншоти все одно скажуть більше.
Резонне питання, що ж конкретно робити в міських джунглях? Незалежно від вашої фракції, на мобільник персонажа кожні пару хвилин приходять пропозиції зробити ту чи іншу «работку». Дочекалися підходящої - і вперед. Самі місії, взагалі, така хитро замаскована Matchmaking-система, яка зіштовхує силовиків і кримінальників. За сюжетом для нехороших це можуть бути, наприклад, рейд пришвартованого судна або викрадення партії машин, а для правоохоронець - облава злочинної «нори» або захист якоїсь території. Виконання місій дає цілком очевидні бонуси, типу нових видів зброї, транспорту і одягу.
Що безпосередньо до бойової системи, в ній тут немає нічого незвичайного, крім того, що до неї треба буде довго звикати. І так: хедшоти на прохання трудящих і на горі Кемпер не мають особливого ефекту.
Розробникам APB явно не дають спокою лаври Media Molecule (Little Big Planet), тому в гру вони впровадили потужну систему персоналізації. Якісні творіння гравців будуть заохочуватися за першим розрядом: в згаданому Social District кращим чином «Прокачані» тачки або добре «пошиті» штани всі гравці сервера будуть споглядати на постаментах. Така ось гордість любителям моддінгу.
Віщуючи все обурення, на кшталт «Джойстиком, чи що, малювати ваші бандани ?!», поспішаю повідомити, що влітку гра вийде поки тільки на ПК. Дейві Джонс зізнався, що коли і якщо видавці побачать успіх APB на персоналках, будуть можливості і для портування. На той час і Microsoft з Sony збагнуть, як побудувати інфраструктуру серверів для нової MMO. До речі, що стосується SCE, вони якось не проти взаємодії PSN з зовнішніми інтернет, зате MS відома своєю педантичністю з приводу Xbox Live. Словом, на приставках не так скоро.
Неясно поки нічого про цінову політику. Невідомо навіть, як APB буде приносити гроші: звичайної абонентською платою, мікротрансакціямі або досі невідомими методами. Доживемо до літа - побачимо.
Інші новини по темі: