Купуючи персонаж - ви стаєте їм на 24 години. Володіння персонажем можна порівняти з косплеєм, де ви повністю перевтілюєтеся в свого героя і визначаєте його настрій, стиль спілкування, інтереси.
В ході спілкування з учасниками Вашого чату Ви можете спільно з ними створювати нові варіанти розв'язок аніме, придумувати історії для вашого персонажа або просто спілкуватися на цікаві теми.
1. Всі учасники сайту - реальні люди цікавляться Вашим персонажем.
2. Середній час очікування учасників чату з моменту покупки персонажа - 20 хвилин.
4. Купівля персонажів повністю анонімна. тому ніхто на проекті не знає, хто зараз керує тим чи іншим персонажем.
5. Ви можете купувати персонажів будь-якої статі і віку незалежно від Ваших реальних даних.
6. Ви можете одночасно купувати до 10 персонажів під своє управління.
7. По закінченню терміну покупки персонажа, Ви можете викуповувати його повторно, якщо до Вас його викупить хтось інший.
Спілкування з персонажем
Ви знаходитесь на особистій сторінці персонажа аніме. Якщо даний персонаж зараз викуплений, то Ви можете поспілкуватися з ним в його чаті.
1. Намагайтеся враховувати інтереси інших учасників чату.
2. При відправці персонажу Ваших питань або повідомлень, враховуйте, що він така ж людина і йому потрібен час, щоб обміркувати відповідь і набрати його.
3. Не дублюйте однакові повідомлення в чат.
Вік: I ч. - 14-15 років, II ч. - 17-18 років
Звання: I ч. - геніни; II ч. - дзенін
Родичі: [[Каге
Шінобі Села Піску. Трохи гангстерська манера розмови надає йому відтінок гордині, і, хоча він з трійці Піску найбільш розсудливий, в деяких випадках характер у нього препоганий. У дитинстві він боявся свого молодшого брата Гаару.
Канкуро володіє рідкісною здатністю управляти маріонетками. У I частині манги використовує маріонетку Карасу, оснащену різними видами зброї. Її ляльковод носить в заплічному мішку. Ця маріонетка - його головна зброя. Оскільки Канкуро може надавати Карасу будь-яку зовнішність (яка, щоправда, починає розсипатися при першому ж ударі противника), то найчастіше в мішку сидить сам Канкуро, а носить його Карасу із зовнішністю власника.
Під час його битви з членом Четвірки Звуку Сакон з'являється ще одна маріонетка - Куроарі, пристосована для захоплення цілі. Шінобі Піску проводить комбінацію атак, в результаті чого Сакон ув'язнює Куроарі, після цього Карасу розділяється на безліч частин, з яких стирчать леза, і встромляє в спеціально відведені отвори інший маріонетки.
У II частині манги Канкуро вже стає дзенін і тепер замість заплічного мішка він носить три сувою, використовуючи які може викликати своїх ляльок. У нього з'являється нова маріонетка Сансёуо, чия функція повністю оборонна - захист під своїм панциром людини. Таким чином Канкуро може контролювати трьох маріонеток одночасно і це у нього чудово виходить. Однак в битві з Сасорі все три маріонетки були зруйновані, а сам Канкуро отримав велику порцію отрути, витягти яку зуміла лише Сакура.
На Раді п'яти Каге він використовує нову ляльку, виготовлену зі старого тіла Сасорі. У Четвертої світової війни синоби був призначений капітаном диверсійної роти.