Покращені турелі -

Господа, у мене все чудово працює, спеціально експерементіровал з різними варіантами, нічого не глючить, доп.турелі появвілісь, все російською, енергонезалежні при використанні доп Meshes з архіву AdvSettleTurretSet-All-RealNP Чит ВАРІАНТ
p.s.
Гра пропатчити до ver.Fallout 4 Update 1.5.416.0
Бажаю всім успіхів!

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> Мод * Без перків * встановив, тільки турелі не з'явились в меню будівництва. Як було 16 так і залишилося. У моді тільки меши , але поєднуючи їх зі старим ЄСП-ешніком турелі не з'являються. Версія без проводів.
У версії з проводами їх просто стає 34 штуки-навіщо мені їх стільки? І з проводами і дублюючі-без проводів + дві нові турелі "Соник і пульсова турель" вони енерго-споживані.
Зроби вже робочу версію без проводів з 18 турелями.
Наперед дякую!

Видаліть стару версію. Поставте нову. В чому проблема?

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> Модифікація додає близько 18 покращених турелей.


Так як все ж? Приблизно 18? Або все таки 18? Або все ж є де то 17 з половиною турелі?

Поздняк, вже набудував у всіх поселень турелі за новою

а вапще, про те що ееспешка перейменована, але її безболісно можна перейменувати взад - об етом в супровідними документами до викладеному моду какбе не зайве було напейсцать

Мод * Без перків * встановив, тільки турелі не з'явились в меню будівництва. Як було 16 так і залишилося. У моді тільки меши, але поєднуючи їх зі старим ЄСП-ешніком турелі не з'являються. Версія без проводів.
У версії з проводами їх просто стає 34 штуки-навіщо мені їх стільки? І з проводами і дублюючі-без проводів + дві нові турелі "Соник і пульсова турель" вони енерго-споживані.
Зроби вже робочу версію без проводів з 18 турелями.
Наперед дякую!

Mister. Дякуємо! Я вже встановлював цей мод * Без перків * тільки турелі не з'явились в меню будівництва. Як було 16 так і залишилося. З яким esp * вони додаються?

Перейменують нову версію на таке ж ім'я як у старій.

А навіщо? Краще б додали ті, які кріпляться до стін і стелі.

ризикувати з одночасним підключенням Плаг з обох версій не став, щоб уникнути можливих конфліктів

в результаті, відключив плаг від старої версії, підключив від нової - все турелі побудовані через стару версію, пропали - струму дроти висять в повітрі

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> Mister, додай будь ласка версію без проводів (Без використання електрики) .Уж дуже напружує ця павутина проводів в поселенні. Перкі бажано залишити + збільшити в рази 3 вартість створення турелей.
Заздалегідь дякую!

Mister. додай будь ласка версію без проводів (Без використання електрики).
Вже дуже напружує ця павутина проводів в поселенні. Перкі бажано залишити + збільшити в рази 3 вартість створення турелей.
Заздалегідь дякую!

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> і що робити з цим? AdvSettleTurretSet-All-Real.esp в віднови інший файл.

Кидаєш цей плагін до інших і підключаєш
Це ще один автономний файл на додавання ще 2-ух турелей.

і що робити з цим? AdvSettleTurretSet-All-Real.esp в віднови інший файл.

У версії * Без перків * відсутня * esp * файл.

Mister, задіюй ласка до моду можливість ремонту якимось предметом (ломик, кастет або викідуха). На прикладі ремонту * Роботів для поселень * - там розвідним ключем по голові дав роботу і все відремонтовано!
Дякую за модифікації! Класно робиш моди!

Ремонтуються турелі як і в оригіналі гри або ще як-небудь?

Схожі статті